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《魔力寶貝:旅人》開發(fā)者說第2期
哈嘍,親愛的勇者們!一直以來,露比都對(duì)魔力寶貝的世界觀非常好奇,經(jīng)常纏著策劃大大補(bǔ)充關(guān)于魔力世界的“知識(shí)點(diǎn)”。本著有好東西一定要和勇者們分享的原則,露比帶著開發(fā)者說第2期來啦!就讓策劃大大仔細(xì)地為我們講一講,《魔力寶貝:旅人》的背景故事以及游戲里是如何展現(xiàn)這龐大的世界觀的,趕緊來看看吧!
完整的世界觀架構(gòu)是真實(shí)魔力世界的根基
作為史克威爾早期的一款經(jīng)典游戲,魔力寶貝的世界觀十分龐大,其間橫跨了數(shù)千年的多個(gè)時(shí)代,創(chuàng)造出了一個(gè)極為完整的魔法世界,其中每一段歷史都有鮮明的特色與故事。
從克魯吉尼亞時(shí)代開始,被詛咒的人化為魔物降臨在人界帶來災(zāi)害,直到軍神李貝留斯降臨,才打敗了這些魔物使人們安寧。
但在此后的米思凱斯時(shí)代,人類卻由于獲得了力量,自身欲望也隨之不斷膨脹,就連軍神李貝留斯,也因?yàn)槊詰龠吘承墓?a class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/mlbblr/keyword-378483-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-1224019_keyword_po-6_other-378483'>阿爾卡迪亞,而卷入到了無盡的戰(zhàn)爭當(dāng)中。
直到貝茲雷姆時(shí)代,也算是女帝阿爾卡迪亞的時(shí)代。她借用軍神的力量征服各國,一個(gè)月內(nèi)毀滅當(dāng)初征服大陸的大國。
最后,勇者時(shí)代的到來,終止了這場鬧劇,勇者里雍的團(tuán)隊(duì)成功封印李貝留斯,并且推翻了阿爾卡迪亞帝國,彼時(shí)的開啟者也里雍身邊大放異彩。
然而欲望不會(huì)隨著戰(zhàn)爭的終止而消失,甚至把人類推向了萬劫不復(fù)的輪回當(dāng)中,在時(shí)之沙漏啟動(dòng)的前一刻,開啟者被傳送到了異世界,從此開啟了一段全新的時(shí)代。
事實(shí)上,魔力寶貝的劇情并不像它的名字那樣富有童話色彩,在這個(gè)充滿沖突與陰謀論的世界里,將人類的爾虞我詐體現(xiàn)得淋漓盡致,在其背后,究竟是命運(yùn)使然,還是欲望作祟,亦是一個(gè)仁者見仁的問題。
每一個(gè)魔力玩家對(duì)于魔力劇情都有不同的理解,而我們所要做的,就是盡可能將這個(gè)魔幻的世界呈現(xiàn)出來,至于是非對(duì)錯(cuò),希望可以留給玩家自行解讀。
如此宏大的世界觀我們是如何呈現(xiàn)的?
鑒于魔力寶貝宏大的世界觀,和錯(cuò)綜復(fù)雜的故事線,我們還原這個(gè)IP的劇情并不容易,想要通過單一的故事,表述清楚全部劇情,幾乎是不可能的。
更何況,我們需要展示的是一個(gè)世界!
于是,在《魔力寶貝:旅人》中,我們通過多重角度敘事的方法,將整體劇情分散到各個(gè)環(huán)節(jié)中。
首先是主線,我們從開啟者的視角,以游記的手法,逐步將魔力世界中各種人物的沖突抽絲剝繭,直至真相水落石出。
開啟者從異世界被召喚來到法蘭國,為了找尋遺失的記憶,返回自己的世界,他必須尋求各種機(jī)會(huì),在這個(gè)魔族肆虐的世界中生存下去,最終找回自我,重新踏上了阻止世界毀滅的道路。
各股勢(shì)力之間撲朔迷離的關(guān)系,不同角色的立場變革,連續(xù)多次的劇情反轉(zhuǎn),都會(huì)是劇情主體的重要組成部分。
其次是支線,《魔力寶貝:旅人》中的大量支線劇情,無不蘊(yùn)藏著魔力世界中各個(gè)城鎮(zhèn)村莊的歷史韻味,通過各類不同的任務(wù),以及與不同人物之間的交互,玩家可以從魔力角色的視角去理解故事,去了解世界觀。
最后,為了增加探索元素和收集的游歷記錄,我們還特意為玩家制作了旅人志,試圖通過離散式的敘事方法,表述出魔力世界中的細(xì)枝末節(jié),使之更能夠稱得上是一個(gè)完整的世界。
開啟者逐漸恢復(fù)的記憶碎片;旅途中的地理、物品、烹飪等見聞;當(dāng)年勇者團(tuán)隊(duì)的傳記;魔力世界的歷史事件,這些與世界觀相關(guān)的內(nèi)容,都會(huì)隨著探索的深入記錄在冊(cè)。
這是屬于開啟者的記憶,也是屬于世界的記憶,更是屬于我們對(duì)于魔力寶貝的記憶!
出于內(nèi)心的情懷,我們希望打造的不止是一款游戲,而是一個(gè)真實(shí)的世界!
看完了策劃大大的講述,露比也想起自己在魔力世界冒險(xiǎn)的時(shí)候,最愿意做的事就是和旅途中遇見的每一個(gè)人對(duì)話,了解他們身上發(fā)生過的故事,并與他們一起感受那些喜怒哀樂。就像策劃大大說的那樣,魔力世界存在于露比和每一位勇者的心中!
以上就是本次開發(fā)者說第2期的內(nèi)容,勇者們對(duì)于《魔力寶貝:旅人》的世界觀還有哪些不一樣的認(rèn)知呢,可以在【評(píng)論區(qū)】說說你的看法。悄悄告訴大家,露比還會(huì)在近期為勇者們講述神話時(shí)代的故事,請(qǐng)多多留意我們的動(dòng)態(tài),獲取更多有關(guān)魔力世界的“知識(shí)點(diǎn)”哦~更多新鮮資訊請(qǐng)關(guān)注
玩家評(píng)論
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魔力寶貝:旅人

《魔力寶貝:旅人》是在魔力寶貝20周年之際,由SE正版授權(quán)重制的MMORPG手游。游戲采用PBR高精卡渲技術(shù),1:1重建出一個(gè)更加瑰麗鮮活的法蘭王國。 快來開啟奇幻的魔力冒險(xiǎn)之旅。百種經(jīng)典寵物野外封印,自選技能定向培養(yǎng),馴化坐騎出街散步,與寵物一起探索世界;最高可容納5萬人的超大服設(shè)計(jì)與自由交易系統(tǒng)帶來穩(wěn)定持久的社交生態(tài),地圖中無處不在的寶箱與彩蛋,讓你在法蘭王國的探索中充滿趣味與驚喜!
豌豆9hxvg1 來自于 九游APP 2025-03-23 04:52
垃圾死了,服務(wù)器都進(jìn)不去還不給注冊(cè)的,水瓶座也找不到
Ckto云箏 來自于 九游APP 2025-03-23 15:31
綠色服務(wù)器都進(jìn)不去提示注上限了那掛在九游干什么嘛?
豌豆0g4h8h 來自于 九游APP 2025-04-09 18:30
服務(wù)器都不能注冊(cè)賬戶,垃圾
豌豆shn1bv 來自于 九游APP 2025-03-01 11:23
都玩不了,進(jìn)哪個(gè)服都是滿人
懶貓ST4957 來自于 九游APP 2024-08-24 15:45
市面上最好的魔力寶貝,雖然旅人有很多缺點(diǎn),但相比其他魔力要好很多。交易系統(tǒng)和隊(duì)伍交友能體驗(yàn)到兒時(shí)端游的感覺
灰狼立撼地 來自于 九游APP 2022-06-26 15:11
之前點(diǎn)評(píng)過但是有些灌水,現(xiàn)在玩過最終測(cè),特寫一下評(píng)論。 我特別不能理解,很多人鋪天蓋地的說旅人特別不好,特別肝,特別氪什么什么的。 1.游戲肝?一開始做劇情主線確實(shí)需要幾個(gè)小時(shí),但是試問哪個(gè)游戲沒主線的?而且里面不乏大量介紹游戲玩法、背景的。然后每天有日常,日常大約2小時(shí)內(nèi)搞定,基本上班下班路上就可以做完,基本都是單人就可以完成,而且可以隨時(shí)停隨時(shí)繼續(xù)。中午沒有活動(dòng),不用一邊吃一邊還得玩。晚上家族和區(qū)日?;顒?dòng)是連在一起的,用時(shí)也就1個(gè)多小時(shí)。其他就是零碎的小任務(wù),打競技場,還有視自己情況弄烹飪玩法(不給經(jīng)驗(yàn),烹飪可吃了加儲(chǔ)備血量魔量)弄愛心任務(wù)(不給經(jīng)驗(yàn)給少量聲望)還有給npc送禮物增加好感度(也沒經(jīng)驗(yàn),主要是聲望的,有一些可以解鎖成為伙伴幫你打架,有些會(huì)給你東西)然后呢?就周常了,一周打1次就可以了的那種,請(qǐng)問這也算肝嗎?這游戲每天獲得經(jīng)驗(yàn)是有一定上線的,也就是說,你比重氪大佬每天經(jīng)驗(yàn)差不了太多,最多就差在PK排名競技場那幾十、幾百點(diǎn),每天掛機(jī)經(jīng)驗(yàn)有固定值,如果18元的小月卡,離線會(huì)自動(dòng)幫你掛機(jī)打怪。(基本掛機(jī)2小時(shí)經(jīng)驗(yàn)就滿了,疲勞值滿了就不給經(jīng)驗(yàn)了)如果你還說肝,那今天沒做的日?;蛘咄浬暇€,明天給你180%的日常經(jīng)驗(yàn)?zāi)兀慷沂抢奂拥?。也就是哪怕突然有一兩天有事不能玩,之后上線完成了日常也不會(huì)比別人等級(jí)差太遠(yuǎn)。 然后說一下氪,這游戲確實(shí)挺氪的,而且因?yàn)榻灰紫到y(tǒng)的問題,氪出來的東西很難交易(目前只有拍賣行,定向交易稅很高,而且別人只要出價(jià)高也可以截胡,而且交易行每種裝備都有上下限價(jià)格,不能隨便亂開價(jià)。)想要一身橙裝備自己做出來花費(fèi)的確實(shí)巨大,但是那是超氪佬,正常玩家穿不起橙色裝備,弄紫色很便宜的。而且過boss什么的,難度主要還是配合,對(duì)裝備要求不這么大,只有氪佬想pk才弄橙裝備和牛批寵物(但是我這里說一下,競技場攻比守容易得多,攻是自己操作,守是電腦自動(dòng),加上是即時(shí)裝備寵物,有時(shí)候氪佬帶特定攻寵打Boss也可能會(huì)被其他中小氪玩家打贏拉下來,越裝備級(jí)別不是絕對(duì)沒機(jī)會(huì)。) 最后說一下交易的問題,我覺得讓大家說這個(gè)游戲不好主要就是他交易保護(hù)廣大玩家而犧牲工作室搬磚的吧。比如:每個(gè)人拍賣只能掛8件商品,不會(huì)出現(xiàn)一個(gè)人開幾個(gè)號(hào)幾百件商品壟斷市價(jià)。比如:出橙裝備需要大量金錢投入,也就是想做大生意的,要么投入大量時(shí)間積少成多,要么幾萬起,對(duì)工作室來說前期投入太大。(小氪玩家之間交易寵物啊,改造書啊,材料啥的,很容易,價(jià)格也公道是有的賺,但是不適合工作室多開掛機(jī),需要有人操作,另外再說一下,這游戲經(jīng)驗(yàn)是有上限的,采集也是有活力值消耗上限的,哪怕是給npc送禮物也是有上限的) 游戲并非只照搬魔力這個(gè)ip,也創(chuàng)新了很多游戲方法。不用你下什么云手機(jī)無線掛機(jī),空出來的時(shí)間呢,你可以做做料理,跑跑地圖探索,抓抓寵物(哦,寵物這里可以掛機(jī)抓)打打食材,聊天打屁,沒有那種極度的緊迫感。 對(duì)于官方授權(quán)(非私服)一個(gè)新游戲來說,BUG確實(shí)有一些,總體來說不是不可以接受,而且發(fā)現(xiàn)問題旅人都會(huì)快速的去處理問題。 我給旅人9.5分,那0.5分扣在旅人再接再厲不要驕傲自滿,以及對(duì)宣傳推廣力度不滿意。
孤城丶彳艮弓雖 來自于 九游APP 2022-08-08 12:56
說實(shí)話,開始還覺得挺好玩,玩著玩著就越玩越覺得無聊,我覺得后期還不如某武和某幻對(duì)玩家友好。 1、疲勞度。魔力寶貝的精髓,任務(wù)打怪做裝抓寵,打怪升級(jí)是20年魔力的優(yōu)良傳統(tǒng),放這里,搞出來個(gè)疲勞度,24000經(jīng)驗(yàn)以后就不給經(jīng)驗(yàn)了,一條完事后只能下線或者站街或者賺援助,完全沒有了樂趣。 2、抓寵。抓寵是魔力的核心玩法,但這里,封印卡不能管夠,金卡1000金幣,90+成功率,銀卡500金幣,40+成功率,而游戲里金幣的獲取是非常困難的,而且金幣的物品價(jià)格又高,抓寵的成本就會(huì)很高,如果運(yùn)氣好抓到高檔次,分解出改圖還可以保本,但是運(yùn)氣正常的情況下,20只都不一定給你一個(gè)高檔的。魔力又一個(gè)樂趣沒有了。 3、任務(wù)。任務(wù)有主線和愛心和挑戰(zhàn)等任務(wù),主線不用說了,給的經(jīng)驗(yàn)后期杯水車薪,還要限制接取等級(jí)。愛心和挑戰(zhàn),法蘭地區(qū)自己可以搞定,索奇亞就別想了,一腳800,你神仙都做不了,而且給的經(jīng)驗(yàn)也是不夠塞牙縫,只能打發(fā)時(shí)間用做完就沒有了。周常一個(gè)副本,就給點(diǎn)低級(jí)物品和1萬經(jīng)驗(yàn),完全看不出這個(gè)周常的意義在哪。 4、做裝備。4級(jí)裝備之前就不說了,5級(jí)開始,想要好裝備,第一,拍賣行買,第二,自己用煉晶高級(jí)制作。但是,做裝備作為魔力的一大特色,在這里卻步履維艱。正常制作,不可能出橙,紫色也就2%左右?guī)茁食觯悄阋醚b備,只能添加煉晶,這玩意獲取途徑非常少,還要分武器防具飾品3種,當(dāng)然,你說可以買,對(duì)6級(jí)加工一次需要6個(gè)煉晶,120魔幣,也就是接近10塊錢,2%橙色概率,14%紫色,請(qǐng)問,你們覺得快樂嗎?當(dāng)然,你說還可以用未鑒定的裝備來鑒定,同樣,10%幾的概率出紫色,前提是你得運(yùn)氣好,每天的3次挑戰(zhàn)你能打出來未鑒定裝備。 5、生產(chǎn)。配合活力這個(gè)設(shè)定,這是回合制手游的特色,這里一天能獲得大約1000活力,高級(jí)采集一次大約花費(fèi)15-20活力,隨機(jī)二者物品出1-2個(gè),一天不買活力的話大約可以出3件指定裝備的材料,配上上面裝備制作的難度,既無聊又無奈。 6、交易。魔力的一大特色,但是到了這里,玩家之間不能自由交易,只能走拍賣行,不充月卡8個(gè)位置,手續(xù)費(fèi)10%,金幣交易,跟傳統(tǒng)回合制手游一樣,有價(jià)格限制,無法自由定價(jià),且裝備寵物有公示期,想買到物美價(jià)廉好東西的概率基本可以忽略,只能撿剩下沒人要的或者買高價(jià)沒人買的,魔力的又一特色沒了,完全是某武和某幻的路線。 7、職業(yè)。這個(gè)版本稱之為咒術(shù)寶貝不為過,特別是混亂魔法,就是對(duì)拼運(yùn)氣,因?yàn)闆]有潔凈魔法,只能靠藥水解狀態(tài),通常情況,誰的技能命中了,誰就贏,pk沒什么技術(shù)含量,就是看誰家的咒攻臉紅了。 8、氪金。最后單獨(dú)說一下,傳承了手游的優(yōu)良傳統(tǒng),魔力寶貝旅人也是一樣的,如果你是氪金大佬,肯定所有福利全部買齊,所有資源都可以花錢買,比如花錢買活力打材料,花錢買金幣換東西,花錢抽獎(jiǎng)抽金寵等等,有錢,你就可以實(shí)現(xiàn)魔力寶貝的口號(hào),魔力魔力隨心所欲。但是一個(gè)游戲想活下去,靠的還是微氪群體,一個(gè)游戲如果只有金字塔頂端,那就是空中樓閣,很快就會(huì)崩塌,所以,很多東西策劃應(yīng)該考慮一下了,這才幾天,游戲就成了泡菜游戲,每天一條一個(gè)小時(shí)完事就可以下線了,是不是應(yīng)該想想,掛機(jī)經(jīng)驗(yàn)可以抵減,但不能不給,封印卡降低成本,讓很多的人可以體驗(yàn)抓寵樂趣,采集的活力消耗是不是也降低一下,給大眾更多的制作興趣,等等,如果這么下去,游戲撐不了多久。
龍騰萬里及不死鳥16 來自于 九游APP 2024-09-09 15:12
強(qiáng)迫PLLP外勤m咯來咯)吧;吧
豌豆ktj21l 來自于 九游APP 2024-09-17 10:44
游戲還是不錯(cuò)的有耐玩性
圣騎卻死騎 來自于 九游APP 2022-07-26 11:07
經(jīng)過幾次測(cè)試,作為一名6元檔也能玩的有意思。接下里聊幾點(diǎn)個(gè)人建議: 1.采集與活力:只建議學(xué)習(xí)伐木和采礦2選一。采集可以學(xué),等級(jí)到4即可,后期有余力在升。因?yàn)?,6級(jí)開始,升級(jí)資源花費(fèi)就變多了,集中投資更合理。做任務(wù),開探索點(diǎn)給的活力道具全省下來,40級(jí)之前不要去采集除非活力溢出,可以去采采4級(jí)道具。等到40,這里注意(等級(jí)一定要跟上第一梯隊(duì)),立馬去5級(jí)礦石或者木頭,把活力全部用完,采到的道具全部賣完。賺到第一桶金。10多萬金幣總是有的。過了打造裝備的熱潮后,采集道具就別賣了,等50級(jí),6級(jí)裝備可是需要5,6級(jí)采集道具的,到時(shí)候一起賣!又是一筆收入。 2.裝備打造:不建議打造?。∮涀∽约菏?元檔,看看直播,看看老板上天臺(tái),多爽,何必想不開。 3.寵物選擇:初始給的紅帽哥布林,蜜蜂都可以過度用下,所有副本都能過。攢金封印卡,抓液態(tài)史萊姆,水龍,木乃伊,這都是很好的平民寵,抓到極品寵還是挺難的。有5檔,甚至6檔的都可以直接換了初始寵,用兩個(gè)寵物經(jīng)驗(yàn)道具就能跟上等級(jí)參戰(zhàn),不要再花任何其他資源培養(yǎng)他??傆羞\(yùn)氣大爆炸的時(shí)候,抓到2檔以內(nèi)的寵再主力培養(yǎng)吧。 4.單人競技場排名,能打的時(shí)候就馬上去沖排名,能沖多高就多高,這獎(jiǎng)勵(lì)是一次性的,拿到自己能拿的最高點(diǎn)就行。開區(qū)最容易沖榜了。 5.家族:一個(gè)好的家族對(duì)平民來說是一個(gè)更好的起點(diǎn),每天1萬金幣的紅包,,家族宴會(huì)星級(jí)更高,打活動(dòng)排名高,分到的金幣會(huì)更多。 6.職業(yè):打PVE,除了劍士都可以玩,誰讓劍士不好組隊(duì)呢!法師可以2單1強(qiáng)1超,咒也是能玩,BOSS蠢萌蠢萌的,哪有大佬厲害!打法會(huì)就可以。 7.裝備寶石:從銀幣5級(jí)開始就會(huì)比較緊張,金幣寶石先3級(jí),其實(shí)1級(jí)的差距并不大。 8.覺醒:銀幣缺口是很大,但是覺醒有天花板,即是大佬們只是拿錢換了時(shí)間,慢慢的也能趕上,畢竟6快錢,要啥自行車。 9.改造:改造不追求完美,主屬性和有技能欄即可。1改用1改圖紙刷,1改圖紙可以用抓得5檔寵兌換。2改重點(diǎn)2技能,還是用1改圖刷,拼的就是人品。3改有2技能就好,可以用3改圖紙也可以不改 10.最后的建議,自己定位準(zhǔn)確,平民虐氪金大佬,你應(yīng)該去玩吃雞和農(nóng)藥。旅人的眾生相,探索,了解魔力世界的發(fā)展,找找彩蛋,內(nèi)容還是很多的。