命運(yùn)2手槍是游戲中的一系列常用武器,神隱賽季有哪些好用的手槍武器?下面一起來(lái)看看命運(yùn)2神隱賽季手槍DPS與TTK一覽
除了491三連發(fā)框架是1.6倍率之外,其他手槍的精準(zhǔn)倍率均為1.4倍率。
DPS:每秒傷害(Damage per second),是理論上的武器的每秒輸出傷害值,有精準(zhǔn)DPS、非精準(zhǔn)DPS或單彈夾傷害、總傷害等。值得一提的是動(dòng)能武器比能量武器對(duì)于沒有護(hù)盾的敵人有5%的增傷。動(dòng)能位的冰武器應(yīng)該是沒有增傷的。
TTK:擊殺敵人所需要的時(shí)間(Time To Kill),是評(píng)價(jià)一把武器強(qiáng)度的重要指標(biāo)。. 一般TTK越小,武器越厲害,如果一些槍傷害較低,但射速高,反而會(huì)比傷害高、射速慢的槍更好用。.當(dāng)然,各個(gè)屬性都會(huì)影響到TTK,有部分特殊武器的TTK需要單獨(dú)特殊計(jì)算。
手槍這類子彈類武器ttk不需要特殊的計(jì)算方式。
dps表:
cv13349062
上面表格上的一部分沒有截圖,建議大家打開看看。
手槍神隱賽季dps表
下面這個(gè)是我常用的DPS標(biāo),比較舊了但是部分武器沒有什么改動(dòng)。(作者@Demons)
外網(wǎng)也有部分Utuber在用手槍打PVP,比如@Gernader Jake。
ttk表:
其中Adaptive Burst為491適配三連發(fā)
在實(shí)戰(zhàn)中我們會(huì)受到各種數(shù)據(jù)的影響,不一定DPS和TTK就是這個(gè)武器強(qiáng)度的表現(xiàn)
①PVE框架排行(微調(diào)版),這里僅僅對(duì)比傳說(shuō)武器:
手槍的理論DPS其實(shí)比較接近,我們更多要考慮素體。
考慮到整體的素體,且不單獨(dú)標(biāo)記精準(zhǔn)傷害,我排行為:
300適配>輕質(zhì)≈速射>491適配三連發(fā)>精密>激進(jìn)
其實(shí)差別非常小,但是激進(jìn)確實(shí)是最弟弟的框架,速射有全自動(dòng)可能手感好點(diǎn),491適配三連發(fā)需要點(diǎn)頭。曾經(jīng)速射和輕質(zhì)廢子彈多,現(xiàn)在不需要考慮了。
②PVP框架排行(考慮了ttk、容錯(cuò)率和射程),這里僅僅對(duì)比傳說(shuō)武器:
491適配三連發(fā)>300適配>速射≈精密≈激進(jìn)>輕質(zhì)
輕質(zhì)排的靠后是因?yàn)樗伢w,速射、精密和激進(jìn)如果純按ttk排,那么是速射領(lǐng)先,但精密和激進(jìn)容錯(cuò)率高且射程素體和部分武器變焦高,也有很強(qiáng)的適用性。
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