上個(gè)月末,《使命召喚:先鋒(Call of Duty: Vanguard)》在PS平臺(tái)開啟A測(cè),不過玩家總體反饋不佳,游戲問題不少。隨著游戲公開Beta測(cè)試將在9月開啟,動(dòng)視日前公布了《使命召喚18》Beta測(cè)試時(shí),將優(yōu)化以及調(diào)整的部分內(nèi)容,包括玩家在A測(cè)多次提及的視覺效果以及音頻問題。
視覺調(diào)整:
大量測(cè)試玩家向工作室反映游戲中人物被擊中后視野丟失嚴(yán)重且背景過暗,大錘透露未來測(cè)試中將會(huì)進(jìn)行增加人物輪廓光、降低太陽霧密度等相關(guān)視覺調(diào)整。
音頻調(diào)整:
非玩家自身的腳步音量略有增加,而非玩家自身武器音量略有降低。這可能是因?yàn)楣谲娚侥J?V2賽場(chǎng)之間靠的太近,很容易聽到同時(shí)發(fā)生的其他比賽的槍聲,此外,播音員音量和喊話頻率也會(huì)被降低。
冠軍山玩家重生調(diào)整:
某些玩家重生位置會(huì)過于靠近敵方玩家,致使玩家將站在彼此視線范圍內(nèi),游戲開始后便成了誰先開火的戰(zhàn)斗。
B測(cè)內(nèi)容:
地圖:冠軍山、皇家酒店、Gavutu、紅星、鷹巢
模式:
除了冠軍山模式外,《先鋒》還將引入另一款基于熱點(diǎn)戰(zhàn)新模式:巡邏。 此外使命召喚系列傳統(tǒng)游玩模式也會(huì)一一回歸,其中團(tuán)隊(duì)死斗、擊殺確認(rèn)、總統(tǒng)站和爆破模式。
B測(cè)中的可用模式:冠軍山(單人、雙人、三人)、團(tuán)隊(duì)死斗、總統(tǒng)戰(zhàn)、擊殺確認(rèn)、巡邏(第一周周六開始)、爆破模式(第二周)
武器
冠軍山模式:
每件武器有十個(gè)升級(jí),每一次升級(jí)都增加一個(gè)附件,將有三套輪換武器,包括2支步槍、2支輕機(jī)槍、2支狙擊手、2支霰彈槍以及2支手槍。
角色(每人都將有1個(gè)終結(jié)動(dòng)作):
丹尼爾·塔茲、羅蘭·澤米特、盧卡斯·里格斯、波琳娜·彼得羅娃、韋德杰克遜、阿瑟·金斯利
上個(gè)月末,《使命召喚:先鋒(Call of Duty: Vanguard)》在PS平臺(tái)開啟A測(cè),不過玩家總體反饋不佳,游戲問題不少。隨著游戲公開Beta測(cè)試將在9月開啟,動(dòng)視日前公布了《使命召喚18》Beta測(cè)試時(shí),將優(yōu)化以及調(diào)整的部分內(nèi)容,包括玩家在A測(cè)多次提及的視覺效果以及音頻問題。
視覺調(diào)整:
大量測(cè)試玩家向工作室反映游戲中人物被擊中后視野丟失嚴(yán)重且背景過暗,大錘透露未來測(cè)試中將會(huì)進(jìn)行增加人物輪廓光、降低太陽霧密度等相關(guān)視覺調(diào)整。
音頻調(diào)整:
非玩家自身的腳步音量略有增加,而非玩家自身武器音量略有降低。這可能是因?yàn)楣谲娚侥J?V2賽場(chǎng)之間靠的太近,很容易聽到同時(shí)發(fā)生的其他比賽的槍聲,此外,播音員音量和喊話頻率也會(huì)被降低。
冠軍山玩家重生調(diào)整:
某些玩家重生位置會(huì)過于靠近敵方玩家,致使玩家將站在彼此視線范圍內(nèi),游戲開始后便成了誰先開火的戰(zhàn)斗。
地圖:冠軍山、皇家酒店、Gavutu、紅星、鷹巢
模式:
除了冠軍山模式外,《先鋒》還將引入另一款基于熱點(diǎn)戰(zhàn)新模式:巡邏。 此外使命召喚系列傳統(tǒng)游玩模式也會(huì)一一回歸,其中團(tuán)隊(duì)死斗、擊殺確認(rèn)、總統(tǒng)站和爆破模式。
B測(cè)中的可用模式:冠軍山(單人、雙人、三人)、團(tuán)隊(duì)死斗、總統(tǒng)戰(zhàn)、擊殺確認(rèn)、巡邏(第一周周六開始)、爆破模式(第二周)
冠軍山模式:
每件武器有十個(gè)升級(jí),每一次升級(jí)都增加一個(gè)附件,將有三套輪換武器,包括2支步槍、2支輕機(jī)槍、2支狙擊手、2支霰彈槍以及2支手槍。
角色(每人都將有1個(gè)終結(jié)動(dòng)作):
丹尼爾·塔茲、羅蘭·澤米特、盧卡斯·里格斯、波琳娜·彼得羅娃、韋德杰克遜、阿瑟·金斯利
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