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《真三國(guó)無(wú)雙8帝國(guó)》值不值得買

真三國(guó)無(wú)雙8帝國(guó)戰(zhàn)斗畫(huà)面等試玩評(píng)測(cè)心得

關(guān)于捏人

steam下載完就開(kāi)始捏,打也不打就硬捏了一晚上,仁王引擎捏出來(lái)的就是香。

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關(guān)于畫(huà)面

明顯比本傳精細(xì)了很多,幀數(shù)也能穩(wěn)定60了,這個(gè)說(shuō)實(shí)話,本人筆記本2080s,開(kāi)1080p玩本體有的時(shí)候還是會(huì)卡,8e明顯是有優(yōu)化的。

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關(guān)于戰(zhàn)斗

本作主打戰(zhàn)場(chǎng),戰(zhàn)斗手感和臨場(chǎng)感有很大提升,角色是主公的話戰(zhàn)斗還能操作手下的武將,困難修羅程度下如何利用攻城器械、槍騎弓克制關(guān)系與臨場(chǎng)指揮就很重要了,不遵循計(jì)策亂沖的話很容易敗北或者被翻,當(dāng)然這也是歷代帝國(guó)的特色。

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關(guān)于ai

本傳的ai玩過(guò)的都知道只是邊上說(shuō)話走劇情的工具,8e的友軍存在感就高了,進(jìn)攻欲望也很強(qiáng),三四個(gè)就能讓boss在天上下不來(lái)(敵人同理),配合新的指令系統(tǒng)能玩出不錯(cuò)的效果。

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關(guān)于動(dòng)作

流水系統(tǒng)個(gè)人感覺(jué)是比c技要好的,仔細(xì)研究下能打出很多不一樣的連招,同質(zhì)化這個(gè)東西無(wú)可厚非,看后續(xù)光榮怎么調(diào)整吧。

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