相信大家平時(shí)在看英雄聯(lián)盟的直播時(shí),偶爾會(huì)看到有觀眾詢問主播,游戲設(shè)置是怎樣。雖然英雄聯(lián)盟是MOBA游戲,在游戲設(shè)置方面并沒有FPS游戲那么復(fù)雜,但這不禁讓我們產(chǎn)生疑問,游戲設(shè)置真的能對(duì)玩家表現(xiàn)產(chǎn)生較大的影響嗎。
從過去幾年的情況來看,玩家表現(xiàn)不佳很少是因?yàn)橛螒蛟O(shè)置問題引起的,英雄聯(lián)盟作為MOBA游戲更加看重的是個(gè)人能力和意識(shí)。當(dāng)然,這并不意味著游戲設(shè)置就無需改動(dòng),因?yàn)橛螒蛟O(shè)置可以影響你在屏幕視角里看到的內(nèi)容。曾經(jīng)是FNC戰(zhàn)隊(duì)的職業(yè)選手、現(xiàn)在GEN戰(zhàn)隊(duì)的主播,Nemesis近日分享了一些每個(gè)玩家都應(yīng)該改動(dòng)的游戲設(shè)置選項(xiàng)。
小地圖尺寸
為了讓你的游戲水平變得更好,多看小地圖是一個(gè)很重要的技能,可以提高你的全局意識(shí)。但如果你的屏幕里有一個(gè)很大的小地圖,實(shí)際上會(huì)影響到你在屏幕里看到的實(shí)際內(nèi)容,有時(shí)候你可能看不到正在朝著你移動(dòng)的敵人。
尤其小地圖尺寸設(shè)置為100%時(shí),這個(gè)界面真的太大了。當(dāng)然,如果你設(shè)置到0的話,那就基本上看不到小地圖了。這顯然也不是一個(gè)好的做法,你很難從小地圖上獲得更多的信息。
Nemesis建議大家將小地圖的比例調(diào)整到33%,他認(rèn)為這是最合適的小地圖尺寸。即使是視力不佳的玩家,也能夠正確地閱讀地圖信息,而且小地圖不會(huì)在屏幕上覆蓋很大的面積。
技能欄尺寸
技能欄HUD的大小,實(shí)際上也會(huì)影響你在屏幕里看到的內(nèi)容。比如,你在紅色方的時(shí)候,如果你的技能欄尺寸非常大,實(shí)際上會(huì)遮擋了你能夠看到的很多內(nèi)容,尤其是對(duì)線階段會(huì)忽視下路河道和繞后gank的敵人。
因此,有些玩家一直是將技能欄尺寸鎖到最小的0,即使在這個(gè)尺寸下,技能欄也能夠正式使用。畢竟技能欄我們一般是拿來看技能的冷卻狀態(tài),技能和裝備主動(dòng)效果施放都是依賴鍵盤的快捷鍵。
Nemesis的建議是在0-30%之間進(jìn)行調(diào)整,這個(gè)范圍可以讓玩家依然能夠看到技能欄的內(nèi)容,但又不會(huì)遮擋屏幕里的其他內(nèi)容。
光標(biāo)大小
光標(biāo)大小的情況則是相反,光標(biāo)越大的話,你就越容易點(diǎn)擊到敵方英雄,這種情況尤其適合你使用ADC英雄對(duì)敵人風(fēng)箏的情況。如果你擁有一個(gè)較大的光標(biāo),那么你在放風(fēng)箏的時(shí)候就不那么容易出錯(cuò)。
隨著你的分段提高,精準(zhǔn)的點(diǎn)擊變得越來越重要,因?yàn)橐淮握`點(diǎn)可能會(huì)導(dǎo)致你未能取得對(duì)線擊殺或者輸?shù)袅藞F(tuán)戰(zhàn)。Nemesis認(rèn)為使用更大的光標(biāo)會(huì)更好,他建議將光標(biāo)大小設(shè)置為50-60之間的比例。
結(jié)語
Nemesis對(duì)于游戲設(shè)置分享了自己的看法,他認(rèn)為所有的游戲設(shè)置,歸根到底是取決于玩家對(duì)于有些設(shè)置的舒適程度。如果你覺得更小的光標(biāo)感覺更好,那就改成較小的光標(biāo)。如果你覺得更大的技能欄或者小地圖適合自己,那也可以隨意放大。
而在游戲中的圖形設(shè)置方面,Nemesis一切都是選擇最低質(zhì)量,很多選手都不喜歡開特效。但Nemesis也表示,關(guān)鍵在于自己適合什么情況,哪些改動(dòng)不適合自己。他建議大家有空可以進(jìn)入訓(xùn)練模式,摸索出自己最喜歡的游戲設(shè)置選項(xiàng)
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