導(dǎo) 《永劫無(wú)間》這款游戲在找都的時(shí)候不僅要進(jìn)行攻擊,還需要玩家與敵人進(jìn)行心理博弈,那么現(xiàn)在為大家?guī)?lái)“蒜頭鐵鍋”分享的《永劫無(wú)間》新手向技巧攻略,希望對(duì)大家有所幫助。 基本博弈 1.近戰(zhàn)武器有槍,...

《永劫無(wú)間》這款游戲在找都的時(shí)候不僅要進(jìn)行攻擊,還需要玩家與敵人進(jìn)行心理博弈,那么現(xiàn)在為大家?guī)?lái)“蒜頭鐵鍋”分享的《永劫無(wú)間》新手向技巧攻略,希望對(duì)大家有所幫助。

《永劫無(wú)間》新手向技巧攻略

基本博弈

1.近戰(zhàn)武器有槍,劍,太刀,闊刀,匕首

其中槍,劍,太刀,匕首,普攻三連(aaa)第三下是藍(lán)霸

2.闊刀普攻第二下是藍(lán)霸

被槍太刀匕首長(zhǎng)劍a到以后,第一下是長(zhǎng)僵直,第二下是短僵直,

所以這時(shí)候,受擊方的可操作點(diǎn),就在第二下以后

前面說(shuō)了,大部分近戰(zhàn)武器普攻三連,第三下會(huì)出藍(lán)霸,第一下被擊是長(zhǎng)僵直,第二下是短僵直,操作點(diǎn)在第二下之后,所以這時(shí)候可以怎么反擊?你可以選擇振刀(不知道這么說(shuō)大家能不能看懂)

敵人:普攻三連

你:敵人第二下普攻結(jié)束后振刀

這是萌新最先接觸的,振刀的實(shí)戰(zhàn)用途

(闊刀第二下藍(lán)霸,就在闊刀普攻第一下結(jié)束后振刀,同理)

避免被振刀連招

這時(shí)候,為了避免被振刀,

我們就需要,改一下連招,讓藍(lán)霸體消失

(各武器連招有差別,但是原理其實(shí)差不多,多理解什么叫長(zhǎng)僵直什么叫短僵直)這里以長(zhǎng)槍為例

長(zhǎng)槍普攻藍(lán)霸出現(xiàn)在第三下,

那么我們需要改動(dòng)的就是這第三下

a—a—跳—a—b

這是比較簡(jiǎn)單而且實(shí)用性極強(qiáng)的一套連招,

而這個(gè)連招需要注意的點(diǎn),就是

跳不能跳太高,最好就是腳一離地就a

跳太高了,會(huì)打不到人,而且會(huì)加大敵人的反應(yīng)躲閃時(shí)間

繼續(xù)講aa跳ab這套連招

這套連招的優(yōu)點(diǎn)

1.,操作簡(jiǎn)單

2.敵人在你第二下普攻結(jié)束如果閃避之后,跳a這一下,是可以自動(dòng)追蹤過(guò)去的

前面我們講了最簡(jiǎn)單最基礎(chǔ)的博弈

敵人:aa,a(藍(lán)霸)

你:敵人a第二下之后振刀

結(jié)果:敵人被振刀,

(你和敵人可換位)

加入aa跳ab這套連招之后,

這就是你們學(xué)會(huì)的第二種博弈

你:aa

敵人:振刀

你:跳ab

敵人:挨打

忘了說(shuō)最基礎(chǔ)的,

三種攻擊方式

普攻,振刀,蓄力

普攻克振刀

振刀克蓄力

蓄力克普攻

這游戲的底層邏輯就是石頭剪刀布

前面說(shuō)了第二種博弈

(忘記的小伙伴可以往上翻

可能有萌新會(huì)問(wèn),

那我這樣無(wú)藍(lán)霸連招豈不是無(wú)敵了?,

蓄力

蓄力基礎(chǔ)點(diǎn)

蓄力克普攻(普攻無(wú)法打斷蓄力動(dòng)作,但蓄力攻擊可打斷普攻)

蓄力一般有一段蓄力二段蓄力(特殊的先不講)

蓄力時(shí)間越長(zhǎng),傷害越高

上面講了,aa跳ab,最簡(jiǎn)單實(shí)用的連招(看不懂就往上翻我就不在每層樓都講一遍了)

怎樣反制這種無(wú)藍(lán)霸連招,

就是加入蓄力

這就是最基礎(chǔ)的第三種博弈了

敵人:aa

你:原地蓄力(敵人跳a時(shí)松開蓄力)

敵人:跳ab

這樣敵人就會(huì)挨打,你又重新占據(jù)了主動(dòng)

現(xiàn)在,教的這三種博弈連招或者說(shuō)反擊技巧,已經(jīng)包含了蓄力普攻振刀跳躍這幾個(gè)最基礎(chǔ)的東西了,看不懂的萌新可以多看兩遍,去訓(xùn)練營(yíng)練一下,特別是跳a的那套連招,我現(xiàn)在的段位使用率也是非常高的

任何東西你想要快速變強(qiáng),枯燥的練習(xí)是最快的途徑,

有針對(duì)性的練一個(gè)小時(shí),

比你在排位里鼠標(biāo)左右鍵亂按一年的效果都好

上面講的這三種連招博弈,如果能理解和熟練的打出來(lái),你就已經(jīng)入門了

在練刀房找個(gè)陪練,最多半天,就能熟練掌握

滑步蓄力

意思就是在奔跑過(guò)程中蓄力,會(huì)向前滑一段距離

不管是跑路還是拼刀,應(yīng)用的都十分廣泛

首先滑步蓄力的前提是,跑步

眾所周知

按住w,角色會(huì)往前走,這是走路

按住w的同時(shí),按住shift,就會(huì)進(jìn)入跑步狀態(tài)

有人會(huì)問(wèn)了,跑步有什么講的,

問(wèn)題來(lái)了,應(yīng)該有一部分人,每次從走路變成跑步的過(guò)程中,會(huì)翻滾一次

這個(gè)就是問(wèn)題,原因就是shift按下之后松的太快

建議大家,

每次按shift的時(shí)候,長(zhǎng)按一會(huì),看著角色進(jìn)入跑步狀態(tài)再松開,不然翻滾會(huì)損失一格精力條

跑步會(huì)了,就可以講蓄力了

大家可以在自由練習(xí)試一下,

在站立不動(dòng)或者說(shuō)走路的情況下,按住蓄力,角色會(huì)在原地蓄力

但是如果在奔跑過(guò)程中,按住蓄力,角色會(huì)向前滑動(dòng)一段距離,進(jìn)入蓄力

跑步過(guò)程中進(jìn)入蓄力狀態(tài),就是滑步蓄力了,

這個(gè)單一的動(dòng)作其實(shí)并沒(méi)有什么難的,難的是在于,滑步蓄力之后,怎樣取消蓄力重新進(jìn)入奔跑狀態(tài)

w+shift(進(jìn)入奔跑狀態(tài))—按住右鍵(或左鍵)進(jìn)入滑步蓄力(此時(shí)右鍵和w都處于按住的情況下,只有shift松開)—按住shift(這時(shí)候三個(gè)鍵都處于按下狀態(tài))—觀察到角色重新進(jìn)入奔跑狀態(tài)后,松開蓄力這就是一個(gè)完整的流程

滑步蓄力的幾個(gè)優(yōu)點(diǎn)和用處

1.快速進(jìn)入戰(zhàn)斗,蓄力姿勢(shì)可以觀察敵人振刀習(xí)慣

2.滑步蓄力跑路,比普通跑步快,而且鉤索鉤到你蓄力的時(shí)候,可以不被僵直

總結(jié)一下

現(xiàn)在已經(jīng)講了,

三種博弈,

一種無(wú)藍(lán)霸連招(偽連)

滑步蓄力

如果這些你已經(jīng)可以熟練的運(yùn)用到實(shí)戰(zhàn)之中,那么你已經(jīng)入門了,

小技巧

1.按U可以給武器變成你的武器皮膚

2.打藥的時(shí)候,不停的按c,可以進(jìn)入蹦迪模式,避免被爆頭

3.爬樹想要爬的快,不停按左鍵和空格,循環(huán)按

有人看我就繼續(xù)碼了,小技巧夾斷!

鉤索起手

鉤索鉤到人的時(shí)候,

如果敵人不是蓄力狀態(tài),

會(huì)讓敵人產(chǎn)生僵直

這時(shí)候就在空中按a,

你就會(huì)戳到敵人,起手就成功了

需要注意的是

鉤索起手,距離太遠(yuǎn)的話,敵人是會(huì)在你起手之前結(jié)束僵直的,

這也是為什么

跑路要用滑步蓄力跑的原因,可以很大概率避免僵直

起手之后該怎么打?

這不就可以開始我教你們的那套連招了么

這是鉤索起手,

那有人會(huì)問(wèn)了,那要是被鉤的是我怎么辦?

大家先仔細(xì)回想一下普攻振刀蓄力的克制關(guān)系

鉤索空中攻擊,是無(wú)法蓄力的,

所以這時(shí)候我們可以蓄力反打(如果鉤索距離較近,你就會(huì)必吃別人的起手)

這樣就會(huì)形成

敵人鉤索過(guò)來(lái),準(zhǔn)備a你

你蓄力放出

敵人就會(huì)挨打,

你又占據(jù)了主動(dòng)

這是鉤索起手,解接下來(lái)沒(méi)人我就歇會(huì)

首先,這個(gè)游戲的底層邏輯就是石頭剪刀布

普攻蓄力振刀循環(huán)克制

而滑步蓄力可以讓你快速的進(jìn)入戰(zhàn)斗,并給敵人造成壓力(冒著藍(lán)光站在你的面前你不慌?)

所以接下來(lái)講的,就要涉及到個(gè)人的反應(yīng)隨機(jī)應(yīng)變能力了,涉及的技巧比較多,我分開了講

當(dāng)兩個(gè)人相遇的時(shí)候

(這時(shí)候其他因素,比如地形啊,老六啊這種因素不考慮),

大家可以試著用滑步蓄力的姿勢(shì)進(jìn)入戰(zhàn)斗,

蓄力不要急著放

摁住,同時(shí)觀察敵人所做出的反應(yīng),敵人無(wú)非就是三種反應(yīng)

普攻振刀和和你對(duì)拼蓄力

我一個(gè)情況一個(gè)情況給大家講

首先第一種情況,

你滑步蓄力,對(duì)面普攻過(guò)來(lái),

這個(gè)時(shí)候,請(qǐng)放心大膽的松開蓄力鍵,打出蓄力

有人可能會(huì)問(wèn),不怕別人振刀么?

振刀

振刀,大家應(yīng)該都懂什么是振刀了

我想說(shuō)的是,振刀,并不是你任何時(shí)候都能施放出來(lái)的

角色在攻擊動(dòng)作中途,沒(méi)有任何方法可以打斷這個(gè)攻擊動(dòng)作變成其他動(dòng)作

(注意,我說(shuō)的是攻擊動(dòng)作中途,并不是說(shuō)的攻擊前搖后搖)

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