英雄聯(lián)盟終于在11.20對(duì)召喚師技能懲戒動(dòng)刀了,那么英雄聯(lián)盟11.20懲戒改動(dòng)有什么影響?下面就讓小編為玩家分析下新版本關(guān)于懲戒改動(dòng)分析吧。
一、懲戒改動(dòng)
11.120本打野玩家在懲戒野怪時(shí),最大生命值回復(fù)從15%降低為了10%。
二、懲戒改動(dòng)分析
玩家在懲戒野怪時(shí)獲得生命值回復(fù),直接降低了個(gè)百分比,看似影響不大,但是對(duì)打野玩家的削弱還是不小的,尤其是一些需要速三的打野英雄。打野玩家一般在第一輪刷野中用掉第一個(gè)懲戒,無(wú)論速三還是通野,第二個(gè)懲戒都是用來(lái)?yè)尯有?。假設(shè)玩家前期是600的生命值,過(guò)去的懲戒可以回復(fù)90點(diǎn)生命值,而新版本的懲戒只能回復(fù)60點(diǎn)生命值,這削掉的生命值都相當(dāng)于對(duì)手的一次普攻了。這讓玩家打野玩家前期刷野需要花費(fèi)更多的生命值,并且到了后期隨著最大生命值的提高,新版懲戒扣除的生命值回復(fù)更多。
當(dāng)然玩家使用了懲戒,后續(xù)無(wú)論抓人還是繼續(xù)刷野,狀態(tài)都將更差,這也是說(shuō)對(duì)于速三英雄影響更大的原因。這類英雄本來(lái)就不擅長(zhǎng)刷野,比如蜘蛛、螳螂、阿木木,他們需要靠著前期的強(qiáng)度快速抓人,幫助團(tuán)隊(duì)建立優(yōu)勢(shì)從而滾雪球。但是現(xiàn)在即使他們前三級(jí)刷野快,去抓人的狀態(tài)都不會(huì)很好。這樣gank目標(biāo)就更容易逃跑,要是此時(shí)再被對(duì)手反蹲一波直接炸掉。懲戒削弱除了對(duì)速三英雄的影響較大以外,一些刷野比較傷的英雄甚至可以直接推出野區(qū)了。本來(lái)刷野就傷,這下懲戒回血直接砍一刀,英雄都快打不贏野怪了。
另外懲戒回復(fù)的生命值越到后期越高,到中后期懲戒的治療量對(duì)于打野來(lái)說(shuō)相當(dāng)于一個(gè)強(qiáng)化版的治療了。相信很多玩家都遇到過(guò)這種情況,就是野區(qū)和對(duì)手打野對(duì)拼,看著對(duì)手要沒(méi)血了,一個(gè)懲戒野怪直接爆炸的生命值回復(fù)。或者一波對(duì)拼,對(duì)手打野沒(méi)血了,結(jié)果他刷了個(gè)野交懲戒,回來(lái)又是滿血。所以隨著新版本懲戒野怪生命值回復(fù)百分比的下調(diào),打野懲戒這兩個(gè)用法的收益也更低。
以上便是英雄聯(lián)盟11.20懲戒改動(dòng)有什么影響的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)玩家有所幫助。
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