《戰(zhàn)地之王 A.V.A》是由韓國(guó) Red Duck 開(kāi)發(fā)、Neowiz 負(fù)責(zé)全球發(fā)行的人氣次時(shí)代 FPS 網(wǎng)游,在中國(guó)大陸地區(qū)由騰訊代理。游戲主打激烈對(duì)抗的網(wǎng)絡(luò)槍戰(zhàn),并首開(kāi)使用虛幻引擎3 Next-GenerationOn-Line FPS 系統(tǒng)的先河,真正契合了次世代的美術(shù)品質(zhì)。而在此前的 G-Star 展會(huì)上,Red Duck 首度宣告將推出《戰(zhàn)地之王》的官方衍生手游——《戰(zhàn)地之王:Shayka 的崛起》(A.V.A: The Rise of Shayka),預(yù)計(jì)將于明年8月在韓國(guó)上市,至于其他國(guó)家和地區(qū)的時(shí)間目前暫未公開(kāi),不過(guò)中國(guó)大陸地區(qū)的代理權(quán)似乎有可能像 PC 版一樣被騰訊收入囊中。
據(jù)官方介紹,《戰(zhàn)地之王:Shayka 的崛起》是一款“以韓國(guó)首款智能手機(jī) FPS 為目標(biāo)制作的”,游戲采用了比 PC 版虛幻3還高階一級(jí)的虛幻引擎4打造,即便身為手游,在畫面表現(xiàn)上絕對(duì)絲毫不輸 PC 版,當(dāng)然,這也符合韓游在畫面上向來(lái)精美的作風(fēng)。
在游戲中,玩家操控的角色并不能自由移動(dòng),而必須躲避在遮蔽物后保護(hù)自己,在準(zhǔn)備射擊時(shí)再現(xiàn)身。具體操作上,利用屏幕左側(cè)的虛擬按鍵來(lái)調(diào)整移動(dòng)視點(diǎn),再按下右側(cè)的虛擬按鍵進(jìn)行射擊,同時(shí),畫面左右的箭頭符號(hào)則可以幫助玩家移動(dòng)到隱蔽地點(diǎn),總的來(lái)說(shuō),整個(gè)操作界面不算復(fù)雜,考驗(yàn)的是玩家的左右逢源的靈活熟練度。
在游戲模式上,本作主要包含 PvE 和 PvP 兩種。其中,在 PvE 的部分,玩家將跟隨劇情演進(jìn),與陸續(xù)出現(xiàn)的敵人展開(kāi)激戰(zhàn),中途也可能遭遇 NPC 的傭兵,并與其組隊(duì)殺敵,或者挑戰(zhàn)巨型 boss,總之內(nèi)容十分充實(shí)。而關(guān)于 PvP 的部分,目前官方并未透露太多消息,僅知目前包括1對(duì)1、2對(duì)2、4對(duì)4幾種對(duì)戰(zhàn)陣型,此還還有入侵其他玩家據(jù)點(diǎn)的非即時(shí)型 PvP 對(duì)戰(zhàn)內(nèi)容。
就目前情報(bào)來(lái)看,與相對(duì)重度硬派的 PC 版比起,《戰(zhàn)地之王:Shayka 的崛起》內(nèi)容上顯然更為簡(jiǎn)單純粹些,這主要由于開(kāi)發(fā)商認(rèn)為手游玩家還是偏向輕度與中度的,如果難度太過(guò)可能會(huì)嚇退不少人,因此無(wú)論是操作系統(tǒng)還是 PvE 的內(nèi)容都進(jìn)行了重新包裝制作,以滿足大多數(shù)玩家的需求為主。目前,本作尚未公布太多具體情報(bào),我們會(huì)繼續(xù)保持關(guān)注,敬請(qǐng)期待!
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