英雄傳說黎之軌跡絢爛攻守獎(jiǎng)杯攻略 戰(zhàn)術(shù)獎(jiǎng)勵(lì)x4.0方法推薦
英雄傳說黎之軌跡絢爛攻守是游戲中的一個(gè)戰(zhàn)斗獎(jiǎng)杯,需要達(dá)成戰(zhàn)術(shù)獎(jiǎng)勵(lì)x4.0來解鎖,下面給大家分享一個(gè)英雄傳說黎之軌跡絢爛攻守獎(jiǎng)杯攻略
前期打法
首先本作的倍率無(wú)法疊加,也就是說不能通過扔幾十個(gè)道具然后疊加好幾個(gè)道具獎(jiǎng)勵(lì)來提高倍率,只能盡可能多的完成各項(xiàng)倍率獎(jiǎng)勵(lì)從而打出4.0以上的高倍率
而前期比較容易完成的倍率獎(jiǎng)勵(lì)有以下幾項(xiàng)(例如無(wú)傷之類的倍率獎(jiǎng)勵(lì)因?yàn)楹茈y和某幾項(xiàng)高倍率獎(jiǎng)勵(lì)兼容所以不提了)
原野戰(zhàn)斗
0.1 完美回避★
0.1 r2重?fù)魯橙恕?/p>
0.1 切換攻擊
指令戰(zhàn)斗
0.2 先制攻擊
0.3 戰(zhàn)術(shù)鏈接三次★
0.4 使用道具三次★
0.7 連續(xù)行動(dòng)七次★
0.4 同時(shí)擊破四臺(tái)敵人勝利
0.6 瀕死勝利★
0.3 驅(qū)動(dòng)解除★
0.4 破防三次★
0.2 弱點(diǎn)屬性★
0.2 側(cè)面特效★
以上帶星號(hào)的是我獲得獎(jiǎng)杯過程中打出的倍率獎(jiǎng)勵(lì)
先把整體思路跟大家說一下
首先為了盡可能多的完成倍率獎(jiǎng)勵(lì),因此整個(gè)戰(zhàn)斗過程要保證可控,所以怪物血量不能太低,或者你的傷害不能太高,否則太快打死拿不全獎(jiǎng)勵(lì),所以噩夢(mèng)模式是前提。其次是怪物的速度不能太快,否則那個(gè)連續(xù)行動(dòng)七次的超高倍率獎(jiǎng)勵(lì)拿不到就很麻煩了
因此我選擇了第一章開頭,凡7級(jí)阿妮艾斯6級(jí)的狀態(tài)下打6區(qū)地下鐵路前半截的小怪,打之前最好把與行動(dòng)力和防御無(wú)關(guān)的拆下來,防止概率觸發(fā)的追加屬性攻擊影響輸出穩(wěn)定性,同時(shí)盡可能裝上加spd的飾品和回路
1.在地下鐵路前半截,有一個(gè)位置可以同時(shí)引過來3只軟體怪和1只蜥蜴怪,軟體怪在指令戰(zhàn)斗中會(huì)頻繁蓄力放魔法,因此很適合作為刷杯子的對(duì)象。因?yàn)樾」盅欢?,所以把操?a class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/topic/jueselei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-1_other-22115'>角色換成凡,不要攻擊,用完美閃避積攢r2槽,槽滿把3只軟體怪吸引到一起(分開一個(gè)一個(gè)打也可以),放一次r2把破防條打超過一半(0.1 完美回避★ ,0.1 r2重?fù)魯橙恕?
2.之后站著挨打,為瀕死勝利的獎(jiǎng)勵(lì)做準(zhǔn)備,怪物蓄力放大招記得躲一下,防止直接進(jìn)戰(zhàn)斗,直到被打到瀕危(非畫面四周變紅,指令戰(zhàn)斗中有角色瀕危時(shí)bgm會(huì)變化,可以以此做區(qū)分),然后被怪物普通攻擊強(qiáng)制打進(jìn)指令戰(zhàn)斗
3.戰(zhàn)斗開始,阿妮艾斯調(diào)整站位同時(shí)連續(xù)三回合放道具(0.4 使用道具三次★),放完道具就保持防御根據(jù)需要調(diào)整站位
4.凡先用小風(fēng)魔法打一下蜥蜴怪,剛好獲得(0.2 弱點(diǎn)屬性★),接著站到阿妮艾斯旁邊用鏈接攻擊軟體怪,差不多是兩次連接攻擊同一只軟體怪后,怪物血量只剩一點(diǎn)點(diǎn),破防條剛好蓄滿導(dǎo)致破防,重復(fù)作業(yè)三次后,獲得(0.3 戰(zhàn)術(shù)鏈接三次★,0.4 破防三次★)
5.接著用凡的一技能打出側(cè)面特效,順便解一下驅(qū)動(dòng),獲得(0.3 驅(qū)動(dòng)解除★,0.2 側(cè)面特效★)
6.最后清怪到只剩一只軟體怪,凡和阿妮艾斯原地連續(xù)防御7次獲得(0.7 連續(xù)行動(dòng)七次★),最后保證凡處于瀕危狀態(tài)的前提下清怪,獲得最后的(0.6 瀕死勝利★)
7.最后共計(jì)倍率獎(jiǎng)勵(lì)4.3,絢爛攻守跳杯
總的來說這個(gè)方法比較麻煩,而且at獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)對(duì)過程產(chǎn)生影響,所以僅供各位參考,不知道后期有沒有更加方便的打法,不過我的體驗(yàn)是本作的倍率杯相比于前作本身難度就較高,還是需要多費(fèi)一點(diǎn)時(shí)間的。
后期打法
在路上的時(shí)候提前控一個(gè)角色被怪打殘,如果不小心被打進(jìn)了戰(zhàn)斗就立馬爆s清場(chǎng),持續(xù)到一個(gè)角色紅血(紅頭像?)
找?guī)讉€(gè)大怪,平原閃避+0.1
R2+0.1
換人攻擊+0.1都拿到了
然后打暈2-3個(gè)怪的情況下 進(jìn)戰(zhàn)斗得到先制+0.2前面的角色跑位防御,然后拿著水驅(qū)動(dòng)器的角色站位和隊(duì)友chain放 B+ ,一次性最好打4只怪以上,打到50hit+0.5
然后3個(gè)角色吃藥+0.4
范恩和另外一個(gè)角色靠近怪堆防御
有0驅(qū)動(dòng)AT獎(jiǎng)勵(lì)的角色靠近隊(duì)友chain放一個(gè)最低傷害的弱點(diǎn)屬性魔法+0.2
范恩和隊(duì)友chain用第一個(gè)戰(zhàn)技打side,拿到三次chain+0.3
和側(cè)面特攻+0.2
前面連動(dòng)會(huì)拿到7連動(dòng)+0.7
然后因?yàn)橛幸粋€(gè)人是殘血進(jìn)戰(zhàn)斗的會(huì)拿到復(fù)仇者+0.6
因?yàn)槲以谠皯?zhàn)斗的時(shí)候被摸到了拿不到無(wú)傷,理論上無(wú)傷也可以疊上去,難度不算太高
最簡(jiǎn)單方法,我方成員被打殘血后解除回合制,然后重新找一只或者2只血厚的怪,完美閃避、無(wú)傷擊暈后先制攻擊、回合制7次聯(lián)動(dòng)、女主側(cè)方幾發(fā)水系魔法滋水槍、三次道具、弱點(diǎn)魔法打完差不多結(jié)算有4.3,比起一個(gè)一個(gè)加,不如直接把自己搞成殘血+0.6劃算多了,武器傷害過大換初始武器、堆速度回路和飾品、戰(zhàn)斗難度hard、隨便解
推薦個(gè)不錯(cuò)的好地方,第一次進(jìn)第三章傳統(tǒng)地區(qū)的下水道,快到回復(fù)點(diǎn)那里有6只在一起的花,調(diào)n難度,先打出完美閃避并擊暈2-3個(gè)花,后進(jìn)去放個(gè)直線水魔法堆連擊,放個(gè)風(fēng)魔法(只打一只),觸發(fā)一次技能特效(因?yàn)榭臻g小很容易觸發(fā)chain),使用3次道具,最后爆S收,加上7連動(dòng)基本妥妥4.3,如果弄失誤不小心打死了還可以直接去回復(fù)點(diǎn)讓敵人復(fù)原,很穩(wěn)。
全部評(píng)論