使命召喚戰(zhàn)區(qū)槍械配件是游戲中的關鍵道具,第六賽季有哪些好用的武器?下面給大家分享一個使命召喚戰(zhàn)區(qū)第六賽季槍械與配件選擇指南
首先:哪些槍最強勢?看看戰(zhàn)區(qū)用的最多的那就是!大伙用啥你用啥準沒錯!主要說一說槍械配件如何選擇!
一把步槍大概分為以下屬性組成:
①ttk 可簡單理解為傷害 這個沒啥說的 大部分槍械都是固定 少數(shù)槍有配件增加或減少傷害
②射程 大部分槍械為兩段 超出第一段射程后會降低傷害 還有3段傷害的 很刮 就不多說了
③子彈速度 即子彈打出到命中敵人所需要的時間,射擊遠處敵人抬槍和奔跑敵人的提前量
④機動性 包括 開鏡速度 移動速度 開槍時移動速度
⑤射速 ttk相同的情況下 射速快意味著空槍懲罰小,但是費子彈,續(xù)航會降低,射速慢空槍懲罰大,但是節(jié)省子彈
⑥后坐力 玩家需要克服的東西,雖說可以通過配件降低后坐力 但是會因此犧牲其他屬性
說完這些來看一下步槍的ttk
以cwak為例子 兩段傷害 可以用于狙 副手 3倍主武器使用
作為狙副手使用時 定位為中近距離的步槍 那你需要 射程 機動性 為主要屬性 彈夾 大消音(cru消音)和骷髏槍托就屬于必帶配件 因為ak的基瞄過于難用 那只能帶鏡 最后一個配件如果能克服后坐力 那拉射程的擊殺槍管個人感覺無疑是最好的,實在克服不了可以選擇sfod握把兼顧機動性和穩(wěn)定性,個人不推薦特遣隊 犧牲開鏡速度在中近距離的時候,少打一發(fā)可能就會決定是你先死還是他先死 中近死了基本會被補,犧牲開鏡速度換穩(wěn)定性太不值了!
當作為三倍步槍使用時,副手肯定大部分都會有沖鋒槍,作戰(zhàn)距離基本為30米以上,此時再拉射程就沒有必要了,因為已經(jīng)超出了射程,那么穩(wěn)定性 子彈速度 就是你所需要的屬性 常規(guī)配法
在熟悉槍械后坐力以后可以慢慢去犧牲穩(wěn)定性去提高機動性的配件 比如大消音 換小消音 特遣隊換解放者(子彈速度) 下掛 換骷髏槍托
以應對可能出現(xiàn)的遭遇戰(zhàn) 更高的開鏡速度 決定你能在對面打死你之前開出多少槍!是你死還是他先死!當然也不是讓你無腦拉機動性,別出現(xiàn)槍是先開火了,結果太馬了被反殺的情況,總之,當你可以克服后坐力去更換機動性配件的時候,也意味著你在提高這把槍的上限,同時也在提高自己的上限!
另外說一下個人心中的t0步槍 em2 全距離7槍致死,雖然射速慢空槍懲罰大,但是容錯率高,打靶節(jié)約子彈!而且這槍不吃射程,克服后坐力后可以放心的拉機動性和子彈速度!
個人搭配沖鋒槍的配法 握把是個人喜好 我基本所有槍帶握把都會選擇sfod這個加沖刺速度的握把
個人配狙的陰間配法 我們的固定隊不怎么沖臉,趨向于運營打靶(高塔是我家)沖也是確立人數(shù)優(yōu)勢才去,所以選擇了陰間的三倍em2加狙,打靶非常爽,就是近距離會被ots9按在地上瘋狂摩擦!
狙就沒啥好說的,無腦拉子彈速度和開鏡速度就完事了!用慣了k31 再用98k就打不中人了,而且一顆一顆裝子彈真的折磨人!
ZRG20可以用普通消音 這槍優(yōu)勢上半身碎甲#cod戰(zhàn)區(qū)# 射程遠(但大概率刷傷害,太遠了打倒也不一定來得及補)至于hdr 忘了他吧,時代的眼淚
至于沖鋒槍,如果你步槍理解透了,沖鋒槍部分你都不需要看了!我就簡單說了,作為三倍步槍副手無腦拉射程和機動性!以mp5為例:特務消音 彈夾 和劫掠者槍托必備(是不是和狙副手步槍一樣,因為作為副手定位是一樣的)
剩下的配件 可以選擇繼續(xù)拉機動性
或者特遣隊 加鐳射
特遣隊加射程子彈速度 加后坐力 如果控不住可以考慮把鐳射握把換成sfod握把,兼顧機動性和穩(wěn)定性
如果不喜歡開鏡喜歡近距離腰射 那就把槍托換折疊 握把和鐳射懟腰射準確度
其實槍械的選擇對于個人的提升真的很有限(剛出的dmr冷戰(zhàn)神器除外),更多的是考驗你的意識,反應速度,拉槍能力,團隊配合,道具的應用,對于局勢的判斷,怎樣讓自己獲得對槍的優(yōu)勢,這些才是最重要的!
全部評論