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寶可夢(mèng)晶燦鉆石明亮珍珠超級(jí)華麗大賽招式大全

這次比賽分為視覺(jué)評(píng)審、舞蹈評(píng)審以及招式評(píng)審三部分

其中招式評(píng)審的部分在游戲"冒險(xiǎn)筆記"的說(shuō)明實(shí)在過(guò)于簡(jiǎn)略

初次游玩對(duì)于何時(shí)放招都摸不著頭緒,

雖然招式亂放但舞蹈拿近滿分再吃一點(diǎn)寶芬補(bǔ)視覺(jué)分?jǐn)?shù),也還蠻容易在大師級(jí)勝出就是了......

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然而在想來(lái)好好配招時(shí),網(wǎng)上卻沒(méi)招式的華麗大賽資料

只好自己來(lái)測(cè)試及整理

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首先,在寶可夢(mèng)能力分頁(yè)可以查看招式華麗大賽資訊

包含華麗點(diǎn)數(shù)、招式效果

華麗點(diǎn)數(shù):

使用招式立即可獲得資訊欄所標(biāo)示0~3 的點(diǎn)數(shù)

招式效果:

我認(rèn)為這項(xiàng)是招式選擇的主要標(biāo)準(zhǔn),效果可以分為以下7類:

一、X 秒之內(nèi),音符不會(huì)被判定為失敗。

使用該類招式5, 10 ,or 15秒內(nèi)

就算沒(méi)打到最佳判定,也會(huì)被判為最佳

但是放掉沒(méi)打的依然是算沒(méi)打到

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若打得很準(zhǔn),這類效果意義不大

二、X 秒之內(nèi),HIGH度不會(huì)降低。

叁、若寶可夢(mèng)的HIGH度為提高的狀態(tài),可獲得的華麗點(diǎn)數(shù)將增加 1 / 2 / 3。

四、若寶可夢(mèng)的HIGH度為降低的狀態(tài),可獲得的華麗點(diǎn)數(shù)將增加 1 / 2 / 3。

五、依照寶可夢(mèng)的HIGH度,獲得1~5華麗點(diǎn)數(shù)。

以上四類放在一起講

HIGH度分為5階,漏接音符會(huì)降,連續(xù)擊中則會(huì)上升

可以用寶可夢(mèng)旁的標(biāo)誌來(lái)判斷當(dāng)前階級(jí)

最降低降低初始提高最提高

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此外當(dāng)HIGH度提高時(shí),愛(ài)心計(jì)量表的累積速度會(huì)增加

而這類招式的施放時(shí)機(jī)為效果說(shuō)明的狀態(tài)

當(dāng)使出招式即可獲得說(shuō)明所標(biāo)示的華麗點(diǎn)數(shù)

其中不推薦使用 HIGH度降低的招式,因?yàn)樾枰┙右舴艜?huì)降低

降低又會(huì)影響愛(ài)心計(jì)量表的累積

六、10秒之內(nèi),愛(ài)心計(jì)量槽變得 ( 非常容易 / 容易 / 稍微容易 ) 增加。

如說(shuō)明,可以加快累積速度

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↑ 愛(ài)心計(jì)量表

當(dāng)使用這類技能時(shí)會(huì)建議在HIGH度提高時(shí)使用

七、沒(méi)有追加效果。

就字面上意思沒(méi)有任何效果,但這類招式華麗點(diǎn)數(shù)通常都是 3

我比較不建議選這類招式

最后附上沒(méi)吃寶芬、沒(méi)攜帶頭巾噴火龍拿下帥氣組大師優(yōu)勝

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