導(dǎo) 說(shuō)起洛天依,想必很多人都不會(huì)陌生,這個(gè)由Yamaha公司以VOCALOID 3語(yǔ)音合成引擎為基礎(chǔ)制作的全世界第一款中文VOCALOID音庫(kù)和虛擬形象,自2012年被宣布的那一刻開始,便迎來(lái)了同人創(chuàng)作高...

說(shuō)起洛天依,想必很多人都不會(huì)陌生,這個(gè)由Yamaha公司以VOCALOID 3語(yǔ)音合成引擎為基礎(chǔ)制作的全世界第一款中文VOCALOID音庫(kù)和虛擬形象,自2012年被宣布的那一刻開始,便迎來(lái)了同人創(chuàng)作高潮。各類動(dòng)漫視頻網(wǎng)站也都紛紛出現(xiàn)了“洛天依”的身影,而且到迄今為止由這位天降的“歌姬”聲音所制作的各種代表作,例如《權(quán)御天下》、《東京不太熱》、《普通DISCO》等均在B站上收獲了不錯(cuò)的成績(jī)。

《Zion載音》評(píng)測(cè):奇葩操作下的5分鐘游戲

洛天依與其他幾名由VOCALOID CHINA推出的虛擬人物

而在上周,一款由yong yang開發(fā),并以洛天依及其他幾位同樣是由V家中國(guó)打造的虛擬人物,共同同臺(tái)打造的一款名為《Zion載音》的音樂(lè)類游戲也正式登陸蘋果商店。如果說(shuō)光洛天依一人的人氣便足以吸引大量的粉絲,那么此次再加入例如樂(lè)正綾、言和等同樣擁有超高人氣的虛擬人物又會(huì)使得該作在音樂(lè)游戲類作品當(dāng)中掀起什么樣的軒然大波,就讓我們一起去看一下吧。

《Zion載音》評(píng)測(cè):奇葩操作下的5分鐘游戲

用熱愛(ài)與執(zhí)念創(chuàng)作的游戲

作為一款音樂(lè)游戲,既沒(méi)有RPG游戲那般出色的劇情與宏大的游戲世界觀,更沒(méi)有卡牌游戲那般豐富的系統(tǒng)與養(yǎng)成元素。其最吸引人的地方莫過(guò)于動(dòng)聽(tīng)的歌曲與伴隨節(jié)奏敲擊屏幕的快感。然而《Zion載音》這款游戲在音樂(lè)的制作方面則顯得十分走心。來(lái)自中國(guó)、日本、美國(guó)、韓國(guó)、巴西五國(guó)的獨(dú)立制作人懷著對(duì)游戲的熱愛(ài)與執(zhí)念打造了這款立意獨(dú)特的音樂(lè)游戲,讓更多人可以在音樂(lè)的次元中盡情暢游。

除此以外,由于洛天依及其他幾位人氣虛擬人物的加入,游戲中還收錄了眾多早已耳熟能詳?shù)睦纭肚晔匙V頌》、《刀劍春秋》、《夢(mèng)之雨》等經(jīng)典作品更是讓粉絲們?cè)谝贿呌螒虻耐瑫r(shí)再一次得到聽(tīng)覺(jué)上的滿足。

《Zion載音》評(píng)測(cè):奇葩操作下的5分鐘游戲

游戲中收錄眾多經(jīng)典的粉絲向歌曲

是“天依藍(lán)”更是種主題

為了更好的在游戲中展示洛天依等人的形象,所以在《Zion載音》中特意將它們做成不同顏色的背景主題,其中有一直以來(lái)代表洛天依的藍(lán)色,在該作中則變?yōu)榱顺錆M科技感的電子藍(lán),除此以外還有蕾蒂西亞所代表的神話紫以及Echoplex代表的搖滾紅等等。然而這些不同顏色的主題除了在進(jìn)行游戲時(shí)體現(xiàn)不一樣的背景質(zhì)感外,每當(dāng)解鎖其中任意一個(gè)人物都會(huì)相對(duì)應(yīng)開啟該人物的技能以及輕小說(shuō)和歌曲,如此做不僅可以讓人更加了解他們每個(gè)人的人物背景,更能在彈奏樂(lè)曲時(shí)起到一定的輔助作用。

《Zion載音》評(píng)測(cè):奇葩操作下的5分鐘游戲

每個(gè)人物都有自己獨(dú)有的技能

但不得不說(shuō)的是,該功能作為游戲中的收費(fèi)項(xiàng)目來(lái)說(shuō)比起同類作品中所購(gòu)買的輔助道具而言,雖然功能跟效果方面都具有明顯的創(chuàng)新,但價(jià)格之昂貴也是其他作品當(dāng)中的輔助道具無(wú)法比擬的。游戲中購(gòu)買一個(gè)主題需要花費(fèi)38點(diǎn)星辰,然而6塊“軟妹幣”也就只能購(gòu)買區(qū)區(qū)7個(gè)星辰,也就是說(shuō)想要解鎖一個(gè)主題至少要花費(fèi)36塊錢左右才可以,雖然解鎖主題看似完全出于自愿的原則,但其中確實(shí)也暗藏了些強(qiáng)迫,畢竟如果你不花錢解鎖,那么很多經(jīng)典的曲目就同樣無(wú)法開放,所以感覺(jué)這種設(shè)定對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)還是極不友善的。

《Zion載音》評(píng)測(cè):奇葩操作下的5分鐘游戲

《Zion載音》評(píng)測(cè):奇葩操作下的5分鐘游戲

特色的主題系統(tǒng)

極虐的操作使其成為一款5分鐘的游戲

雖然在主題收費(fèi)的設(shè)定方面,《Zion載音》顯得并不是很友好,但體驗(yàn)游戲過(guò)后發(fā)現(xiàn)這還并不算是該作最大的弊端。而要問(wèn)其最大的弊端是什么,那就只能說(shuō)該作在本應(yīng)是音樂(lè)游戲細(xì)節(jié)處理最好的操作方面栽了跟頭。

在《Zion載音》的操作設(shè)計(jì)方面,雖巧妙的把操作的模式設(shè)計(jì)成聽(tīng)起來(lái)高大上的PURE MODE及DUAL MODE兩種,但在配合音樂(lè)彈奏時(shí)不難發(fā)現(xiàn)這兩種模式簡(jiǎn)直就是反人類的設(shè)定。簡(jiǎn)單點(diǎn)來(lái)說(shuō),PURE MODE模式就是需要玩家同時(shí)分別控制從場(chǎng)景中圈及外場(chǎng)四個(gè)小圈所出現(xiàn)的速度與長(zhǎng)短均不相同的節(jié)奏點(diǎn),然而玩家在點(diǎn)擊中圈節(jié)奏點(diǎn)的同時(shí)很容易因?yàn)槭中偷臄[放姿勢(shì)擋住外面四個(gè)小圈所出現(xiàn)的節(jié)奏點(diǎn)從而造成失誤。

《Zion載音》評(píng)測(cè):奇葩操作下的5分鐘游戲

PURE MODE操作模式

而DUAL MODE模式下,雖然節(jié)奏點(diǎn)都會(huì)出現(xiàn)在中圈內(nèi)這點(diǎn)看似比前者稍微簡(jiǎn)單一些,但節(jié)奏點(diǎn)的顏色則會(huì)分為紅藍(lán)兩色,玩家需要通過(guò)控制外圈兩紅亮藍(lán)的按鍵來(lái)點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)的顏色。在該模式下如果節(jié)奏點(diǎn)速度夠慢也還好,但如果速度一旦提起來(lái)難度則要比PURE MODE模式更有難度。

《Zion載音》評(píng)測(cè):奇葩操作下的5分鐘游戲

DUAL MODE操作模式

就這兩種操作的復(fù)雜性問(wèn)題,在親身體驗(yàn)之后也問(wèn)過(guò)同樣下載游戲的其他人,然而得到的結(jié)論也大抵相同,都是因?yàn)椴僮鞯牟贿m應(yīng)所以便沒(méi)有太多的耐心玩下去,可見(jiàn)對(duì)于一款音樂(lè)游戲而言,操作的設(shè)計(jì)是否合理是多么重要的一件事。

總結(jié):

可以說(shuō),《Zion載音》這款游戲憑借洛天依等眾多超人氣虛擬人物引得無(wú)數(shù)玩家入坑,卻又因?yàn)椴僮鞯牟缓侠碜屚婕覀儣壙佣ィm然說(shuō)其是一款5分鐘游戲可能有些過(guò)火,但如果不徹底改變這個(gè)最基礎(chǔ)的問(wèn)題的話,其也就只能是一款純粹具有粉絲項(xiàng)的作品了。

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