導(dǎo) 國王的恩賜2這款游戲?qū)τ诒N的各種屬性有許多的選項,那么國王的恩賜2兵種屬性選項有哪些?兵種屬性選項介紹有哪些內(nèi)容?許多小伙伴對這些選項完全不太了解,下面就有小編來給大家介紹一下吧。 最重要的還...

國王的恩賜2這款游戲?qū)τ诒N的各種屬性有許多的選項,那么國王的恩賜2兵種屬性選項有哪些?兵種屬性選項介紹有哪些內(nèi)容?許多小伙伴對這些選項完全不太了解,下面就有小編來給大家介紹一下吧。

最重要的還是兵種的等級,兵種的等級會隨著玩家的等級提升而提升,而且在升級到一定等級之后,還會有進(jìn)階的操作,其實(shí)目的都是一樣的,都是為了提高兵種的戰(zhàn)斗力。

然后就是兵種的陣營屬性,兵種一共分為四種陣營,分別是秩序,混亂,策略以及權(quán)利,不同陣營如果士兵太多太雜亂的話,就會在一起降低士氣,當(dāng)然他們的戰(zhàn)斗力也會受損。

然后就是兵種的單位大小,就和他的名字一樣,比如說玩家們的500領(lǐng)導(dǎo)力需要攜帶五個100領(lǐng)導(dǎo)力的單位,那么這就需要占五個格子,每個格子擁有100個士兵,單位領(lǐng)導(dǎo)力最多不可以超過100。

然后就是兵種的近戰(zhàn)傷害和遠(yuǎn)程傷害,兵種主要分為近程和遠(yuǎn)程,再次細(xì)分的話,又分為法術(shù)傷害以及近戰(zhàn)戰(zhàn)士等等。

兵種的護(hù)甲抗性,暴擊率,生命值,速度是起以及先手速度,就和其他游戲的這些含義是一樣的,護(hù)甲可以抵消敵方士兵的物理攻擊,抗性可以抵抗來自敵方的法術(shù)攻擊,暴擊率主要用于近戰(zhàn)戰(zhàn)士的物理輸出,生命值可以直接暴露在游戲的主場面,觀察每個士兵到現(xiàn)在為止剩下多少生命值,速度以及先手速度都是直接制約著哪個回合哪方優(yōu)先出招的。

以上就是關(guān)于國王的恩賜2兵種屬性選項有哪些以及兵種屬性選項介紹的所有內(nèi)容了,各位小伙伴們都學(xué)會了嗎?