導(dǎo) 伙伴的選擇對(duì)于實(shí)力提升是很重要的,因?yàn)閿?shù)量上要搭配很多。目前有一些玩家想要知道萬(wàn)靈山海之境祝融值得培養(yǎng)嗎,這個(gè)伙伴的背景還是很強(qiáng)的,下面就請(qǐng)看萬(wàn)靈山海之境祝融伙伴強(qiáng)度分析。 祝融這個(gè)伙伴的品級(jí)是...

伙伴的選擇對(duì)于實(shí)力提升是很重要的,因?yàn)閿?shù)量上要搭配很多。目前有一些玩家想要知道萬(wàn)靈山海之境祝融值得培養(yǎng)嗎,這個(gè)伙伴的背景還是很強(qiáng)的,下面就請(qǐng)看萬(wàn)靈山海之境祝融伙伴強(qiáng)度分析。

祝融這個(gè)伙伴的品級(jí)是紫色品級(jí)的,也就是超凡一段的設(shè)定。在定位上是一個(gè)術(shù)士,術(shù)士的話在戰(zhàn)斗中會(huì)使用一些法術(shù)類型的技能來戰(zhàn)斗,傷害或者說輔助能力上是比較不錯(cuò)的。

主動(dòng)技能“不滅星火”,該技能使用之后會(huì)隨機(jī)攻擊敵人的三個(gè)單位,對(duì)每個(gè)單位造成對(duì)應(yīng)等級(jí)的百分比火屬性傷害。該技能的傷害能力是不錯(cuò)的,但是由于是隨機(jī)攻擊敵人的,所以說在一些需要集火的玩法中有一定的缺點(diǎn)。

主動(dòng)技能“超強(qiáng)不滅星火”,該技能就是一個(gè)進(jìn)階版的技能,攻擊的敵人單位是全體了,在傷害能力上是基于精神屬性的百分比,以及的是時(shí)候是96%,基礎(chǔ)還是不錯(cuò)的。該技能可以很好的彌補(bǔ)打擊目標(biāo)的問題了,實(shí)戰(zhàn)還是很厲害的。

被動(dòng)技能“連綿”,該技能是和不滅星火聯(lián)動(dòng)的,在釋放該技能的時(shí)候會(huì)有30%的基礎(chǔ)概率連續(xù)釋放該技能一次。而不滅星火的技能基礎(chǔ)屬性屬性是很高的,一旦觸發(fā)對(duì)于傷害來說是有很大提升的。該技能隨著等級(jí)提升,觸發(fā)的幾率也是會(huì)增加的。

羈絆技能“熾焰”,該技能可以為主角提供法力和精神的屬性提升。那么這兩個(gè)屬性就只適合法系的職業(yè)了,如果說是物理系職業(yè)的話就不是很適合這個(gè)羈絆了,帶來的提升是微乎其微的。

從分析來看作為一個(gè)輸出伙伴還是不錯(cuò)的,技能都是群體傷害類型的,而且還有被動(dòng)是帶來額外觸發(fā)的。唯一的缺點(diǎn)就是只適合法系職業(yè),大家要注意好搭配的問題。

好了,本次關(guān)于萬(wàn)靈山海之境祝融值得培養(yǎng)嗎的內(nèi)容就為大家講解到這里了,下次再見吧。