在陸續(xù)帶來了兵種“奸奇”介紹、“基斯里夫”派系介紹以及 “長垣之戰(zhàn)”演示之后,Creative Assembly日前又帶來了《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3(Total War:WARHAMMER III)》恐虐戰(zhàn)役機(jī)制詳解。被放逐的嗜血狂魔斯卡布蘭德率領(lǐng)著混沌魔域最兇蠻的惡魔,將自己的怒火燃向世間萬物。
首級(jí)與顱座
恐虐要是沒有首級(jí)那就不叫恐虐了,對(duì)吧?對(duì)于恐虐來說,頭顱是他最喜愛的身體部位,其重要性不言自明,因此首級(jí)便是他麾下戰(zhàn)士的貨幣,類似其他派系的神恩和黃金。好在這個(gè)游戲名叫《Total War》,基本上你做什么都會(huì)產(chǎn)生首級(jí)——戰(zhàn)斗、圍城、抉擇、建筑、戰(zhàn)后選項(xiàng)等等。
甚至連敵方軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗時(shí)都會(huì)產(chǎn)生顱骨景觀,因此你可以在敵人內(nèi)斗時(shí)坐收首級(jí)。恐虐并不在乎鮮血和頭顱的出處。
首級(jí)用處繁多,但最重量級(jí)的當(dāng)然還要數(shù)堆砌顱座。收集到大量的首級(jí)后,就應(yīng)該——不,是必須把它們堆放在恐虐腳下,好讓他的顱座堆得更高。此舉可以為你帶來大量增益,比如戰(zhàn)后擄掠加成和毀滅城鎮(zhèn)后的移動(dòng)范圍加成。
這頭猛獸的天性便是戰(zhàn)斗與毀滅,并不在乎建設(shè)文明之類的事。如果恐虐必須占據(jù)一座城鎮(zhèn),就需要花費(fèi)大量首級(jí),畢竟整個(gè)地方都要裝飾一下,建筑風(fēng)格得變一變,還得弄個(gè)像樣的儀式來解釋一下為什么沒把建筑跟這里的人一起收拾干凈。90%的時(shí)候,洗劫或者毀滅都是最佳選擇。
在摧毀城鎮(zhèn)后,恐虐會(huì)獲得一系列獨(dú)特的選擇,但這并不意味著結(jié)束…
鮮血召喚
當(dāng)恐虐軍隊(duì)聚集在守軍面前時(shí),這座城鎮(zhèn)就注定難逃一劫。要是他們運(yùn)氣好,說不定還能死個(gè)痛快。不過,死亡的目的有很多種。當(dāng)恐虐軍隊(duì)毀滅城鎮(zhèn)時(shí),將獲得兩個(gè)新的選擇。顱獻(xiàn)顱座能產(chǎn)生上千個(gè)首級(jí)供你調(diào)配,毀滅城鎮(zhèn)并殺死這里的居民——肯定的嘛,不然首級(jí)從哪兒來。
血祭血神則會(huì)迅速為你的軍隊(duì)提供補(bǔ)員,并在附近生成一支新的鮮血大軍。這支軍隊(duì)無法進(jìn)行補(bǔ)員或招募,但能力非凡且無需維持費(fèi)。軍隊(duì)的實(shí)力取決于你創(chuàng)造出的軍隊(duì)數(shù)量,不過其中生成的部隊(duì)數(shù)量可通過多種途徑進(jìn)行提升。
可以想見,這支軍隊(duì)會(huì)四處游蕩,然后毀滅另一個(gè)城鎮(zhèn),生成另一支軍隊(duì)…他們可以互幫互助,前往下一個(gè)城鎮(zhèn),如此循環(huán)下去。這些軍隊(duì)在生成時(shí)擁有滿格行動(dòng)力,因此基本上可以立刻行動(dòng)。當(dāng)然了,經(jīng)過一段時(shí)間后,他們的戰(zhàn)斗力會(huì)因損耗、戰(zhàn)損等等有所下降,但恐虐對(duì)送死式的戰(zhàn)斗產(chǎn)生的首級(jí)自然也是來者不拒的。
而被動(dòng)殖民效果則能讓這些軍隊(duì)的實(shí)力更上一層樓。如果恐虐派系在某個(gè)包含城鎮(zhèn)廢墟的行省中擁有一座城鎮(zhèn),這些廢墟將自動(dòng)被該派系殖民且無須任何費(fèi)用。當(dāng)然,這些廢墟也可能會(huì)被其他人搶先占領(lǐng),不過…放血鬼不就是用來干這個(gè)的嘛。這就意味著你能隨心所欲地生成更多的軍隊(duì),或是收割更多的首級(jí),反正那些城鎮(zhèn)到最后還是你的。
說到放血…
殺戮
恐虐的軍隊(duì)便是為戰(zhàn)爭與殺戮而生。他們依靠戰(zhàn)斗來維系,正如凡人需要牛奶與面包維生。若是他們停下腳步,便會(huì)逐漸消失、化為虛無——也就是降低補(bǔ)員速率與全派系發(fā)展,并降低該軍隊(duì)的戰(zhàn)意。反之亦然。
每有一支軍隊(duì)在世間肆虐,都會(huì)對(duì)你的發(fā)展、補(bǔ)員、全局招募時(shí)間等因素產(chǎn)生影響??梢韵胍姡瑩碛幸淮笈宕筌娔軌蛱嵘愕陌l(fā)展速率,而你更為強(qiáng)大的主力軍隊(duì)也會(huì)變得更更強(qiáng)大。由于恐虐派系可以造成大量死亡與毀滅,因此即便是在負(fù)收入的情況下,也可以靠源源不斷的戰(zhàn)斗所獲得的收益生存下去。
邪惡顯化與教團(tuán)
正如我們?cè)谙惹凹槠鏅C(jī)制的博客中所提到的那樣,混沌諸神之間有一些共通的機(jī)制:邪惡顯化與教團(tuán)。二者分別是根據(jù)腐蝕總額使用的特殊能力,以及在其他派系中開辟的異國建筑欄位。
以下是恐虐的邪惡顯化:
-永恒戰(zhàn)爭
o初始解鎖。
o生成一支小型恐虐軍隊(duì)并向己方軍隊(duì)發(fā)起進(jìn)攻(用來觸發(fā)殺戮或是從戰(zhàn)斗中獲得經(jīng)驗(yàn)、首級(jí)和神恩)。
-戰(zhàn)爭召喚
o需要全局恐虐腐蝕達(dá)到1000。
o令一支軍隊(duì)的戰(zhàn)役地圖移動(dòng)范圍+50%。
-屠滅化身
o需要全局恐虐腐蝕達(dá)到2000。
o令一支軍隊(duì)在接下來幾個(gè)回合內(nèi)獲得雙倍首級(jí)。
-恐虐凝視
o需要全局恐虐腐蝕達(dá)到3000。
o令一支友方軍隊(duì)在數(shù)回合內(nèi)無法移動(dòng)。效果結(jié)束后將自動(dòng)摧毀當(dāng)?shù)爻擎?zhèn),并獲得大量首級(jí)。
這些行動(dòng)都十分強(qiáng)力,并且如果恐虐在偉大游戲中占據(jù)上風(fēng),還可進(jìn)一步強(qiáng)化行動(dòng)效果。
而恐虐的鮮血教團(tuán)可修造的建筑包括:
-藏身處
o每回合穩(wěn)定生成首級(jí)。
-戰(zhàn)斗坑
o在該行省的戰(zhàn)斗將產(chǎn)生額外首級(jí)。
-小屋
o若有任意派系領(lǐng)主在場,則每回合生成大量首級(jí)。
-競技場
科技樹
恐虐的科技樹圍繞著數(shù)字8展開,每條分支都有8個(gè)科技。只需解鎖3個(gè)科技便可前往下一分支,共有8個(gè)分支。因此你可以隨意決定攀科技的速度,以及想要優(yōu)先研發(fā)的科技。
可以想見,大多數(shù)恐虐科技都與屠殺敵人有關(guān),其中一條分支上有8種提供對(duì)特定派系戰(zhàn)斗加成的科技。其余則是能讓征募部隊(duì)更快、更強(qiáng)、更便宜等等類型的科技。此外,也可以強(qiáng)化血族大軍與通過因循毀滅殖民廢墟的概率。
大多數(shù)科技都需要消耗首級(jí)進(jìn)行研發(fā),不向顱座獻(xiàn)上貢品,恐虐是不會(huì)交出秘密的。若想獲得他的賞賜,就必須在戰(zhàn)斗中證明自己的實(shí)力。此外還有自動(dòng)獲得首級(jí)的科技,不過會(huì)造成與所有派系的外交懲罰——但好好想想,你難道想拿放血鬼和碾顱者去維護(hù)世界和平嗎?。
恐虐(與惡魔派系)外交
需要注意的一點(diǎn)是,世間凡人并不是來自北方的惡魔入侵者的…粉絲。惡魔派系與所有非惡魔派系基本上都是見面就死磕,但也有幾個(gè)例外:詭計(jì)多端的斯卡文鼠人也會(huì)考慮結(jié)盟(也可能單純腦子有?。?;而諾斯卡,野獸人,和混沌勇士,那自然是混沌的凡人仆從了。至于色孽…當(dāng)然,在我們未來談到她的時(shí)候會(huì)談到她,但話說回來,有哪個(gè)凡人能夠抵御歡愉(和痛苦)之神呢?
其他人就…不好說了。惡魔之間也可以結(jié)盟,但他們之間一向不和,而恐虐尤其看色孽不順眼,這位同僚的放縱與怪癖令他深感厭惡。此外,恐虐還有一系列來自科技與天性的獨(dú)特外交懲罰。見到城市就燒殺搶掠可沒法幫你贏得好感,遇到人就砍下腦袋獻(xiàn)給屠戮之神當(dāng)然更不能。恐虐流放者斯卡布蘭德的戰(zhàn)團(tuán)甚至連與其他恐虐派系都有外交懲罰,畢竟誰都不可能原諒他對(duì)主人那場驚天動(dòng)地的背叛。
友情提示:玩恐虐就別想著交朋友了。玩恐虐就是為了戰(zhàn)爭 (沒準(zhǔn)還會(huì)是全面戰(zhàn)爭)。
愿血流不止
開戰(zhàn),殺戮,屠滅,你就能成為恐虐的優(yōu)秀仆從。斯卡布蘭德與他的流放者或許并不是最精妙的派系,但真的賊好玩,有無數(shù)的犧牲者(甚至可能還有戰(zhàn)略盟友)供你挑選。
在陸續(xù)帶來了兵種“奸奇”介紹、“基斯里夫”派系介紹以及 “長垣之戰(zhàn)”演示之后,Creative Assembly日前又帶來了《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3(Total War:WARHAMMER III)》恐虐戰(zhàn)役機(jī)制詳解。被放逐的嗜血狂魔斯卡布蘭德率領(lǐng)著混沌魔域最兇蠻的惡魔,將自己的怒火燃向世間萬物。
首級(jí)與顱座
恐虐要是沒有首級(jí)那就不叫恐虐了,對(duì)吧?對(duì)于恐虐來說,頭顱是他最喜愛的身體部位,其重要性不言自明,因此首級(jí)便是他麾下戰(zhàn)士的貨幣,類似其他派系的神恩和黃金。好在這個(gè)游戲名叫《Total War》,基本上你做什么都會(huì)產(chǎn)生首級(jí)——戰(zhàn)斗、圍城、抉擇、建筑、戰(zhàn)后選項(xiàng)等等。
甚至連敵方軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗時(shí)都會(huì)產(chǎn)生顱骨景觀,因此你可以在敵人內(nèi)斗時(shí)坐收首級(jí)??峙安⒉辉诤貂r血和頭顱的出處。
首級(jí)用處繁多,但最重量級(jí)的當(dāng)然還要數(shù)堆砌顱座。收集到大量的首級(jí)后,就應(yīng)該——不,是必須把它們堆放在恐虐腳下,好讓他的顱座堆得更高。此舉可以為你帶來大量增益,比如戰(zhàn)后擄掠加成和毀滅城鎮(zhèn)后的移動(dòng)范圍加成。
這頭猛獸的天性便是戰(zhàn)斗與毀滅,并不在乎建設(shè)文明之類的事。如果恐虐必須占據(jù)一座城鎮(zhèn),就需要花費(fèi)大量首級(jí),畢竟整個(gè)地方都要裝飾一下,建筑風(fēng)格得變一變,還得弄個(gè)像樣的儀式來解釋一下為什么沒把建筑跟這里的人一起收拾干凈。90%的時(shí)候,洗劫或者毀滅都是最佳選擇。
在摧毀城鎮(zhèn)后,恐虐會(huì)獲得一系列獨(dú)特的選擇,但這并不意味著結(jié)束…
鮮血召喚
當(dāng)恐虐軍隊(duì)聚集在守軍面前時(shí),這座城鎮(zhèn)就注定難逃一劫。要是他們運(yùn)氣好,說不定還能死個(gè)痛快。不過,死亡的目的有很多種。當(dāng)恐虐軍隊(duì)毀滅城鎮(zhèn)時(shí),將獲得兩個(gè)新的選擇。顱獻(xiàn)顱座能產(chǎn)生上千個(gè)首級(jí)供你調(diào)配,毀滅城鎮(zhèn)并殺死這里的居民——肯定的嘛,不然首級(jí)從哪兒來。
血祭血神則會(huì)迅速為你的軍隊(duì)提供補(bǔ)員,并在附近生成一支新的鮮血大軍。這支軍隊(duì)無法進(jìn)行補(bǔ)員或招募,但能力非凡且無需維持費(fèi)。軍隊(duì)的實(shí)力取決于你創(chuàng)造出的軍隊(duì)數(shù)量,不過其中生成的部隊(duì)數(shù)量可通過多種途徑進(jìn)行提升。
可以想見,這支軍隊(duì)會(huì)四處游蕩,然后毀滅另一個(gè)城鎮(zhèn),生成另一支軍隊(duì)…他們可以互幫互助,前往下一個(gè)城鎮(zhèn),如此循環(huán)下去。這些軍隊(duì)在生成時(shí)擁有滿格行動(dòng)力,因此基本上可以立刻行動(dòng)。當(dāng)然了,經(jīng)過一段時(shí)間后,他們的戰(zhàn)斗力會(huì)因損耗、戰(zhàn)損等等有所下降,但恐虐對(duì)送死式的戰(zhàn)斗產(chǎn)生的首級(jí)自然也是來者不拒的。
而被動(dòng)殖民效果則能讓這些軍隊(duì)的實(shí)力更上一層樓。如果恐虐派系在某個(gè)包含城鎮(zhèn)廢墟的行省中擁有一座城鎮(zhèn),這些廢墟將自動(dòng)被該派系殖民且無須任何費(fèi)用。當(dāng)然,這些廢墟也可能會(huì)被其他人搶先占領(lǐng),不過…放血鬼不就是用來干這個(gè)的嘛。這就意味著你能隨心所欲地生成更多的軍隊(duì),或是收割更多的首級(jí),反正那些城鎮(zhèn)到最后還是你的。
說到放血…
殺戮
恐虐的軍隊(duì)便是為戰(zhàn)爭與殺戮而生。他們依靠戰(zhàn)斗來維系,正如凡人需要牛奶與面包維生。若是他們停下腳步,便會(huì)逐漸消失、化為虛無——也就是降低補(bǔ)員速率與全派系發(fā)展,并降低該軍隊(duì)的戰(zhàn)意。反之亦然。
每有一支軍隊(duì)在世間肆虐,都會(huì)對(duì)你的發(fā)展、補(bǔ)員、全局招募時(shí)間等因素產(chǎn)生影響??梢韵胍?,擁有一大批血族大軍能夠提升你的發(fā)展速率,而你更為強(qiáng)大的主力軍隊(duì)也會(huì)變得更更強(qiáng)大。由于恐虐派系可以造成大量死亡與毀滅,因此即便是在負(fù)收入的情況下,也可以靠源源不斷的戰(zhàn)斗所獲得的收益生存下去。
邪惡顯化與教團(tuán)
正如我們?cè)谙惹凹槠鏅C(jī)制的博客中所提到的那樣,混沌諸神之間有一些共通的機(jī)制:邪惡顯化與教團(tuán)。二者分別是根據(jù)腐蝕總額使用的特殊能力,以及在其他派系中開辟的異國建筑欄位。
以下是恐虐的邪惡顯化:
-永恒戰(zhàn)爭
o初始解鎖。
o生成一支小型恐虐軍隊(duì)并向己方軍隊(duì)發(fā)起進(jìn)攻(用來觸發(fā)殺戮或是從戰(zhàn)斗中獲得經(jīng)驗(yàn)、首級(jí)和神恩)。
-戰(zhàn)爭召喚
o需要全局恐虐腐蝕達(dá)到1000。
o令一支軍隊(duì)的戰(zhàn)役地圖移動(dòng)范圍+50%。
-屠滅化身
o需要全局恐虐腐蝕達(dá)到2000。
o令一支軍隊(duì)在接下來幾個(gè)回合內(nèi)獲得雙倍首級(jí)。
-恐虐凝視
o需要全局恐虐腐蝕達(dá)到3000。
o令一支友方軍隊(duì)在數(shù)回合內(nèi)無法移動(dòng)。效果結(jié)束后將自動(dòng)摧毀當(dāng)?shù)爻擎?zhèn),并獲得大量首級(jí)。
這些行動(dòng)都十分強(qiáng)力,并且如果恐虐在偉大游戲中占據(jù)上風(fēng),還可進(jìn)一步強(qiáng)化行動(dòng)效果。
而恐虐的鮮血教團(tuán)可修造的建筑包括:
-藏身處
o每回合穩(wěn)定生成首級(jí)。
-戰(zhàn)斗坑
o在該行省的戰(zhàn)斗將產(chǎn)生額外首級(jí)。
-小屋
o若有任意派系領(lǐng)主在場,則每回合生成大量首級(jí)。
-競技場
科技樹
恐虐的科技樹圍繞著數(shù)字8展開,每條分支都有8個(gè)科技。只需解鎖3個(gè)科技便可前往下一分支,共有8個(gè)分支。因此你可以隨意決定攀科技的速度,以及想要優(yōu)先研發(fā)的科技。
可以想見,大多數(shù)恐虐科技都與屠殺敵人有關(guān),其中一條分支上有8種提供對(duì)特定派系戰(zhàn)斗加成的科技。其余則是能讓征募部隊(duì)更快、更強(qiáng)、更便宜等等類型的科技。此外,也可以強(qiáng)化血族大軍與通過因循毀滅殖民廢墟的概率。
大多數(shù)科技都需要消耗首級(jí)進(jìn)行研發(fā),不向顱座獻(xiàn)上貢品,恐虐是不會(huì)交出秘密的。若想獲得他的賞賜,就必須在戰(zhàn)斗中證明自己的實(shí)力。此外還有自動(dòng)獲得首級(jí)的科技,不過會(huì)造成與所有派系的外交懲罰——但好好想想,你難道想拿放血鬼和碾顱者去維護(hù)世界和平嗎?。
恐虐(與惡魔派系)外交
需要注意的一點(diǎn)是,世間凡人并不是來自北方的惡魔入侵者的…粉絲。惡魔派系與所有非惡魔派系基本上都是見面就死磕,但也有幾個(gè)例外:詭計(jì)多端的斯卡文鼠人也會(huì)考慮結(jié)盟(也可能單純腦子有?。?;而諾斯卡,野獸人,和混沌勇士,那自然是混沌的凡人仆從了。至于色孽…當(dāng)然,在我們未來談到她的時(shí)候會(huì)談到她,但話說回來,有哪個(gè)凡人能夠抵御歡愉(和痛苦)之神呢?
其他人就…不好說了。惡魔之間也可以結(jié)盟,但他們之間一向不和,而恐虐尤其看色孽不順眼,這位同僚的放縱與怪癖令他深感厭惡。此外,恐虐還有一系列來自科技與天性的獨(dú)特外交懲罰。見到城市就燒殺搶掠可沒法幫你贏得好感,遇到人就砍下腦袋獻(xiàn)給屠戮之神當(dāng)然更不能??峙傲鞣耪咚箍ú继m德的戰(zhàn)團(tuán)甚至連與其他恐虐派系都有外交懲罰,畢竟誰都不可能原諒他對(duì)主人那場驚天動(dòng)地的背叛。
友情提示:玩恐虐就別想著交朋友了。玩恐虐就是為了戰(zhàn)爭 (沒準(zhǔn)還會(huì)是全面戰(zhàn)爭)。
愿血流不止
開戰(zhàn),殺戮,屠滅,你就能成為恐虐的優(yōu)秀仆從。斯卡布蘭德與他的流放者或許并不是最精妙的派系,但真的賊好玩,有無數(shù)的犧牲者(甚至可能還有戰(zhàn)略盟友)供你挑選。
全部評(píng)論