超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)30傷害計(jì)算公式。不少玩家可能還不太清楚本次機(jī)戰(zhàn)30中的最終傷害是根據(jù)哪些屬性來(lái)進(jìn)行計(jì)算的,下面就一起來(lái)看看吧。
傷害計(jì)算公式
1、基礎(chǔ)傷害=武器面板攻擊力×武器地形修正率×(格斗/射擊+氣力)÷200
2、基礎(chǔ)防御=機(jī)體面板護(hù)甲值×機(jī)體地形修正率×(防御+氣力)÷200
3、最終傷害=((基礎(chǔ)傷害-基礎(chǔ)防御)×體積差修正×防御/盾防御/援護(hù)防御減傷×本作底力減傷修正×圍攻修正×技能修正1×技能修正2-特殊護(hù)盾減傷)×精神修正
以本作來(lái)說(shuō),合體攻擊武器的面板只由發(fā)起攻擊的機(jī)體的武器改造程度決定,也就是說(shuō)要合體攻擊武器達(dá)到最大面板,不需要參與者都需要達(dá)到滿改。此前的作品在這方面有所不同,典型的就是古鐵和白騎士的合體攻擊【暴走幽靈】由古鐵的【左輪打樁機(jī)】改造程度以及白騎士的【奧古斯坦長(zhǎng)槍W(xué)】改造程度決定。合體攻擊武器可以吃到自身零件的面板加成,給其他合體參與者帶增加武器面板的零件也會(huì)增加最終面板,算法應(yīng)該是所有參與者加成的平均值。
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