導(dǎo) 《開(kāi)拓者:正義之怒》中的席拉是可以走很多種道途的,不過(guò)沒(méi)有目標(biāo)的話可以用一種通用的加點(diǎn),但是很多玩家都不太清楚席拉應(yīng)該怎么加點(diǎn)比較好,其實(shí)席拉比較通用的加點(diǎn)就是閃避、盾牌專攻(自帶)。凍皮巫術(shù)、蜥蜴魔...

《開(kāi)拓者:正義之怒》中的席拉是可以走很多種道途的,不過(guò)沒(méi)有目標(biāo)的話可以用一種通用的加點(diǎn),但是很多玩家都不太清楚席拉應(yīng)該怎么加點(diǎn)比較好,其實(shí)席拉比較通用的加點(diǎn)就是閃避、盾牌專攻(自帶)。凍皮巫術(shù)、蜥蜴魔寵,更多如下。

《開(kāi)拓者:正義之怒》重裝戰(zhàn)士席拉通用加點(diǎn)推薦

重裝戰(zhàn)士席拉通用加點(diǎn)推薦

席拉通用的加點(diǎn)如下

1閃避、盾牌專攻(自帶)

2凍皮巫術(shù)、蜥蜴魔寵

3戰(zhàn)斗反射、鶴形拳

5包抄

7白鶴亮翅/抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)

9抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)/白鶴亮翅

11猛力攻擊

13精通重?fù)?/p>

后面的隨意,精通重?fù)羰菫榱顺錾裨捑ㄖ負(fù)?,猛力攻擊也是為了點(diǎn)神話猛力,后期轉(zhuǎn)雙手無(wú)甲。寓守于攻感覺(jué)無(wú)用,畢竟定位不是純T。不想利用白鶴亮翅的bug,可以不選,把后續(xù)專長(zhǎng)提前即可。

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