在哈利波特魔法覺(jué)醒手游中召喚尸爆流究竟怎么樣呢?召喚尸爆流內(nèi)容還有不少玩家并不是很清楚呢!那么想了解的話(huà),下面就來(lái)看一下吧!
哈利波特魔法覺(jué)醒召喚尸爆流圖文教程
核心1:漂浮炸彈
此卡可賦予友方召喚物炸彈,提升移動(dòng)速度。如有方召喚物死亡,則會(huì)自爆。
友方召喚物如果距離漂浮炸彈過(guò)遠(yuǎn),那么就可以很清晰的看到一個(gè)褐色的小球飛向友軍。如炸彈還未飄到友軍身上,友軍死亡,炸彈會(huì)直接在友軍身上引爆。那個(gè)球只是動(dòng)畫(huà)。
注意:火灰蛇的召喚物不可攜帶炸彈!
核心2:靈貓
靈貓的移動(dòng)速度極快,配合炸彈加速,敵人難以做出反應(yīng)。當(dāng)靈貓分裂且漂浮炸彈在場(chǎng)時(shí),原本身上的炸彈會(huì)引爆,分裂出的靈貓會(huì)各自重新攜帶一枚炸彈。只要靈貓不被秒殺,保底可以炸三次。
此卡多用于打亂對(duì)方節(jié)奏,騙解場(chǎng)牌。
核心3:八眼蜘蛛巢穴
此卡必須為卡組中費(fèi)用最高的卡牌,以此享受回想加成。
此卡可以源源不斷的生產(chǎn)小蜘蛛,持續(xù)消耗。
若漂浮炸彈在場(chǎng),巢穴本身會(huì)攜帶一枚炸彈,每只小蜘蛛也會(huì)攜帶一枚炸彈。讓小蜘蛛從毒蛛變成自爆毒蛛,擁有反制空中低血量單位的能力。
此卡建議騙出對(duì)面解場(chǎng)牌后入場(chǎng),以此達(dá)到效益最大化。
核心4:卡珊德拉·沃雷
前期中期極其好用的解場(chǎng)牌,多用于費(fèi)用交換。
此回響可以大幅提高蜘蛛巢的耐久以及生存性。場(chǎng)上三蛛巢不是夢(mèng)~
現(xiàn)在還有五張基礎(chǔ)卡以及兩張伙伴卡的空位。
除了蜘蛛巢穴以及靈貓,我們還需要至少一張召喚卡作為防守卡。此卡多用于針對(duì)巨魔格洛普這類(lèi)高生命的的單位。
眾所周知,人海克大哥。所以這里推薦各位選擇:
至于是要對(duì)空能力還是對(duì)地抗傷輸出,各位自行斟酌。
防御方面,我們還需要一張咒術(shù)牌來(lái)解場(chǎng),這里推薦:
這里三張牌各有側(cè)重,火煙漩渦對(duì)單個(gè)目標(biāo)傷害較低,難以擊殺對(duì)方半場(chǎng)的伙伴卡。
毒液總傷害最高,但是無(wú)法對(duì)空,如果對(duì)面有兩個(gè)召喚物在空中會(huì)非常難受。
神鋒無(wú)影對(duì)伙伴卡以及單個(gè)召喚物威脅較大,但是對(duì)人海沒(méi)有太大威脅。
至于使用哪張,還是請(qǐng)各位自行選擇。
防御問(wèn)題解決,我們現(xiàn)在可以考慮添加一些其他功能的卡牌進(jìn)入卡組。
這里的BA貢獻(xiàn)一下自己的“奇思妙想”。
先來(lái)一張可以白嫖對(duì)面血量的牌,BA選擇半人馬。穿透箭可以有效針對(duì)敵方的低血量單位,同時(shí)較遠(yuǎn)的射程讓他始終在一個(gè)比較安全的位置,放下去就不用管,非常好用~
最后一張,帶的是費(fèi)用較低的嗅嗅,能不能回費(fèi)全靠隨緣,這張牌最好帶低費(fèi)卡,只為快速過(guò)到自己需要的牌。開(kāi)局,可以直接放嗅嗅,最好放在自己腳下,騙對(duì)面交火,毒。如果不交,嗅嗅賺費(fèi)過(guò)牌我血賺;交了,我2費(fèi)怪+100多血+一張移動(dòng)卡吃高費(fèi)解,我血賺。
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