導(dǎo) 哈嘍小伙伴們大家好,最近很多小伙伴都很想知道dnf手游破招傷害的計算公式,今天小編就給大家?guī)斫巧珎τ嬎愎揭挥[,大家一起來看看吧。 破招傷害也就是對于怪物的最終傷害=基本的技能百分比*角色的面板...

哈嘍小伙伴們大家好,最近很多小伙伴都很想知道dnf手游破招傷害的計算公式,今天小編就給大家?guī)?a class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/topic/jueselei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-2_other-22115'>角色傷害計算公式一覽,大家一起來看看吧。

破招傷害也就是對于怪物的最終傷害=基本的技能百分比*角色的面板*傷害加成,這里就要細分為很多種情況來說明了。

一、技能基本百分比

也就是技能的基本傷害,分為固傷和百分比,主要就是看技能顯示的傷害*技能的倍率,所有的詞條都可以提升這一個方面的傷害,這個也是最為基礎(chǔ)的傷害。

二、面板

說白了就是四維和三攻,自己的職業(yè)是魔法還是物理,是固傷還是百分比,這個就需要去進行區(qū)分了,比如物理固傷,那就堆力量,物理百分比,那就堆物理攻擊。

這里需要注意到一個奶量對于四維和三攻的提升問題,同時還涉及到一個吃奶率的問題,這個和基本的角色系數(shù)也是有存在很大關(guān)系的。

三、屬強提升

增加的屬強除以本身的屬強,這就是屬強的提升,屬強提升也會同時運用在基本的破招傷害之上。

四、傷害加成和黃字

傷害加成本身分為了白、黃、爆傷、最終傷害、技能攻擊力等,各詞條之間互相乘算的,同時黃字還細分為黃字和黃追,一般黃字會取最高值,不可疊加。

好了小伙伴們,以上就是小編給大家?guī)淼挠嘘P(guān)于dnf手游破招傷害的計算公式,角色傷害計算公式一覽,希望能幫助到大家。