“打造品牌的訣竅在于聚焦產(chǎn)品的核心特性上,而不是過于貪婪什么都想要”,杰克·特勞特這句話很好地表達(dá)了產(chǎn)品定位精髓所在。如今重度手游市場迅速擴(kuò)張,不少游戲想著既要擁有重度的吸金能力,又想擁有輕度的吸量效果,以至于缺乏精準(zhǔn)定位,最后只能落得四不像的結(jié)局。優(yōu)秀產(chǎn)品的定位通常都能讓其贏在起跑線之上,以下來看看S級手游《暗黑王朝》是如何定位重度手游的。
產(chǎn)品定位:暗黑風(fēng)重度競技手游一款游戲產(chǎn)品想要達(dá)到精準(zhǔn)定位,那么就意味著必須舍棄一些特性?!栋岛谕踝纷铋_始就定位為暗黑系競技社交重度手游,那么它就必然舍棄了輕度、休閑以及一些喜愛主流仙俠風(fēng)格的玩家,著重表現(xiàn)自己魔幻風(fēng)格與即時團(tuán)戰(zhàn)的特點。因為只有舍棄了一部分特性之后,才能讓核心元素更加耀眼。
為了讓這一風(fēng)格更加具現(xiàn)化,《暗黑王座》游戲中的場景、人物、UI等美術(shù)可謂采用了十足的暗黑風(fēng)格,相信許多喜歡經(jīng)典PC端游的玩家都不會感到陌生。另外,除了畫面沿襲傳統(tǒng)暗黑風(fēng)格,游戲中的核心技能系統(tǒng)同樣沿襲暗黑特色。
全部評論