《帝國時(shí)代4》的戰(zhàn)爭藝術(shù)包含5個(gè)關(guān)卡,系統(tǒng)會根據(jù)玩家的表現(xiàn)來給出評級。下面請看由“bleudayBMT”帶來的《帝國時(shí)代4》戰(zhàn)爭藝術(shù)基礎(chǔ)戰(zhàn)斗與晚期攻城要點(diǎn),一起來看看吧。
【結(jié)論】操作根本不重要(當(dāng)然你有操作分?jǐn)?shù)會更好),選對攻城武器、路線才是重點(diǎn)。
基礎(chǔ)戰(zhàn)斗
這關(guān)我覺得應(yīng)該算是比較難的,沒辦法無腦A點(diǎn)地板
第一關(guān)長槍擺橫列、按V堅(jiān)守陣線,可以完全抵銷沖鋒傷害,這邊請確保0死亡。因?yàn)檫@關(guān)是最簡單完全不死人的。
弓箭那關(guān)我覺得比較難,要甩要拉,那邊最容易死人,我都死5、6只,太菜了,但反正我們目標(biāo)是金牌,不是0損,小事,這邊死個(gè)五六只都不影響我們奪金。
騎手沖弓箭手那關(guān)就一個(gè)重點(diǎn):第一只被擊火的旗手要立刻往回拉,擊火兩輪就會殘血,很建議在陰影處附近交戰(zhàn)。這關(guān)死個(gè)2只以內(nèi)都OK。
混兵的第一場最難...(體感覺的沒過都是死在這邊),總之就是控兵,但長槍兵即使按了堅(jiān)守陣線,死個(gè)4、5只還是蠻正常的。
混兵的第二場最簡單,你先讓對方?jīng)_你家燒妳房即可,抓他落單的弓箭手,兩波部隊(duì)分開擊破,死一兩人OK的。
晚期攻城
攻城器選用:一長重炮、2巨投。
會需要赤侯的視野白打,槍兵跟弓手?jǐn)[長陣行、堅(jiān)守,擋住對方?jīng)_鋒、在A上去(長重炮射程短,比較容易死,但傷害輸出比巨投還高很多)。
第一波守住、對面兩個(gè)會潑油的塔處理掉之后,就可以往城內(nèi)硬推,不太需要操作就能贏了。
重點(diǎn)就是長重炮別死即可。(我的長重炮中期不小心死了,依然可以4:42)
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