導(dǎo) 世嘉的《VR戰(zhàn)士》系列游戲誕生于1993年,但在過去的20年里,該系列游戲從未登陸過PC平臺。而近期日本《電擊Online》雜志發(fā)布了一篇《VR戰(zhàn)士》系列制作人青木盛治(Seiji Aoki )的最新...

世嘉的《VR戰(zhàn)士》系列游戲誕生于1993年,但在過去的20年里,該系列游戲從未登陸過PC平臺。而近期日本《電擊Online》雜志發(fā)布了一篇《VR戰(zhàn)士》系列制作人青木盛治(Seiji Aoki )的最新采訪,他們在采訪中詢問了青木盛治先生是否可能移植《VR戰(zhàn)士5:終極對決》到PC上。

PC版未來可期?《VR戰(zhàn)士5》制作人稱理論技術(shù)沒問題

青木盛治表示最初的街機(jī)版游戲是基于PC打造的,所以在技術(shù)上這(移植)是可行的。不過,開發(fā)團(tuán)隊(duì)還是需要解決一些問題,才能將其帶到PC上,其中一個(gè)重要的問題就是Crossplay(跨平臺聯(lián)機(jī)游戲)。

PC版未來可期?《VR戰(zhàn)士5》制作人稱理論技術(shù)沒問題

青木盛治表示,如果他們發(fā)售了Steam版游戲,那么玩家都是分散的,所以游戲就需要支持Crossplay,而要實(shí)現(xiàn)Crossplay,他們就需要制作一個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng),確保不同平臺之間的聯(lián)機(jī)游戲不會有延遲,創(chuàng)造出一個(gè)在任何平臺上都能輕松游玩的環(huán)境。

PC版未來可期?《VR戰(zhàn)士5》制作人稱理論技術(shù)沒問題

但需要注意的是,目前《VR戰(zhàn)士5:終極對決》只登陸了PlayStation Plus/Now,所以世嘉對它的支持力度可能不會像別的游戲那么大。所以盡管理論上來說,移植PC是可能的,但依然困難重重。