導(dǎo) 在等待游戲上線的時(shí)間里是不是感覺(jué)煩悶無(wú)聊?沒(méi)關(guān)系,我?guī)е妒刈∧亲吠娣ㄖ改?來(lái)啦!上回說(shuō)到,游戲里的兩個(gè)主要玩法——戰(zhàn)役和挑戰(zhàn),今天就來(lái)聊一聊游戲里的那些跟變強(qiáng)有關(guān)的二三事...

在等待游戲上線的時(shí)間里是不是感覺(jué)煩悶無(wú)聊?沒(méi)關(guān)系,我?guī)е妒刈∧亲吠娣ㄖ改?/span>2來(lái)啦!上回說(shuō)到,游戲里的兩個(gè)主要玩法——戰(zhàn)役和挑戰(zhàn),今天就來(lái)聊一聊游戲里的那些跟變強(qiáng)有關(guān)的二三事吧~

【炮塔】

與英雄相對(duì)應(yīng)的,炮塔也有火、草、電、水、光、暗五種屬性,但目前稀有度只有SR一種分類。同時(shí),炮臺(tái)也可以進(jìn)行升級(jí)進(jìn)階,在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)射出更強(qiáng)力的箭弩和炮彈。掃滅僵尸、突出重圍,炮塔的作用必不可少!