《真三國無雙8帝國》有哪些屬性?在真三國無雙8帝國這款游戲中,很多玩家不清楚有哪些屬性,下面為大家?guī)砹苏嫒龂鵁o雙8帝國全屬性攻擊效果分享,一起來看看吧。
真三國無雙8帝國全屬性攻擊效果一覽
火屬性
1.觸發(fā)火焰特效的時候會造成傷害。
2.著火的敵人撞擊到地面的時候會發(fā)生爆炸,對周圍的敵人造成傷害。
3.爆炸的傷害隨著屬性等級增加。
火屬性打據(jù)點清怪的時候蠻好用的,當你使用"觸發(fā)攻擊"的時候,你周圍會觸發(fā)一堆爆炎,被爆炎上到狀態(tài)的小兵,通常在你招式收尾都會觸發(fā)"撞擊",然后就一堆小兵發(fā)生爆炸把其他周圍你沒打到的小兵都炸死。
冰屬性
1.有機率會凍結(jié)敵人 (敵人會不能動一段時間)。
2.當你使用 "反應(yīng)攻擊" 命中凍結(jié)狀態(tài)中的敵人,會造成巨大傷害并且解除凍結(jié)狀態(tài)。
3.被凍結(jié)過的敵人會有一段時間免疫凍結(jié)。
4.當你使用2觸發(fā)的巨大傷害,會隨著冰凍的屬性等級而提升。
冰屬性打修羅模式的時候,針對武將來說還蠻好用的,主要是用來減少敵方武將的攻擊頻率,可以讓你本身安全一些。
你如果會算敵方武將自然解凍時間的話,你可以持續(xù)COMBO直到在解凍之前打出 "反應(yīng)攻擊" 來觸發(fā)大傷,這樣做常??梢园褦撤轿鋵⒅苯哟虻竭M入用反應(yīng)攻擊可以直接處決的狀態(tài)。
風屬性
1.使用觸發(fā)攻擊的時候會放出真空波 (真空波本身有傷害)。
2.第二個特色的原文介紹是 "真空波が出ている間に回避をすると真空波で敵を吸い寄せる",這段我有點搞不太懂意思。
到底是說真空波放出的時候,在消失之前如果使用迴避可以觸發(fā) "吸人" 的效果,又或者是真空波放出的時候,在消失之后如果使用迴避可以觸發(fā) "吸人" 的效果。
3.隨著屬性的提升真空波的距離會變長。
風屬性用觸發(fā)攻擊打出真空波的時候,有一點要注意,真空波會把敵人強制打入進入"浮空狀態(tài)",所以你用觸發(fā)攻擊發(fā)出真空波以后,后面的流水攻擊如果太快出來的話,一律都是進入空段。
這背后代表什么意義呢?當你用觸發(fā)攻擊中段把敵人打暈接流水(地面連段),當你用觸發(fā)攻擊下段把敵人打倒接流水(地面連段),原本應(yīng)該是以上這種COMBO過程的連招,全部都會強制變成空段....
如果你不想玩空段接招的話,風屬性要斟酌使用,不然很多武器的地面連招會打不出來。
雷屬性
1.你的攻擊速度會隨著閃電屬性的提升而增加。
2.閃電特效持續(xù)打在敵人身上會有 "充能" 的效果,最后敵人身上會有觸電狀態(tài)。
3.當你使用 "流水攻擊" 命中觸電狀態(tài)的敵人,會有額外的閃電傷害。
4.閃電傷害隨著屬性等級提升而增加。
雷屬性在一些攻擊速度快,或者是段數(shù)高的武器上很好用,打著打著你會覺得自己像超級賽亞人一樣,這個屬性大幅提升combo的爽度...真的不開玩笑!
斬屬性
1.造成無視防御的傷害。
2.會有一定的機率秒殺小兵等弱小單位 (據(jù)點兵長、齊射兵長、攻擊兵長、妖術(shù)兵長那種)。
3.當你使用能夠引發(fā)斬屬性效果的攻擊之后,你如果使用閃避的話,會觸發(fā)"殘影"的效果。
附上原文的解釋 "斬屬性で攻撃中に回避すると殘影アクションに変化"(這東西不知道是不是只有耍帥用,還是說有什么其他特效...更快速閃躲到位后可以接combo ? 這東西要實際去測試才知道到底有什么奇效)。
4.隨著屬性等級提升斬屬性的攻擊傷害會增加。
毒屬性
1.使敵人中毒并且造成持續(xù)傷害。
2.用 "反應(yīng)攻擊" 命中中毒的敵人會觸發(fā)毒爆,這效果會使周圍的敵人也都中毒。
3.中毒后的持續(xù)傷害隨著屬性等級而增加。
以上就是關(guān)于真三國無雙8帝國全屬性攻擊效果的相關(guān)分享,希望對大家游戲有幫助。
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