兵線的移動速度和各項(xiàng)屬性是否會隨著游戲時(shí)間加長,正確答案是:王者榮耀兵線的移動速度和屬性會隨著游戲進(jìn)度而增長。小兵會隨著游戲時(shí)間的增加而變強(qiáng),目的是為了加速游戲進(jìn)程。
王者榮耀兵線介紹:
1.第一波小兵在游戲開始第10秒刷新,之后每33秒刷新一波。所以你想和LOL一樣計(jì)算時(shí)間去斷兵線,就比較難了。
知道了這點(diǎn),你就會知道,在游戲里,如果你迅速清理掉一波小兵后,你將會有30秒左右的時(shí)間沒事干,即意味著你有30秒的時(shí)候可以去搞事情,打團(tuán)、抓人、刷野等。30秒內(nèi)沒搞成事的,就該回自己的路線收兵線了。
2.兵線有多重要?就經(jīng)濟(jì)而言,小兵的經(jīng)濟(jì)會隨時(shí)間增加。四分鐘前(無炮車)一波兵線大約120金幣;四分鐘后(有炮車)一波兵線大約180金幣。
也就是說,四分鐘后,一波兵線和一個(gè)人頭價(jià)值相當(dāng)。如果你放棄一波兵線大老遠(yuǎn)跑到地圖另一邊只蹭到個(gè)助攻,其實(shí)你已經(jīng)浪費(fèi)了很多經(jīng)濟(jì)。
3.一波小兵,自己補(bǔ)刀會多30+金幣。別小看這每波兵線這30多金幣,一段時(shí)間下來經(jīng)濟(jì)就拉開了,5波兵線可以補(bǔ)出一個(gè)人頭200塊的經(jīng)濟(jì)差距。
4.游戲進(jìn)行到4分鐘后開始刷炮車。炮車有多厲害,大家都知道的。4分鐘前,小兵對塔是構(gòu)不成威脅的;4分鐘后,2個(gè)炮車一個(gè)塔。所以要提防炮車。
5.遠(yuǎn)程小兵能攻擊塔時(shí)只會攻擊塔,不會轉(zhuǎn)移目標(biāo);近戰(zhàn)小兵則是旁邊有誰就打誰。所以別指望近戰(zhàn)小兵在混戰(zhàn)時(shí)拆塔拆水晶了,他們不專一。
6.王者榮耀小兵沒有仇恨系統(tǒng),不會因?yàn)槟愎羲浇挠⑿劬蜁D(zhuǎn)身來打你。
7.王者榮耀地圖近似一個(gè)正方形,即意味著你可以通過自家小兵的位置知曉敵方小兵的大概位置,斷兵線時(shí)還有繞后偷襲時(shí)可用。
8.主宰先鋒的攻擊是范圍傷害。所以就算前面有大量小兵擋著它,也會耽誤它太長時(shí)間。
9.兩個(gè)炮車一座塔,兩條主宰先鋒一條路。
10. 兵線不是一出現(xiàn)就需要清理的,可以根據(jù)小地圖雙方小兵紅綠點(diǎn)數(shù)量(紅點(diǎn)代表敵方小兵,綠點(diǎn)代表我方小兵),判斷有沒有立馬清理的必要。
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