導(dǎo) 年輕不服輸,塔由我來擼!《圣劍契約》是一款集結(jié)了MOBA+卡牌養(yǎng)成的動(dòng)作手游,自游戲曝光以來,吸引了眾多“擼友”熱切關(guān)注。該作在操作上延續(xù)了MOBA類游戲獨(dú)有的樂趣,并大膽的優(yōu)化了相應(yīng)操作、增加了獨(dú)有...

年輕不服輸,塔由我來擼!《圣劍契約》是一款集結(jié)了MOBA+卡牌養(yǎng)成動(dòng)作手游,自游戲曝光以來,吸引了眾多“擼友”熱切關(guān)注。該作在操作上延續(xù)了MOBA類游戲獨(dú)有的樂趣,并大膽的優(yōu)化了相應(yīng)操作、增加了獨(dú)有元素,使游戲成為節(jié)奏快,不拖沓,易上手的“2015全新集幻式擼塔動(dòng)作手游”。

《圣劍契約》十分注重玩家的戰(zhàn)略和執(zhí)行力,玩家最多可以選擇3名英雄出戰(zhàn),觸擊屏幕可控制英雄進(jìn)行走位和釋放全屏大招.即時(shí)戰(zhàn)略、靈活走位,一鍵即可輕松操作。即便操作簡單,但絲毫沒有抹殺應(yīng)有的技術(shù)性操作。

MOBA類游戲一定不可缺少“兵線”、“防御塔”這兩種核心元素,在戰(zhàn)斗中系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)產(chǎn)出屬性不一的兵種,玩家需要借助這些“小兵”摧毀敵方“防御塔”獲得勝利。操作細(xì)節(jié)看盡微妙制衡,策略克敵無處不在。

游戲最大的特點(diǎn)可以歸結(jié)為兩個(gè),一是無處不在的策略,二是出神入化的操作,這兩大特色貫穿了整個(gè)游戲,想更全面的了解游戲,請持續(xù)關(guān)注《圣劍契約》最新資訊。