1.1混沌戰(zhàn)場玩法規(guī)則介紹
1)玩家等級升至16級時解鎖混沌戰(zhàn)場玩法;.
2)巔峰挑戰(zhàn)每天開放時間為:中午13:00至14:00,下午19:00至20:00;
3)玩家每日可進行10次挑戰(zhàn);
4)混沌戰(zhàn)場主要產(chǎn)出為聲望值來源為兩處:
a)每次戰(zhàn)斗結束后發(fā)放少量聲望值(勝敗雙方都有,勝方比敗方多,數(shù)值斟酌計算).
b)每周發(fā)放段位獎勵(根據(jù)玩家每周最達到的段位情況發(fā)放獎勵)
5)混沌戰(zhàn)場排名以玩家分數(shù)為準,系統(tǒng)根據(jù)玩家分數(shù)高低進行排名.
6)副本匹配需要同信仰玩家才可組隊,并且對手為與自己不同信仰的隊伍;
7)剛開服時,玩家初始排名根據(jù)戰(zhàn)斗力大小進行排名,當玩家擁有分數(shù)以后,根據(jù)分數(shù)進行排名.
8)競技場中玩家的初始競技對手均為真人匹配,匹配規(guī)則為:
a)當玩家點擊“隨機匹配”按鈕時,系統(tǒng)為該玩家自動與該服所有正在進行隨機匹配的玩家進行匹配組隊,組隊后再隨機匹配所有隊伍進行排位比賽.
b)當玩家選擇邀請好友,好友人數(shù)不夠時,房主點擊“開始”按鈕時,系統(tǒng)為該玩家隊伍自動與該服所有正在進行隨機匹配的玩家進行匹配組隊,組隊后再隨機匹配所有隊伍進行排位比賽.
c)當玩家選擇邀請好友人數(shù)足夠時,房主點擊“開始匹配”按鈕時,系統(tǒng)為該玩家隊伍總戰(zhàn)力匹配對手隊伍進行排位比賽.
9)玩家段位等階分級:
a)分為:青銅、白銀、黃金、白金、鉆石、王者六個等階.
b)每個等階分為五段,段位數(shù)字越高段位越低,每一階的最低段位為5段,最高段位為1段.當玩家達到1段后,達到一定分數(shù)時可進階更高段位.例如當玩家達到白銀段位以后,失敗會被扣除分數(shù)(白銀段位以前不會扣除分數(shù)).
1.2獎勵規(guī)則
1)每次挑戰(zhàn),勝利的玩家可以獲得分數(shù),白銀以上段位失敗的玩家要被扣除分數(shù),白銀以下段位的玩家失敗不會扣分也不會得分;白銀以上失敗的玩家分數(shù)直到被扣除到成為青銅段位時,不再繼續(xù)扣除(具體得分扣分由數(shù)值斟酌計算).
2)根據(jù)玩家段位情況,每周發(fā)放段位獎勵,統(tǒng)一發(fā)放時間為每周五21:00,通過郵件形式發(fā)放.
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