在通俗的三國(guó)故事中,漢靈帝劉宏往往以“昏庸君主”的形象出現(xiàn),文藝作品稍有提及,例如《出師表》中的“未嘗不嘆息痛恨于桓、靈也”,也大多是不折不扣的反面教材。而在旗下賽季制地緣戰(zhàn)略游戲《率土之濱》里,能夠免費(fèi)獲取的靈帝,亦構(gòu)成了不少玩家對(duì)于率土世界最初的記憶。
這位東漢王朝最后的實(shí)權(quán)天子,為三國(guó)亂世親手埋下伏筆的短命皇帝,究竟是怎樣一位角色――《率土之濱》推出的全新靈帝畫像,以及為其制作的人物志動(dòng)畫短片,便為玩家提供了一個(gè)頗具新意的視角。
東漢末年,群星璀璨,相比于名聲顯赫的劉備、曹操等三國(guó)代表人物,過(guò)早退場(chǎng)的靈帝堪稱存在感稀薄。大多數(shù)人可能只知道這是一位昏君,至多再了解一些有關(guān)其賣官鬻爵的逸聞趣事。
然而,縱覽靈帝的一生,卻絕非簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的“昏庸”二字可以概括。劉宏幼年喪父,因漢桓帝無(wú)子被選入宮中繼承皇位,時(shí)年僅12歲。一位年紀(jì)輕輕的少年,置身于爾虞我詐的廟堂之上,為了保全性命,被操縱、被擺布,每一步無(wú)不是戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢、如履薄冰。
皇帝的皇權(quán)與士大夫的相權(quán)本就沖突不斷,為加強(qiáng)皇權(quán)而引入的外戚勢(shì)力又常常不受控制,往往會(huì)反過(guò)來(lái)威脅皇權(quán)自身。斟酌之下,靈帝走上了與前任皇帝相同的道路,即聯(lián)合沒(méi)有背景的宦官去強(qiáng)化自己的影響力,從而逐漸掌控朝政。隨之而來(lái)的,便是被放任的宦官與被打壓的士大夫之間的矛盾愈演愈烈。
宦官與士族的矛盾沖突最終釀成了第二次黨錮之禍,而這一次興起大獄、大肆殺戮帶來(lái)的動(dòng)蕩,則為黃巾之亂埋下了伏筆。在“蒼天已死,黃天當(dāng)立”的口號(hào)震動(dòng)天下,動(dòng)亂來(lái)臨之時(shí),靈帝任用皇甫嵩、朱?y、盧植等人平定叛亂,同時(shí)也解除了黨錮――靈帝并不是真的認(rèn)為黨人要謀反,與黨人的斗爭(zhēng)只是掌握權(quán)力的一種手段而已。
四處動(dòng)亂的局勢(shì)虧空了國(guó)庫(kù),為了籌集更多的資金,漢靈帝開啟了引來(lái)后世無(wú)數(shù)罵名的“賣官鬻爵”,而隨著宦官在其中參與執(zhí)行,整個(gè)籌錢過(guò)程充滿了個(gè)人的私欲,連掌管國(guó)家軍政大權(quán)的“三公九卿”都可以明價(jià)出售,其中的大量金錢更是被用來(lái)享樂(lè)揮霍,廟堂之上愈發(fā)腐朽不堪。
這是獨(dú)屬于漢靈帝劉宏的生存理念。正因?yàn)樵?jīng)被當(dāng)作提線木偶,所以他能夠明白一個(gè)沒(méi)有權(quán)力的皇帝是多么可悲,如今不擇手段地握住實(shí)權(quán),才能夠做更多自己想做的事情。通過(guò)一系列斗爭(zhēng),他終于把權(quán)力牢牢掌握在自己手中,可是此時(shí),漢室江山已經(jīng)混亂不堪,王座之下,危機(jī)四伏……
真正掌握權(quán)力的靈帝嘗試過(guò)撥亂反正。他鑄中興四劍,自封無(wú)上將軍舉行閱兵,試圖加強(qiáng)中央的權(quán)威,命令各將軍前往平叛。連以剛直不屈聞名的蓋勛都感慨:“上甚聰明,但擁蔽于左右耳?!?/p>
然而命運(yùn)是如此的無(wú)情,就在皇甫嵩擊破涼州叛軍,劉虞平定張純叛亂,各地紛紛報(bào)捷之時(shí),靈帝忽然撒手人寰,駕崩于南宮嘉德殿。再也沒(méi)有人能夠知道掌握權(quán)力的靈帝到底要做什么了,他為了掌握權(quán)力所作的一切,在此時(shí)已經(jīng)失去了意義,只為他引來(lái)史書上不停的口誅筆伐……
亂而不敗,衰而不亡,靈帝用他的“聰明”吊住了東漢王朝的最后一口氣,同時(shí)也親手埋下了三國(guó)亂世的種子――而這,正是《率土之濱》試圖為你呈現(xiàn)的,一個(gè)更加鮮活,更加有血有肉的靈帝。
在率土這片真實(shí)自由的戰(zhàn)爭(zhēng)沙盤中,你可以用不同的玩法去享受游戲,亦可以用不同的視角去重構(gòu)屬于自己的三國(guó)?;蛟S正像這部靈帝動(dòng)畫短片所展示的那樣,每個(gè)人物,每段故事都有其復(fù)雜的一面,區(qū)別只在于,你希望如何去看待,去認(rèn)識(shí)自己的三國(guó)。
【關(guān)于《率土之濱》:】
普天之下,莫非王土,率土之濱,莫非王臣!
《率土之濱》是旗下賽季制地緣戰(zhàn)略手游,游戲以東漢末年為歷史藍(lán)本,以符合歷史的各種人物與世界地圖為核心,給玩家提供了一個(gè)可以進(jìn)行歷史推演的廣袤舞臺(tái),讓玩家們運(yùn)用自己的智慧一起同臺(tái)競(jìng)技。小到寸土,大到國(guó)策,每一個(gè)玩家的選擇都可能激起一串串連鎖反應(yīng),時(shí)刻影響著《率土之濱》225萬(wàn)格沙盤世界的局勢(shì)走向。
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