導(dǎo) 《圣域英雄》中的競(jìng)技場(chǎng)為玩家提供了一個(gè)相互切磋的場(chǎng)地,在競(jìng)技場(chǎng)中的戰(zhàn)斗為自動(dòng)戰(zhàn)斗勝利后若防守方排名高于進(jìn)攻方,則雙方的排名將會(huì)對(duì)調(diào)。 競(jìng)技場(chǎng)中的每一次挑戰(zhàn)消耗5點(diǎn)耐力,每次戰(zhàn)斗都將獲得榮譽(yù)值和銀...

《圣域英雄》中的競(jìng)技場(chǎng)為玩家提供了一個(gè)相互切磋的場(chǎng)地,在競(jìng)技場(chǎng)中的戰(zhàn)斗為自動(dòng)戰(zhàn)斗勝利后若防守方排名高于進(jìn)攻方,則雙方的排名將會(huì)對(duì)調(diào)。

競(jìng)技場(chǎng)中的每一次挑戰(zhàn)消耗5點(diǎn)耐力,每次戰(zhàn)斗都將獲得榮譽(yù)值和銀幣獎(jiǎng)勵(lì)若挑戰(zhàn)失敗只能獲得少量獎(jiǎng)勵(lì)。連續(xù)挑戰(zhàn)勝利后會(huì)有額外的銀幣獎(jiǎng)勵(lì),連勝的場(chǎng)次將在每天的5點(diǎn)整進(jìn)行重置清零。玩家可以通過(guò)獲得的榮譽(yù)在競(jìng)技場(chǎng)商店兌換英雄靈魂碎片以及道具和消耗品。