導(dǎo) 《審判之逝湮滅的記憶》的機(jī)器人小游戲需要玩家操控機(jī)器人與對手相互奪取地盤,很多玩家覺得難度較高。下面請看《審判之逝湮滅的記憶》機(jī)器人社交流賽挑戰(zhàn)心得,一起來看看吧。 機(jī)器人的玩法說明 機(jī)器人比賽最...

《審判之逝湮滅的記憶》的機(jī)器人小游戲需要玩家操控機(jī)器人與對手相互奪取地盤,很多玩家覺得難度較高。下面請看《審判之逝湮滅的記憶》機(jī)器人社交流賽挑戰(zhàn)心得,一起來看看吧。

機(jī)器人的玩法說明

機(jī)器人比賽最主要的贏得比賽方式有兩種:

一是在時間之內(nèi)奪取模塊建立地盤,地盤最多就是贏家;

二是不論地盤多寡,趕在時間結(jié)束前,占領(lǐng)對方的【重生】地盤就贏了。

或許有人想問說【重生】地盤是甚么?

就是一開始不論敵我所待在的那四格,即便在游戲時間內(nèi)對方的地盤比我方多,只要【重生】地盤其中一格被占領(lǐng),全數(shù)都會變成我方地盤,游戲就結(jié)束了。

機(jī)器人的配置

我的前期作法是原先配置(紅速度、綠平衡、藍(lán)防御)無變動。

到后期(尤其是4星開始)發(fā)現(xiàn)防御型態(tài)機(jī)器人沒幫助很多,超級虧,速度與平衡的機(jī)器都會先被擊破,后續(xù)我自己改為(紅速度、綠平衡、綠平衡)

這項(xiàng)調(diào)整是希望我操作的隊(duì)長機(jī)紅速度能專心拿模塊建地盤并一步步逼近對方領(lǐng)地,讓兩個AI綠平衡的機(jī)器人攻擊敵機(jī)。

機(jī)器人的裝備

紅速度的盡量都是裝備速度的,芯片方面,因?yàn)槭且獡屇K,配置速度移動強(qiáng)化與減輕近戰(zhàn)傷害(減輕近戰(zhàn)傷害的這項(xiàng)比較怕敵機(jī)可能會有想直接近戰(zhàn)攻擊我方的前提下)

綠平衡-攻擊裝備只裝金剛鐵錘,我個人偏向近戰(zhàn)攻擊,芯片考慮是近戰(zhàn),配置速度移動強(qiáng)化不變與近戰(zhàn)攻擊力強(qiáng)化(后續(xù)隨著開發(fā)出來機(jī)器人芯片位置也會變多,可以再多考慮其它芯片)

調(diào)整完后,效果上還可以,所有機(jī)器人的機(jī)體最好是開發(fā)有特殊效果的,有特殊效果前提下,AI綠平衡自己會找敵人攻擊,我就趕快拿模塊建地盤,場面敵機(jī)被清完的時候,AI綠平衡會直接堵到對方【重生】地盤,如遇到敵機(jī)要攻擊我的情況下先逃,不要與對方硬碰硬,讓AI綠平衡攻擊即可.

視情況可以協(xié)助AI綠平衡一起攻擊敵機(jī),目前只剩下冠軍賽了,冠軍賽部分還會再做調(diào)整,需要再想怎么跟新機(jī)器人調(diào)整。

《審判之逝湮滅的記憶》機(jī)器人社交流賽挑戰(zhàn)心得

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