由尋仙工程研發(fā)的國產修仙放置類手游《以仙之名》,歷時8天的全渠道測試即將結束,本次測試,游戲內豐富的玩法和一些用心的設計在玩家群體中引起了廣泛的關注與討論。 |肝氪平衡 拿推圖來說,與氪金玩家...

由尋仙工程研發(fā)的國產修仙放置類手游《以仙之名》,歷時8天的全渠道測試即將結束,本次測試,游戲內豐富的玩法和一些用心的設計在玩家群體中引起了廣泛的關注與討論。

《以仙之名》刪檔測試正式結束 不忘初心期待再見

|肝氪平衡

拿推圖來說,與氪金玩家相比,《以仙之名》的0氪玩家也能比較順暢地進行推圖操作,因為游戲設置的是仙術搭配玩法,主要考驗玩家對技能的搭配度,技能大部分也都有相同效果的低品質替代技能,僅僅與高級技能在數值上有輕微差異,而且同效果低級技能可通過養(yǎng)成提升品質。

如今氪金度與個人實力成正比似乎已經成為默認的規(guī)則,但《以仙之名》推崇的是自由修仙之風,所以只將氪金作為一種快速提升的捷徑,而不是唯一辦法。開發(fā)組表示會一直關注氪金與肝度的平衡,持續(xù)在這方面進行優(yōu)化,讓游戲玩起來不那么累,也不會讓游戲變成逼氪的工具。

《以仙之名》刪檔測試正式結束 不忘初心期待再見

|海量福利

游戲內有大量綁定仙玉、問道券的產出途徑,僅僅首日,道友們便可以輕松獲得8次以上十連抽卡,期間陸陸續(xù)續(xù)推出了例如[七日目標]、[品鑒贈禮]等送豪禮活動,還有金色仙術、靈寵之類稀有物品不間斷放送。

|不忘初心 期待再見

比較遺憾的是,在這次測試中,玩家所期待的云游roguelike副本、道友雙修以及UGC劇情系統(tǒng)等有意思的玩法均未開放。不過制作組也明確表示,在這次測試完成后會持續(xù)更新版本,也會考慮增加更多更有意思的玩法,并對當前玩法進行進一步地調整,還有后續(xù)增加福利,讓大家有更好的游戲體驗。

雖然有萬般不舍,但短暫的分離是為了更好的相遇,期待《以仙之名》在此基礎上鏃礪括羽,為廣大玩家還原一個真實的修仙世界!

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