在王者榮耀中,大多數(shù)玩家并沒(méi)有太多的追求,從目前來(lái)看,只有兩種玩家,一種是佛系玩家,對(duì)段位并沒(méi)有太多的要求,每天打一兩場(chǎng)游戲,以打發(fā)時(shí)間為主,從來(lái)不會(huì)為了段位而去沖分,另一種是深入玩家,對(duì)游戲的理解能力比較深,同時(shí)有較多的時(shí)間去打游戲,而他們往往都是對(duì)游戲比較熱愛(ài),所以他們自然會(huì)去選擇沖分。
王者榮耀的段位區(qū)分也比較明顯,從青銅到最強(qiáng)王者,在這個(gè)過(guò)程中你會(huì)遇到很多奇葩的玩家,各種意想不到的事情都會(huì)發(fā)生,很多玩家為了脫坑,就想快點(diǎn)沖上最強(qiáng)王者,但是當(dāng)自己上了最強(qiáng)王者之后,才發(fā)現(xiàn)在這個(gè)段位中,還是有一部分玩家特別坑,很多玩家可能無(wú)法理解,這些人的段位是怎么上來(lái)的,為什么同為最強(qiáng)王者,差距卻這么大?
其實(shí)有這種想法的玩家一般都是剛上最強(qiáng)王者,在這個(gè)段位沒(méi)待多長(zhǎng)時(shí)間,很多老玩家可能都知道,王者1-20星的水平真的不怎么厲害,其實(shí)在這個(gè)段位中,很多玩家的操作都沒(méi)問(wèn)題,但是細(xì)節(jié)上處理的沒(méi)有對(duì)面好,導(dǎo)致打不過(guò)對(duì)面。
其實(shí)這些都是正常現(xiàn)象,因?yàn)橛泻芏喽际莿偵蟻?lái)的玩家,在一個(gè)新段位中,很多操作細(xì)節(jié)都不知道,在意識(shí)方面也不是很強(qiáng),并且遇到強(qiáng)大的對(duì)手,很難反制,導(dǎo)致在線(xiàn)上被單殺好幾次。
而這種現(xiàn)象一般到了最強(qiáng)王者30星之后就比較少了,因?yàn)榈搅诉@個(gè)段位,大多數(shù)玩家都知道自己該做什么,比如前期的陣容分析,我方的陣容在前期能不能打贏對(duì)面?我對(duì)線(xiàn)的敵人是誰(shuí)?我能不能打贏他?打不過(guò)我是不是應(yīng)該等打野來(lái)抓?往往這些玩家都會(huì)在前期,就已經(jīng)想好了自己接下來(lái)的進(jìn)攻思路,遇到什么情況下應(yīng)該怎么做,敵人消失之后有可能出生在什么地方?這些在他們眼中都會(huì)提前策劃好,提前預(yù)判敵人的方向以及走位。整體上對(duì)游戲的理解能力比較深刻,可以做到隨機(jī)應(yīng)變。那么很多召喚師可能就會(huì)問(wèn),最強(qiáng)王者30星到50星,到底屬于什么水平?
其實(shí)這個(gè)段位也并不友好,在大多數(shù)玩家的眼中,這里就應(yīng)該屬于高分段了,其實(shí)恰恰相反,在最強(qiáng)王者30星到50星的這個(gè)分段,也被稱(chēng)之為鉆石局,因?yàn)樵谶@個(gè)分段中比較魚(yú)龍混雜,有一部分是路人和主播,還有一部分演員以及混上來(lái)的。所以說(shuō)這個(gè)段位的水平只能算中等的,畢竟在他們上面還有榮耀王者,還有百星榮耀王者,只有在這些分段中,才能體現(xiàn)出一個(gè)玩家強(qiáng)不強(qiáng)大。
這也就是為什么同樣都是最強(qiáng)王者,為何差距這么大,因?yàn)楹芏嗤婕覍?duì)游戲的理解層次沒(méi)有那么深,前期的細(xì)節(jié)沒(méi)有處理好,再加上這些分段的節(jié)奏比較快,很容易給對(duì)面滾雪球,導(dǎo)致沒(méi)有反制的機(jī)會(huì),就已經(jīng)結(jié)束游戲了。
總結(jié):其實(shí)每一個(gè)段位都會(huì)出現(xiàn)很坑的玩家,因?yàn)槊恳痪钟螒蚩偸怯腥艘數(shù)模?dāng)他們輸了之后,往往都是因?yàn)橛幸粋€(gè)人導(dǎo)致的,比如選英雄不配合,故意選擇一些和陣容不大的英雄,導(dǎo)致在前期拿不到優(yōu)勢(shì),這樣就給對(duì)面創(chuàng)造了前期壓制的機(jī)會(huì),也有可能是因?yàn)槟硞€(gè)玩家的操作失誤,被對(duì)面單殺一次之后,導(dǎo)致打不過(guò)他了,所以說(shuō)并不是到了榮耀王者就沒(méi)有很坑的玩家。
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