《小球快跑Spawn Runner》是由開發(fā)商Thang Le推出的一款一直休閑游戲,雖然走的是簡約扁平化風格,配色較淺給人感覺非常小清新,讓人意外地是游戲居然給了這樣一個簡單的世界背景設定:游戲中我控制的小球是一個孤獨的旅客,在前進的路上會遇到很多障礙,我們需要分裂或者合并自己來避開障礙。
游戲畫面正如前文所說,扁平化風格與淺色調的運用給人一種清新簡單的好感,對于休閑游戲來說也是非常適當的選擇。背景音樂方面則比較枯燥,初來乍聽下去倒是十分好聽,但是曲調過于短小單一導致一分鐘循環(huán)好幾次,很快就會厭煩。
游戲玩法比較簡單,玩家控制小球在3條道路上變化來躲避障礙,但是在變線規(guī)則上又較其他躲避游戲略有不同,玩家只有一個點擊屏幕這一個操作方式,效果是讓小球需分裂或合并,無論如何躲避都要保持至少有一個分身存活,難點在于迅速判斷下一步要不要分裂或者合并。
不過游戲遠沒有想象的那么簡單,雖然只有3條路線,但是小球的分裂是可以越過邊界從在另一邊生成的,比如在100的情況下(1代表小球)分裂,會變?yōu)?11。在左線上分裂的右半落在了中線上,而左半越過左線的邊界落在了右線上。在剛開始玩的時候很容易被這逆向的規(guī)律混亂而反應不過來。這種留一與分多的設定還是挺精巧的。
游戲的衍射內容是收集皮膚,小球也有很多種不同的外形,看著橙子、三角、棉花糖分裂還是蠻好玩的,另外游戲內置各種廣告系統(tǒng),綜合看來游戲沒有收藏的必要,但是偶爾拖朋友一起挑戰(zhàn)下還是挺有趣的。
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