導(dǎo) 永劫無間在10月14日進(jìn)行了更新,部分玩家可能還不清楚更新了什么,下面一起來看看永劫無間10月14日更新內(nèi)容介紹吧。 永劫無間10月14日更新內(nèi)容介紹 全新模式:武道爭鋒 全新模式:武道爭鋒...

永劫無間在10月14日進(jìn)行了更新,部分玩家可能還不清楚更新了什么,下面一起來看看永劫無間10月14日更新內(nèi)容介紹吧。

永劫無間10月14日更新內(nèi)容介紹

永劫無間10月14日更新內(nèi)容介紹

全新模式:武道爭鋒

全新模式:武道爭鋒現(xiàn)已開放!

16名玩家在聚窟洲的各個(gè)場地與對手一對一戰(zhàn)斗,勝者將逐步晉級,直至決出最后的冠軍!具體規(guī)則說明如下:

1、武道爭鋒全天不限時(shí)開放,所有玩家都可以參加

2、每一輪比賽開始前,玩家需要選擇自己本輪將要使用的英雄和武器,且直到?jīng)Q賽前不能重復(fù)選擇

3、決賽采用三局兩勝制,玩家需要在決賽開始前一次性選擇接下來三場將使用的英雄和武器(可以與前三輪重復(fù))

4、每場戰(zhàn)斗必須在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)決出勝負(fù),若對局結(jié)束時(shí)兩人仍然存活,則依次按照以下規(guī)則結(jié)算:

①造成了更高傷害者獲勝

②若造成傷害相同,則剩余體力值和護(hù)甲值之和更高者獲勝

③若仍然相同,則先對對手造成傷害者獲勝

④若雙方都未造成過傷害,且體力值與護(hù)甲值之和相同,則隨機(jī)一名玩家獲勝

5、武道爭鋒中的屬性調(diào)整:

所有英雄的奧義將被禁用,但可以使用天賦技能

所有英雄都會(huì)獲得額外的近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程抗性

每場戰(zhàn)斗結(jié)束后,將重置每名玩家的體力值、護(hù)甲及技能冷卻

英雄調(diào)整

一、天海

1、縮短了【伏魔金剛】在被敵人掙脫后所觸發(fā)的硬直時(shí)間。

二、迦南

1、減少了天賦技能【追魂·連閃】的位移距離。

三、胡桃

1、奧義【凈天地】的法陣不再受噴火筒及魂玉【火箭】的影響,現(xiàn)在只有英雄技能和部分局內(nèi)機(jī)關(guān)才能轉(zhuǎn)變法陣的屬性。且法陣只能由友方轉(zhuǎn)變,友方通過場景機(jī)關(guān)轉(zhuǎn)變的法陣會(huì)歸屬第三方。

2、提升奧義【凈天地·火】的傷害,由75調(diào)整至100。

3、縮短了奧義【凈天地】被火、毒元素影響后的法陣持續(xù)時(shí)間。

四、妖刀姬

1、奧義【不祥之刃】及其所有分支的“看破”新增可以使隱身的目標(biāo)現(xiàn)身的效果。

2、天賦技能【妖刀斬·旋】調(diào)整為金霸體,打擊效果調(diào)整為擊退,并且可以在受擊中使用。

五、季滄海

1、季滄海在使用奧義【迅烈如火】及其所有分支時(shí),可以將周圍的敵人擊退更遠(yuǎn)了。

六、崔三

1、天賦技能【織霧 · 瞬】釋放出水流陷阱之前增加了類似閃避的無敵幀效果,不再會(huì)被武器的攻擊打斷。

2、奧義【深淵夢魘】調(diào)整:適當(dāng)縮短了前搖和后搖的時(shí)間,適當(dāng)加快海浪推進(jìn)速度,并且水矛命中傷害由200上調(diào)至300,水矛爆炸傷害由350上調(diào)至450。

3、奧義【深淵夢魘·擊】調(diào)整:適當(dāng)加快海浪推進(jìn)速度(同【深淵夢魘】)。

武器調(diào)整

一、近戰(zhàn)武器統(tǒng)一調(diào)整

1、優(yōu)化了觸發(fā)振刀架勢時(shí)閃紅光的時(shí)機(jī)。

二、長劍

1、增加平擊、縱擊第三下的傷害。其中,平擊第三下的傷害由329%調(diào)整至392%,縱擊第三下的傷害由297%調(diào)整至330%。

2、降低浮空平擊、縱擊的傷害。其中,浮空平擊的傷害由121%*2調(diào)整至90%*2,浮空縱擊的傷害由189%+19%調(diào)整至153%+15%。

3、調(diào)整振刀連擊的傷害,由318%*2平調(diào)至128%+508%。

4、疾奔平擊接閃避的時(shí)機(jī)加快,造成的打擊硬直略微縮短。

5、疾奔縱擊的攻擊距離小幅減少。

6、平擊、縱擊蓄力的劍氣攻擊距離小幅減少。

7、振刀連擊的連擊距離小幅增加。

三、匕首

1、增加平擊、縱擊第三下的傷害。其中,平擊第三下的傷害由301%調(diào)整至367%,縱擊第三下的傷害由261%調(diào)整至381%。

2、增加振刀連擊的傷害,由299%*2調(diào)整至132%+528%。

3、解決了網(wǎng)絡(luò)延時(shí)情況下,【鬼返斷】接【閃步】后接蹲伏升龍是死連的問題

4、略微縮短匕首蓄力的時(shí)間。

5、浮空縱擊、【亢龍卷破】后續(xù)可以接【閃步】。

6、優(yōu)化部分招式接【閃步】的手感。

7、振刀連擊的連擊距離小幅增加。

四、闊刀

1、降低浮空平擊、縱擊的傷害。其中,浮空平擊的傷害由336%調(diào)整至298%,浮空縱擊的傷害由233%+23%調(diào)整至194%+19%。

2、增加蹲伏縱擊的傷害,由209%調(diào)整至240%。

3、降低疾奔縱擊的傷害,由357%調(diào)整至315%。

4、蹲伏平擊可以打到倒地的目標(biāo)。

五、太刀

1、增加平擊、縱擊第三下的傷害。其中,平擊第三下的傷害由302%調(diào)整至384%,縱擊第三下的傷害由252%調(diào)整至298%。

2、降低浮空平擊、縱擊的傷害。其中,浮空平擊的傷害由128%*2調(diào)整至85%*2,浮空縱擊的傷害由250%+19%調(diào)整至148%+15%。

3、增加【百裂斬】后續(xù)招式的傷害。其中,【百裂斬】接平擊的傷害由247%調(diào)整至283%,【百裂斬】接縱擊的傷害由238%調(diào)整至258%。

4、疾奔平擊的攻擊距離小幅減少。

5、疾奔縱擊的攻擊距離小幅增加。

六、槍

1、增加平擊第三下的傷害,由329%調(diào)整至369%。

2、調(diào)整浮空平擊、縱擊的傷害。其中,浮空平擊的傷害由235%下調(diào)至201%,浮空縱擊的傷害由145%+15%上調(diào)至154%+15%。

3、滑鏟平擊的前搖時(shí)間略微延長,攻擊距離小幅增加。

魂玉調(diào)整

一、長劍魂玉

1、增加【藍(lán)月】的招式傷害。其中,【藍(lán)月】平擊第三下的傷害由199%*2調(diào)整至218%*2,【藍(lán)月】縱擊第三下的傷害由185%*2調(diào)整至199%*2。

二、長槍魂玉

1、增加【雙環(huán)掃】平擊第三下的傷害,由189%*2調(diào)整至221%*2。

三、太刀魂玉

1、增加【青鬼】縱擊第三下的傷害,由135%*2調(diào)整至159%*2。

局內(nèi)游戲調(diào)整

一、自定比賽新增功能

1、自定比賽中,天選之人、無盡試煉和天人之戰(zhàn)模式允許房主選擇出生區(qū)域。

2、自定比賽可以邀請好友。

3、調(diào)整自定比賽設(shè)置中武器禁用選項(xiàng)的武器順序,現(xiàn)在按照武器種類排序

二、新增信譽(yù)分系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)

1、當(dāng)玩家信譽(yù)分高于9000分時(shí),玩家在所有玩法模式下的結(jié)算賬號經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)增加10%。

三、戰(zhàn)斗調(diào)整

1、延長了倒地翻滾起身的無敵時(shí)間。

四、暗域毒素機(jī)制調(diào)整

1、現(xiàn)在在天選之人以及快速匹配模式中,前三次蔓延的暗域中也會(huì)積累暗域毒素了。

五、手柄調(diào)整

1、手柄視角靈敏度優(yōu)化:提升了手柄模式下視角靈敏度的可調(diào)整上限。現(xiàn)在玩家可以將手柄視角靈敏度調(diào)的更快,以滿足不同的需求。

局外游戲調(diào)整

一、更名、好友備注功能開放

1、更名功能、好友備注功能維護(hù)結(jié)束,更名印重新上架商城,玩家可以使用更名印、更改好友備注。

商城更新

一、新增捆綁包:特木爾·【軍神蓋世】

捆綁包包含:

1、呂小軍聯(lián)動(dòng)皮膚【蓋世冠軍】

2、發(fā)型【軍神·蓋世】

3、表情動(dòng)作【軍神·拔千鈞】

玩家可使用金塊成套解鎖,也可單獨(dú)解鎖

二、新增展示動(dòng)作

1、新增特木爾專屬小隊(duì)展示動(dòng)作:【軍神·奪冠】

BUG修復(fù)

1、修復(fù)了季滄海釋放天賦技能【燎原勁】反擊時(shí),銜接連招時(shí)間有誤的問題

2、修復(fù)了在裝備魂玉【奪魂·闊刀】時(shí),闊刀振刀連擊在特殊情況下會(huì)打出多次傷害的問題

3、修復(fù)了鼠標(biāo)在地圖中寶窟、貨郎、颶風(fēng)客、返魂壇、攻城弩圖標(biāo)上無法進(jìn)行拖動(dòng)、縮放操作的問題