魔獸世界死亡騎士是游戲中的熱門職業(yè)之一,9.2版本PTR對死亡騎士的套裝進行了部分改動,下面一起來看看魔獸世界PTR9.2版本死亡騎士職業(yè)套裝改動一覽
冰霜
錯誤修正:
當殺戮機器被冰霜之鐮消耗時冰川突進應(yīng)該釋放。
正在研究關(guān)于冰川突進有時會在飛行中覆蓋殺戮機器BUFF的報告。
總的來說,從性能等級的角度來看,冰霜似乎做得很好,而且這兩個獎勵的影響比看起來要好一些。然而,我們將在未來的更新中探索的東西(因為,很可能不是在接下來的版本中)是對2件套的重新包裝,在保持它在相同的性能等級同時有更多的內(nèi)容整合到套件中 - 可能偏向于產(chǎn)生或規(guī)劃殺戮機器的應(yīng)用,這反過來可能使4件套的游戲感覺更順暢。
鮮血
錯誤修正:
4件套的心臟打擊不觸發(fā)2件套或與天賦互動的許多不一致之處。
無盡符文華爾茲的力量和符文刃舞的延長應(yīng)該只在施放心臟打擊時觸發(fā),而不是基于被擊中的目標數(shù)量。
我們的目標是清理心臟打擊和其他層級套裝之間的相互作用--這里的意圖是讓4件套的心臟打擊基本上可以觸發(fā)所有正常的效果。這應(yīng)該會使它在正常情況下更加強大,同時修復了單刷整個高層鑰匙的錯誤(哎呀,笑)。除此以外,我們還將為4件套招架觸發(fā)添加一個內(nèi)部冷卻時間以便更好地控制其輸出,為未來的調(diào)整提供依據(jù)。在未來的更新中,到目前為止反復出現(xiàn)的反饋是,這套裝備在大秘境和團本之間的價值和興奮度有相當大的割裂感。雖然這套套裝的設(shè)計本質(zhì)就是偏向于其中一個,但仍然值得探索如何在多目標場景中保持那種"無限"的價值,同時為我們的團隊成員提供更好的幫助。關(guān)于如何實現(xiàn)這一點,有一些想法(比如將更多內(nèi)容加到2件套效果),但你不會立即看到這一點。
邪惡
錯誤修正:
在某些情況下,邪惡的寵物并沒有像看到的那樣實際獲得20%的攻擊速度buff。
重疊使用靈魂收割(來自2件套和法術(shù))會導致后來使用的引爆速度比正常的慢。
一個大的問題:當一個有靈魂收割的單位死亡時,四件套的食尸鬼并沒有被生成--這是為了在雙目標/大秘境中提供的功能,但沒有完全進入PTR。
邪惡的平衡問題很棘手,因為它是基于斬殺期的,但前述的一些bug使它在斬殺期之外的情況下比它的本意要差很多。我們將進行上述所有的修改,并觀察一下,同時重新審視一下4件套的召喚到底應(yīng)該如何工作。有很多人反饋說,由于它是一個亡者大軍中的食尸鬼,它的持續(xù)時間應(yīng)該提高到30秒,但也希望它能通過天賦產(chǎn)生亡者魔導師。目前看來,最可能的做法是將持續(xù)時間改為30秒,并且不產(chǎn)生亡者魔導師,但我們要花一點時間來決定采用哪種做法。值得注意的是,即使對4件套進行強化,也很有可能由于調(diào)整方面的考慮而將其限制回去(或測試另一種選擇),所以你們持續(xù)的反饋、測試和理論研究是非常有價值的。
這就是全部!
- 預計所有列出的bug都會被修復,同時也會有一些小的功能變化,以后的版本主要是對邪惡4件套,鮮血2件套和冰霜2件套的更新(大約按照這個優(yōu)先順序)。享受痛苦吧,DK們。
全部評論