導(dǎo) 《風(fēng)來之國》中的大地之子的戰(zhàn)斗機(jī)制是非常獨(dú)特的,有點(diǎn)類似寶可夢(mèng),但是很多玩家都不太清楚大地之子的戰(zhàn)斗機(jī)制具體是什么,其實(shí)大地之子的戰(zhàn)斗機(jī)制就是野外走動(dòng)隨機(jī)踩暗雷遇敵就是一場(chǎng)戰(zhàn)斗,更多如下。 大地...

《風(fēng)來之國》中的大地之子的戰(zhàn)斗機(jī)制是非常獨(dú)特的,有點(diǎn)類似寶可夢(mèng),但是很多玩家都不太清楚大地之子的戰(zhàn)斗機(jī)制具體是什么,其實(shí)大地之子的戰(zhàn)斗機(jī)制就是野外走動(dòng)隨機(jī)踩暗雷遇敵就是一場(chǎng)戰(zhàn)斗,更多如下。

《風(fēng)來之國》大地之子戰(zhàn)斗機(jī)制介紹

大地之子戰(zhàn)斗機(jī)制介紹

野外走動(dòng)隨機(jī)踩暗雷遇敵,為一場(chǎng)戰(zhàn)斗。地圖上可見的精英怪明雷以及洞穴探索為2場(chǎng)戰(zhàn)斗。

除boss戰(zhàn)都有回合限制,時(shí)間到了沒擊敗的怪物會(huì)逃跑,損失經(jīng)驗(yàn)。精英怪則恢復(fù)為滿狀態(tài),洞穴則無法獲得擊破獎(jiǎng)勵(lì)。

AP每回合回復(fù)1,不論在前排還是后排。戰(zhàn)斗結(jié)束后AP保留,所以boss戰(zhàn)前請(qǐng)蓄積足夠AP

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