有很多玩家都會(huì)在各個(gè)系統(tǒng)培養(yǎng)中投入大量的資源,實(shí)際上這樣的做法并不得當(dāng),如果玩家在游戲中是氪金,玩家選擇這樣的做法自然沒(méi)有任何問(wèn)題,但如果玩家只是普通玩家,這樣的做法就得不償失了,原因何在呢?在多個(gè)系統(tǒng)培養(yǎng)過(guò)程中,玩家需要的資源會(huì)成倍數(shù)增長(zhǎng),所以這樣的培養(yǎng)模式并不適合普通玩家。
普通玩家在游戲中應(yīng)該重點(diǎn)關(guān)注的花費(fèi)資源少,但是在實(shí)際使用效果方面又非常理想的系統(tǒng)培養(yǎng)方式,例如應(yīng)該重點(diǎn)關(guān)注到快速將武器進(jìn)階,只有在武器進(jìn)階之后所具有的屬性加成,效果才會(huì)更為出眾,在《鬼泣巔峰之戰(zhàn)》游戲之中,武器進(jìn)階可以分為6個(gè)級(jí)別,當(dāng)然需要注意一點(diǎn),那就是雖然每一次進(jìn)階所具有的攻擊力加成效果理想,但是在后期階段所具有的武器進(jìn)階難度也是非常大的。
為什么要在中期階段必須考慮到武器進(jìn)階快速完成問(wèn)題呢,其實(shí)原因非常簡(jiǎn)單,在中期之后的一階段時(shí)間,一些新人玩家在游戲中遇到的難度會(huì)相對(duì)較高,特別是在刷一些boss過(guò)程中所具有的失敗概率會(huì)明顯提升,甚至有些玩家會(huì)卡在一些任務(wù)上,無(wú)法通過(guò),出現(xiàn)這種問(wèn)題正是因?yàn)橥婕以诩记烧莆辗矫娌⒉坏轿凰拢缥⒉倌芰Ρ∪?,幾乎無(wú)法有效閃避boss的攻擊,這種狀態(tài)之下想要在短期之內(nèi)將自己所具有的微操能力提升起來(lái),幾乎是不現(xiàn)實(shí)的,但是在這種狀態(tài)之下,玩家可以提前進(jìn)行武器進(jìn)階,當(dāng)武器進(jìn)階的等級(jí)足夠高之后,所具有的輸出加成效果,理想玩家在游戲中自然不會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題。
以上就是鬼泣巔峰之戰(zhàn)手游相關(guān)資訊,更多手游資訊請(qǐng)關(guān)注九游網(wǎng)!
全部評(píng)論