開拓者正義之怒武僧是游戲中的一個強力輸出職業(yè),武僧如何選擇技能和屬性加點?下面給大家分享一個開拓者正義之怒武僧沖鋒教團BD攻略
爆發(fā)之王--沖鋒教團
守序中立
狐貍?cè)嗣翡J 守序中立武僧開卡
1鱗拳2先角斗士1戰(zhàn)士16戰(zhàn)斗祭祀-教團領(lǐng)袖
信仰請務(wù)必選【戈茲雷】!只有這一個神熱誠可以給武器同時附著2種元素傷害!
開卡屬性
5力量19敏捷10體質(zhì)11智力16感知16魅力
武僧開卡,出門武器嫻熟+戰(zhàn)斗反射,3級熟練偷襲者
然后開始升戰(zhàn)斗祭祀 ,3級戰(zhàn)斗祭祀 熟練偷襲者 之后就有點傷害了
隨后轉(zhuǎn)陣營,把陣營搞到非守序升兩級蠻子然后贖罪券變回來就完事兒了
升級全敏,技能可以點滿三個,必點的是隱匿,其余隨意
專長:
雙武器戰(zhàn)斗,武器專攻(十手),精通雙武器戰(zhàn)斗,粉碎防御,高升雙武器戰(zhàn)斗,靈狐猛撲,高等武器專攻(十手),精通重擊(十手)
應(yīng)該還與下一兩個隨便點
神話1 持久法術(shù)
神話2 神話嫻熟
神話3 大法師護甲,操縱恐懼
神話4 雙武器戰(zhàn)斗-神話
神話5 高等持久法術(shù)
神話6 元素狂潮,死亡沖擊
神話7 神話沖鋒
神話8 神話重擊
神話9 神話專攻
神話10 隨便選
最終裸裝狀態(tài)
攻擊鏈:
實際上會比這個圖里的少一次,因為我是用血蠻代替戰(zhàn)士測試的,多了一咬,但是血蠻和感知蠻狂暴是不疊加的
Build思路:
利用感知蠻和鱗拳達成3屬性上AC。之所以不用傳統(tǒng)武僧是因為傳統(tǒng)武僧的AC和感知蠻不疊,沒想到吧
狐貍?cè)怂兔蛽涫沁@作敏捷人的福音,只要你BAB夠就可以撲,都可以撲。利用天生和雙持保證攻擊數(shù),配合神話專長可以打極高爆發(fā)的高附傷。
優(yōu)勢
極高的爆發(fā)能力,除了戰(zhàn)法轉(zhuǎn)換,這個build基本拿滿了神奧自BUFF,同時16bab 不缺爆發(fā)AB
劣勢
需要轉(zhuǎn)陣營
敏職業(yè)需要8級左右才能點出史詩嫻熟,前期難受
爆發(fā)期短,需要頻繁操作
然后我來告訴大家戰(zhàn)斗祭祀怎么玩。
大家都知道這個版本元素狂潮最強,那么什么職業(yè)能打出大量元素附魔呢——精魂薩滿,魔戰(zhàn)士,四巨靈,再就是戰(zhàn)斗祭祀了
一般戰(zhàn)斗祭祀使用如下能力,8級左右就可以附魔2種元素打出元素狂潮,不過戰(zhàn)斗祭祀的BUFF實在非常短,每天只能使用相當于戰(zhàn)斗祭祀等級的輪數(shù),和魔戰(zhàn)默認一分鐘都沒法比,何況人家還有持久刀鋒。雖然短,但是還是穩(wěn)定可以觸發(fā)1次狂潮的。
再然后看,這兩個領(lǐng)域?qū)iL,這專長每天可以用十幾次。是選對了領(lǐng)域才能有的,這里就要再次強調(diào)一定要選戈茲雷了。只有他有2個領(lǐng)域都附加元素傷害。親測這兩個可以疊加,穩(wěn)定觸發(fā)一次狂潮。
然后,戰(zhàn)斗祭祀是有4巨靈的,4巨靈穩(wěn)定觸發(fā)2次狂潮
想想是不是很恐怖?教團這個子職業(yè)甚至還有和殺手一樣成長的偷襲能力。
靈狐猛撲再配合
想想這個傷害有多恐怖吧
我用上面圖那個裸身和低等級武器測試為了一下傷害情況:
這是沒BUFF吸血鬼之刃的一刀,可以看到觸發(fā)了4次元素狂潮,一刀40D6左右
然后是貼了吸血鬼之刃BUFF沖鋒看看一下多少數(shù)字,而且這可是全回合哦,后面還有12刀哦
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