《重返帝國(guó)》測(cè)試即將開啟,小編自然也為各位領(lǐng)主準(zhǔn)備了超實(shí)用的發(fā)育攻略。游戲前期是積累資源、培養(yǎng)部隊(duì)的關(guān)鍵時(shí)段,合理的規(guī)劃更是會(huì)讓你在起跑線上快人一步!那么問題來了,在游戲中需要干什么呢?
首先,咱們的最終目標(biāo)就是坐落在中心州的至高王城“君臨”。拿下這座城,不僅會(huì)在帝國(guó)大陸上留下濃墨重彩的榮耀戰(zhàn)績(jī),更是能獲得豐厚的活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)。要想登上這榮耀之城,顯然不是一件簡(jiǎn)單的事。整個(gè)聯(lián)盟需共同努力,從低級(jí)城開始,一路城城相連,挺進(jìn)資源州,圍下君臨城。而在前期,最重要的則是,盡可能地提升自己的實(shí)力
隊(duì)伍建設(shè)
征戰(zhàn)沙場(chǎng)第一步,搭建一支合格的開荒隊(duì)伍。
初期我們可以選擇一主一副兩支隊(duì)伍,主隊(duì)盡量選擇同一體系的英雄進(jìn)行組合。
即:相同的兵種專精,相同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
只有這樣,我們后期才能在全部開啟4號(hào)天賦后,把隊(duì)伍評(píng)價(jià)提升至最高的超凡180%,發(fā)揮出全部實(shí)力。
英雄確定完畢,我們對(duì)其配備對(duì)應(yīng)的士兵,例如圖所示的組合,只有上陣劍士才能把戰(zhàn)斗力最大化。
在副隊(duì)的選擇上,有能力的情況下可以參照主隊(duì)的規(guī)則再配一隊(duì),如若資源有限,我們暫時(shí)可以拿到什么就上什么,等后期獲取更多英雄后再考慮陣容問題。
攻打資源領(lǐng)地
這也是我們初期開荒的核心點(diǎn),有了資源我們才能升級(jí)領(lǐng)地,獲取更多提升戰(zhàn)斗力的渠道。
那么這里就涉及到一個(gè)資源田類型選擇的問題,領(lǐng)地建筑在1-5級(jí)的時(shí)候,只消耗木材便能升級(jí)。
由于我們可占領(lǐng)的資源田數(shù)量有上限,因此剛開始我們要多打一些木材資源田,來應(yīng)對(duì)建筑升級(jí)的消耗。
等到建筑5級(jí)之后開始消耗石頭,而隨著城鎮(zhèn)中心的升級(jí),我們能占領(lǐng)的資源田也會(huì)越來越多,在關(guān)鍵建筑都即將超過5級(jí)時(shí),我們就要有預(yù)見性的開始占領(lǐng)石頭資源了。
包括建筑10級(jí)后加入金礦也是同理。
提升戰(zhàn)力
開荒進(jìn)行到這里的時(shí)候,相信領(lǐng)主們對(duì)基本流程也有了一定的了解,資源田也占領(lǐng)到了上限。
可此時(shí)我們的資源田等級(jí)都較低,每小時(shí)獲取的資源量很少,為了更快的發(fā)展,我們勢(shì)必要攻打更高級(jí)的資源,把原先的低級(jí)田慢慢放棄換新。
(點(diǎn)擊屏幕上方資源打開領(lǐng)地總覽,找到想要放棄的領(lǐng)地,點(diǎn)擊‘—’號(hào)即可快捷放棄。)
而資源田的等級(jí)越高,守備蠻族數(shù)量就越多,所以當(dāng)務(wù)之急是提升隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力。
英雄等級(jí)
英雄經(jīng)驗(yàn)的唯一來源是攻打資源田以及與蠻族戰(zhàn)斗,單次擊敗的蠻族、資源田等級(jí)越高,獲取的經(jīng)驗(yàn)值也就越高。
由于每次戰(zhàn)斗指令的體力消耗是恒定的(新手期8點(diǎn),之后15點(diǎn)),所以我們要在戰(zhàn)損的接受范圍內(nèi),盡可能的挑戰(zhàn)高級(jí)蠻族隊(duì)伍和資源田。
與此同時(shí),我們還需注意兵種間的克制關(guān)系。
例如你是騎兵主力,那就應(yīng)該找弓兵打,劍士就應(yīng)該找槍兵打,這樣才能最大的縮小戰(zhàn)損,減少糧食損耗以及等待治療的時(shí)間。
英雄技能
技能方面講究一個(gè)搭配性,如最基礎(chǔ)的技能屬性,武力成長(zhǎng)技能就應(yīng)該裝配給主屬性武力的英雄,如技能的相性,暴擊型技能就適合本身有暴擊的英雄。
(在技能的選擇上,玩家如果獲得了該英雄的系統(tǒng)推薦技能,建議優(yōu)先考慮裝配)
在搭配完整套技能后,我們還要對(duì)其進(jìn)行升級(jí)。
建議大家優(yōu)先提升主隊(duì),在主隊(duì)中優(yōu)先提升英雄的自帶技能,因?yàn)樗P(guān)系到第三個(gè)技能格的開啟。
英雄天賦
天賦層面的話,其提升所需資源比較稀有,所以毫無疑問我們要優(yōu)先滿足主隊(duì),在三名英雄至少都開啟4號(hào)天賦后,再考慮往副隊(duì)提升。
因?yàn)橛⑿鄣牡?、4號(hào)天賦,是前期影響戰(zhàn)力最關(guān)鍵的因素之一。
士兵等級(jí)
帝國(guó)士兵根據(jù)時(shí)代一共分為四等,在兵營(yíng)升級(jí)到5、10、15三個(gè)等級(jí)時(shí),再加上對(duì)應(yīng)時(shí)代的開啟,士兵就能升級(jí)到對(duì)應(yīng)的等級(jí)。
在隊(duì)伍的綜合實(shí)力提升后,我們就能向更高級(jí)的資源田發(fā)起挑戰(zhàn),但在這過程中,我也應(yīng)該根據(jù)自身隊(duì)伍的綜合強(qiáng)度,選擇合理的挑戰(zhàn)等級(jí)。
例如你擁有3級(jí)士兵,那就能以少數(shù)戰(zhàn)勝更多數(shù)量的2級(jí)蠻族部隊(duì);
或者當(dāng)你開啟3個(gè)英雄1號(hào)天賦后,在增強(qiáng)兵種專精的情況下也能以少勝多。
建筑與科技
隨著資源獲取的加速,建筑提升的優(yōu)先級(jí)也是關(guān)鍵點(diǎn)。
在初期階段,我們需要遵循這樣一個(gè)規(guī)律:當(dāng)前最需要什么,我們就提升什么建筑。
例如核心的資源領(lǐng)地上限、時(shí)代的升級(jí)等等,關(guān)系到這些核心內(nèi)容的建筑是城鎮(zhèn)中心,那么他的優(yōu)先級(jí)毫無疑問是最高的。
想提升騎兵等級(jí)就升馬廄,覺得傷兵治療太慢,就升級(jí)治療房舍。
接著說到科技,除了學(xué)院和發(fā)展方略,當(dāng)我們來到啟蒙時(shí)代后,還會(huì)開啟城堡這個(gè)關(guān)鍵的科技中心。
這些科技提升的選擇,也都和建筑升級(jí)規(guī)則一樣:按需提升。
因?yàn)槲覀兂跗诘馁Y源是有限的,什么都升,就等于什么都落后,只有往一個(gè)優(yōu)勢(shì)點(diǎn)去進(jìn)行提升,這樣才能在前期獲得最大收益。
聯(lián)盟與攻城
我們努力的開荒,努力提升隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力,其根本目的還是為了至高王城。
而這個(gè)目標(biāo)光憑一個(gè)人是不可能實(shí)現(xiàn)的,必須加入一個(gè)有著共同目標(biāo)的團(tuán)隊(duì)聯(lián)盟,用整個(gè)聯(lián)盟的共同努力去實(shí)現(xiàn)它。
因此當(dāng)聯(lián)盟攻城、聯(lián)盟之間發(fā)生戰(zhàn)爭(zhēng)的時(shí)候,我們都有出一份力的義務(wù)。
聯(lián)盟強(qiáng)大了,我們就能占領(lǐng)更高級(jí)的城池,獲取高額資源加成,進(jìn)入資源洲攻打更高級(jí)的資源田,令我們的發(fā)展快人一步。
總結(jié)
我們開荒需要遵循這樣一個(gè)基本流程,即:
組建初始陣容,攻打資源地,用獲取的資源發(fā)展領(lǐng)地建設(shè)、培養(yǎng)英雄士兵與科技,增強(qiáng)實(shí)力后攻打更高資源地,獲取更多資源進(jìn)階完善陣容與建筑。
在此期間,也當(dāng)與聯(lián)盟共進(jìn)退,爭(zhēng)取早日進(jìn)入資源洲,占據(jù)有利地形,為日后進(jìn)軍君臨洲府的至高王城做好準(zhǔn)備。
更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注:重返帝國(guó)專區(qū)
全部評(píng)論