導(dǎo) 裝備系統(tǒng): 作為一款機(jī)甲游戲,居然有一套強(qiáng)大的裝備系統(tǒng),這個讓我有些意外,不過體驗了一下下,發(fā)現(xiàn)這個裝備系統(tǒng)還是蠻不錯,在修煉的時候發(fā)現(xiàn)一些技巧,在前期的時候盡量都修,達(dá)到25級以后可以偏重來修速度...

裝備系統(tǒng):

作為一款機(jī)甲游戲,居然有一套強(qiáng)大的裝備系統(tǒng),這個讓我有些意外,不過體驗了一下下,發(fā)現(xiàn)這個裝備系統(tǒng)還是蠻不錯,在修煉的時候發(fā)現(xiàn)一些技巧,在前期的時候盡量都修,達(dá)到25級以后可以偏重來修速度和攻擊,后期到了40級以后就要著重修煉生命和護(hù)甲,要不然在戰(zhàn)斗的時候會難以地方BOSS發(fā)出的線性攻擊,穿越一次就失去了回旋的余地了。

這個裝備分為六個部位,而且有兩個部位是有生命和護(hù)甲,攻擊和速度兩個修煉體系的,最后研究這兩個體系修煉的值相對單個體系的值要小一些,不過好在了它可以修煉速度,這樣對于子彈的發(fā)射速度有巨大的提升以后,攻擊力就會出現(xiàn)倍增的效果。