導(dǎo) 英雄聯(lián)盟將在新賽季推出兩條新小龍,即海克斯科技巨龍和生化科技巨龍,那么英雄聯(lián)盟S12新小龍?jiān)趺礃樱肯旅婢妥屝【帪橥婕規(guī)碛⑿勐?lián)盟新賽季的新小龍介紹吧。 一、??怂箍萍季摭? 海克斯科技亞龍:獲得...

英雄聯(lián)盟將在新賽季推出兩條新小龍,即海克斯科技巨龍和生化科技巨龍,那么英雄聯(lián)盟S12新小龍?jiān)趺礃??下面就讓小編為玩家?guī)碛⑿勐?lián)盟新賽季的新小龍介紹吧。

一、??怂箍萍季摭?/p>

海克斯科技亞龍:獲得攻擊速度與技能急速加成(每層 5 技能急速和 5% 攻速加成)。

這條龍對(duì)于節(jié)奏性的提升太高了,對(duì)下路傳統(tǒng)AD的幫助非常高,但下路傳統(tǒng)AD實(shí)際上拿不到多少線權(quán),對(duì)于前期如果刷了這條龍的話,傳統(tǒng)AD在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)在小龍團(tuán)的戰(zhàn)力還是比較低的。實(shí)際最大受益者我覺得還會(huì)是下路的法師們,薇古絲、炸彈人、三只手在前面的時(shí)間節(jié)點(diǎn)戰(zhàn)斗力明顯比傳統(tǒng)AD要更高。

龍魂:隊(duì)伍獲得??怂箍萍箭埢旰螅?duì)員的普通攻擊和技能獲得獨(dú)特的連鎖閃電減速效果,此效果有冷卻時(shí)間。

龍魂效果實(shí)際可以理解為電刀+嵐切,對(duì)于法師們來說收益還是比傳統(tǒng)AD高,只需要穿插一個(gè)平A,就能讓后續(xù)技能更好的命中以及拉開距離。

地形:地圖上會(huì)成對(duì)出現(xiàn)【??怂管S遷門】,英雄可以從一個(gè)位置快速傳送到相匹配的位置,使用【海克斯躍遷門】需經(jīng)過短暫引導(dǎo),可被擊暈或傷害打斷。

龍魂地形的傳送門實(shí)際上也為優(yōu)勢(shì)方提供了更便捷更迅速的轉(zhuǎn)線以及視野壓制找機(jī)會(huì)能力,對(duì)于劣勢(shì)方雖然也能享受傳送門利用傳送門找機(jī)會(huì),但實(shí)際上還是弊大于利。

二、生化科技巨龍

??怂箍萍季摭埖男值芙忝茫瑢?duì)當(dāng)前生命值比你高的敵人造成額外傷害,每層最多提高 5% 傷害。(相當(dāng)于精密系天賦砍倒,純種煉金科技亞龍龍魂增加20%傷害,坦克殺手!)

龍魂:隊(duì)員陣亡后將短暫存活一段時(shí)間(已經(jīng)在終極魔典上線過,相當(dāng)于自帶塞恩的被動(dòng),而且可以使用技能)。

地形:四個(gè)打野位置將出現(xiàn)瘴氣區(qū),瘴氣區(qū)將使所有位于區(qū)域內(nèi)的英雄進(jìn)入偽裝,普通的視野守衛(wèi)無法看到偽裝的英雄,但控制守衛(wèi)、占卜花朵等令隱形單位顯形的手段則可以。

無論是??怂沟匦蝹魉烷T,還是生化龍的堅(jiān)毅不倒效果,實(shí)際上都大大增加了比賽的觀賞性,生化龍的龍魂效果給予的容錯(cuò)率實(shí)在太高了,設(shè)計(jì)師想提高小龍團(tuán)的頻率并且增加每一波團(tuán)戰(zhàn)的觀賞性。但實(shí)際在路人局對(duì)局中打野是并不喜歡去打小龍的,有打龍的時(shí)間我不如去反一片野區(qū)拿到實(shí)打?qū)嵉慕?jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)。又或者拿先鋒再軍訓(xùn)上路一波,先鋒100塊,三層塔皮+一塔+人頭/助攻的收益肯定是遠(yuǎn)大于一條小龍。但是生化科技巨龍?jiān)谠瓉硇↓埖幕A(chǔ)上為打野提供了更多的思路,不再單純是第一條峽谷的收益大于小龍了。但新增的兩個(gè)小龍肯定都讓玩家對(duì)于小龍更加重視,下路河道的戰(zhàn)斗頻發(fā),下路河道的視野也更加重要,當(dāng)然離不開中下兩路的線權(quán)和支援。

以上便是英雄聯(lián)盟S12新小龍?jiān)趺礃拥娜績?nèi)容,希望對(duì)玩家有所幫助。