《暗黑地牢2》EA測試版已經(jīng)可以進(jìn)行游玩,不少玩家想要了解現(xiàn)版本的開荒思路,下面請(qǐng)看“得瑟帝丶”分享的《暗黑地牢2》EA版開荒心得,希望能夠給大家?guī)韼椭?/p>
大題感覺和一代很像,但整體模式變成無線重來開卡感覺,不停的死,那經(jīng)驗(yàn)才能開更多人。
比較關(guān)鍵的幾個(gè)點(diǎn)
第一個(gè)在第一次的技能升級(jí)給誰,經(jīng)過幾次游戲,最好給瘟疫醫(yī)生的加集體buff的,升級(jí)后可以減一點(diǎn)壓力。沒有這個(gè)很可能第一個(gè)本都打不過。簡單點(diǎn)理解就是狗哥變成瘟疫醫(yī)生了
第二個(gè)就是壓力的問題,這代的壓力不再是之前的兩輪后滿200進(jìn)死門,而是變成壓力次數(shù),十次就會(huì)瘋。并且這代的胡言亂語變成了友誼系統(tǒng),不是當(dāng)成瘋,而是生命降到1%左右后掉與同伴的友誼值,友誼值滿了可以出發(fā)友誼關(guān)聯(lián)(例如擋刀補(bǔ)傷害或者減壓力的話)。仇恨值滿了則是經(jīng)典說騷話擾亂隊(duì)友。這也導(dǎo)致了雪球越滾越大。只要壓力夠小。最后每個(gè)人都是每個(gè)人的朋友。但反而壓力處理不過來,仇恨關(guān)聯(lián)了后基本很難回來,基本完蛋。最關(guān)鍵是到了營地是不會(huì)回復(fù)到正常關(guān)系,沒搞好會(huì)一直仇恨下去,友誼也是。所瘟疫醫(yī)生的控壓很關(guān)鍵
這里的老兵就與三個(gè)隊(duì)友都各自形成了友誼綁定
第三就是物品問題,不再是在探索過程中隨便使用各種繃帶草藥食物等等了,而是把一個(gè)可使用物品關(guān)聯(lián)到專門的人身上,只有在戰(zhàn)斗中可以用,但是不消耗行動(dòng)點(diǎn),前期唯一能有治療技能的在瘟疫醫(yī)生手上和盜賊的自我治療,并且瘟疫醫(yī)生的治療可以減少掉流血腐蝕燃燒的持續(xù)扣血deff,所以受限于血量問題,經(jīng)歷每個(gè)人帶一些能回復(fù)的,例如繃帶和藥膏。但由于沒有完成后回家的倉庫了,所以任何的東西都會(huì)一直占用背包的格子,例如藥物,金錢和飾品,這里就要經(jīng)常的丟東西了(這里推薦丟飾品,價(jià)值不大的主動(dòng)藥物,例如加抗性buff的,因?yàn)槲烈哚t(yī)生的技能加抗性,以及營地的減壓力物品,因?yàn)閴毫δ鼙晃烈哚t(yī)生控住。說到底關(guān)鍵的還是升級(jí)瘟疫醫(yī)生的技能)
這里帶綠框的就是只有闖關(guān)結(jié)束,在營地才能用的,所以大部分情況下可以仍,因?yàn)椴淮_保過的了本,死了就重來了,沒有家可以回了!,紅色框的就是主動(dòng)使用物品,需要與角色進(jìn)行綁定,這里的香爐可以減少單個(gè)敵人前兩次的命中率,打架可以立馬用一個(gè)。紫色的只有在遇到商店時(shí)購買飾品用的(這里賣商品的人就是一代的那個(gè)道具商人,迪馬斯還會(huì)說他好像見過這個(gè)人,哈哈,)金幣就是買道具和治療,解/綁怪癖的
最后總結(jié)一下
瘟疫醫(yī)生的技能升級(jí),就可以玩了
再帶幾個(gè)加速的飾品,開始先全體減壓上抗性buff,起飛(但注意這個(gè)技能有三回合的冷卻時(shí)間,治療一場戰(zhàn)斗只能用三次,所以要謹(jǐn)慎用治療)
最后推薦幾個(gè)比較好的升級(jí)技能,就是迪馬斯的突進(jìn)+反擊的技能,升級(jí)后帶一次50%的躲避,在這個(gè)挨打較多的游戲里,很關(guān)鍵。并且這里有的怪癖異常強(qiáng)(迪馬斯戰(zhàn)斗開始直接到一位,兩減傷兩嘲諷),發(fā)現(xiàn)好的記得鎖
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