在熱血江湖手游中,很多小伙伴還不知道披風(fēng)屬性怎么改,今天小編就為大家分享一下披風(fēng)屬性更改方法,想要了解的小伙伴不妨一起往下看吧。
熱血江湖披風(fēng)屬性更改
1,通過(guò)修改文件代碼,把游戲人物改成自己想要的模樣(當(dāng)然局限是一之五轉(zhuǎn)的樣子)同樣衣服可以改成一之一百的樣子.甚至可以女變男,男變女.任意改變你想要的披風(fēng).+再者改變你武器的樣貌,可以改13哦
注意點(diǎn):
1,只有在改過(guò)代碼的電腦才可以見(jiàn)到改后的模樣,也就是說(shuō)別人的電腦如果沒(méi)有改的話(huà),則看到的你是原樣.
2,只能改變物體的外在形象,而不能改變自身屬性也!所以說(shuō)這完全是自?shī)首詷?lè).
修改方法
1,找到熱血江湖安裝文件夾中的datas,再找到Mesh,進(jìn)入找到你要改變后的模樣代碼(比如你是1轉(zhuǎn)醫(yī)生,你要變成5轉(zhuǎn)醫(yī)生的模樣,那么就先在Mesh中找到5轉(zhuǎn)模樣的代碼,整個(gè)一套模樣包括:衣服,手,鞋,頭,臉蛋,也就是要找到這5樣?xùn)|西的代碼,當(dāng)然如果你不想要5轉(zhuǎn)一套,就不要找5個(gè),個(gè)人自愿)
2,找到代碼后把代碼復(fù)制到另外一個(gè)文件夾(自己新建),把剛復(fù)制過(guò)來(lái)的代碼重命名為你當(dāng)前所穿衣服以及頭型臉蛋的代碼.(原始在MESH中復(fù)制出來(lái)的代碼最好備份,防止出錯(cuò)時(shí),可以直接覆蓋回去)
3,把重命名后的代碼復(fù)制到MESH中,直接覆蓋原有的.
找到Texture文件,進(jìn)入其中,同樣的方法,復(fù)制你要變化的模樣的代碼出來(lái),再命名為當(dāng)前模樣的代碼,再覆蓋到Texture文件中.
披風(fēng)修改方法:
1,在M和T文件里找到你想要改變的披風(fēng)的代碼,一共10個(gè)(SKIN5個(gè),D2S5個(gè))。也就是說(shuō)ABESK個(gè)各兩個(gè),披風(fēng)代碼女的都是:CF+A/B/E/S/K(E:醫(yī)生,B:槍?zhuān)琄:刀,A:弓,S:劍)+3位數(shù)字代碼。而男披風(fēng)則是:CM+A/B/E/S/K+3位數(shù)字代碼。
2,把找出來(lái)的披風(fēng)代碼復(fù)制出來(lái),改成你當(dāng)前所穿披風(fēng)的代碼,同樣是10個(gè)。
3,把這10個(gè)代碼分別覆蓋到M和T文件里就OK了!
4,如果用門(mén)派站甲改,方法是一樣的!
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