導(dǎo)   無盡的拉格朗日怎么戰(zhàn)斗?在本篇攻略中我們將會講講與戰(zhàn)斗相關(guān)的一些技巧,下面小編為大家?guī)頍o盡的拉格朗日戰(zhàn)斗技巧,感興趣的玩家可以一起了解一下。 無盡的拉格朗日怎么戰(zhàn)斗   (筆者...

  無盡的拉格朗日怎么戰(zhàn)斗?在本篇攻略中我們將會講講與戰(zhàn)斗相關(guān)的一些技巧,下面小編為大家?guī)頍o盡的拉格朗日戰(zhàn)斗技巧,感興趣的玩家可以一起了解一下。

無盡的拉格朗日怎么戰(zhàn)斗 無盡的拉格朗日戰(zhàn)斗技巧

無盡的拉格朗日怎么戰(zhàn)斗

  (筆者注:以下攻略針對內(nèi)測版本,公測時部分游戲界面可能會有變化)

  1. 戰(zhàn)前艦隊(duì)編組:

  俗話說,運(yùn)籌帷幄之中,決勝千里之外。在戰(zhàn)斗前,根據(jù)不同的作戰(zhàn)任務(wù),對自己擁有的艦船進(jìn)行合理的編組是非常重要的一步。

  首先我們進(jìn)入基地,選擇艦隊(duì)編組,如圖所示:

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  一支艦隊(duì)最多擁有300指揮值的艦船,升級到九級基地并解鎖相關(guān)建筑后可提升到400指揮值。選好入編艦船后,點(diǎn)擊左上角的艦隊(duì)血條圖標(biāo),我們可以看到艦船在艦隊(duì)中所處的位置,如圖所示:

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  艦船在艦隊(duì)中的位置分為前排中排和后排。敵方艦船會根據(jù)自身武器系統(tǒng)的攻擊列表,優(yōu)先攻擊前排戰(zhàn)艦,其次中排,最后后排。需要注意的是,我們并不能為艦船指定在艦隊(duì)中的位置,它的位置取決于該型艦船藍(lán)圖中的的艦船定位。

  點(diǎn)擊創(chuàng)建艦隊(duì)按鈕后,我們需要為艦隊(duì)起一個名字,也可以選擇系統(tǒng)自動為其命名。這里很多玩家為了圖方便,也都是選擇系統(tǒng)默認(rèn)名字。但事實(shí)上,為艦隊(duì)起個合適的名字還是很有作用的。首先它可以方便我們快速的找到這支艦隊(duì)。其次它還有個更好的作用就是在PVP戰(zhàn)斗中迷惑敵人。比如我們可以把我們的主力艦隊(duì)命名為炮灰艦隊(duì),同時把我們的炮灰艦隊(duì)命名為主力DPS艦隊(duì),以此來迷惑敵人。

  艦隊(duì)創(chuàng)建完成后,我們可以在這個界面看到艦隊(duì)的詳細(xì)屬性:火力,艦船構(gòu)成,移動速度,倉儲容量等,如圖:

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  艦隊(duì)出征前,有必要的話,我們還可以在藍(lán)圖界面為艦船調(diào)整技術(shù)值加點(diǎn),來適應(yīng)不同的作戰(zhàn)任務(wù)。

  當(dāng)艦隊(duì)完成編組之后就可以出征了。艦隊(duì)出征后,我們還可以使用增援指令來為其增加5艘艦船(無視指揮值,僅計(jì)算增援艦船數(shù)量)。增援指令下達(dá)后,增援艦隊(duì)將以極快的速度追上出征的艦隊(duì),并加入其中,如圖所示:

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  2.戰(zhàn)斗界面:

  當(dāng)出征的艦隊(duì)與敵方的艦隊(duì)遭遇時,便會進(jìn)入戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗界面如圖所示:

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  我們可以在戰(zhàn)斗界面看到敵我雙方的艦隊(duì)組成及血量,選擇某艘艦船點(diǎn)擊攝像機(jī)按鈕還可以切換到當(dāng)前艦船的視角,進(jìn)一步體驗(yàn)宏大的太空戰(zhàn)爭場面。上圖中艦船的三角形圖標(biāo)閃爍,表示艦船的策略技能正在發(fā)動。

  在戰(zhàn)斗界面時,我們所能進(jìn)行的操作不多,我們需要時刻關(guān)注己方艦船的血量,當(dāng)戰(zhàn)斗不利時及時退出戰(zhàn)斗畫面,選擇艦隊(duì)執(zhí)行撤退指令。

  當(dāng)艦船在戰(zhàn)斗中被摧毀,有概率觸發(fā)緊急避險(xiǎn)。觸發(fā)緊急避險(xiǎn)的船只會在戰(zhàn)斗結(jié)束后,以曲率航行的方式自動返回主基地維修。艦船的種類越高級,觸發(fā)緊急避險(xiǎn)的幾率越大。

  戰(zhàn)斗結(jié)束后,我們可以對受損嚴(yán)重的艦船執(zhí)行單船撤退操作,如圖所示:

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  需要注意的是,在戰(zhàn)斗中無法執(zhí)行單船撤退指令,只能整支艦隊(duì)一起撤退。

  3.戰(zhàn)后戰(zhàn)報(bào)分析:

  戰(zhàn)斗結(jié)束后,我們會獲得一份戰(zhàn)報(bào),里面有本次戰(zhàn)斗的詳細(xì)信息。是否會閱讀和分析戰(zhàn)報(bào),是玩家水平高低的一個非常重要的體現(xiàn),我們能在戰(zhàn)報(bào)中發(fā)現(xiàn)很多問題,也能驗(yàn)證很多問題。那么接下來,筆者就帶著大家一起試著分析一下下面這個與8級NPC艦隊(duì)交戰(zhàn)的例子:

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  首先看到的是這封戰(zhàn)報(bào)的艦船狀態(tài)頁面,我們可以看到交戰(zhàn)雙方的指揮值,名字及所屬聯(lián)盟,交戰(zhàn)坐標(biāo),戰(zhàn)斗時間,戰(zhàn)斗持續(xù)時間,艦船狀態(tài)等信息。

  接下來我們分析戰(zhàn)斗的具體細(xì)節(jié),這也是戰(zhàn)報(bào)中最重要的一個部分,點(diǎn)擊第二個戰(zhàn)斗詳情頁面,如圖:

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  我們可以看到雙方艦船的對艦,對空,維修,以及增益時間的相關(guān)信息。

  我們注意到敵方艦隊(duì)為航母和載機(jī)巡洋艦艦隊(duì),其主要輸出傷害都是來自于艦載機(jī)和護(hù)航艇。由于艦載機(jī)和護(hù)航艇都有可以打擊后排戰(zhàn)艦的特性,并且他們都輸出了不低的傷害,而我方后排戰(zhàn)艦是高攻低防的刺水母,因此我們可以判斷出本場戰(zhàn)斗我方后排艦船,應(yīng)該會有一定的損失。

  而我方艦隊(duì)為常規(guī)艦隊(duì),并沒有攜帶空軍。其中我方對空傷害構(gòu)成中僅有苔原級對敵空軍造成了14.75K的傷害,其他艦船的對空傷害要么沒有,要么忽略不計(jì)。因此敵方艦隊(duì)若是一支指揮值與我方相當(dāng)?shù)呐炾?duì),那么由于我方防空能力薄弱,將被敵人重創(chuàng)。

  我們再看10艘刺水母對敵方造成了97.24K傷害。輸出相當(dāng)爆炸,那是由于刺水母的武器策略造成的(當(dāng)敵方艦隊(duì)存在航母時,優(yōu)先對其攻擊并減少冷卻時間30%),因此可以說如果在安全的環(huán)境下,刺水母是相當(dāng)克制航母的,可以輸出大量的傷害。

  接下來我們看到10艘槍騎兵對敵方造成了82.97K傷害,也相當(dāng)不俗。由于槍騎兵主炮的高單發(fā)傷害,以及主武器導(dǎo)彈的短CD中等傷害,對艦各型戰(zhàn)艦都有良好表現(xiàn)。對空火力卻忽略不計(jì),因此證實(shí)了槍騎兵是一款非常好用全面的對艦戰(zhàn)艦,對空能力相對不足。

  最后我們看到9艘CAS066巡洋艦輸出了最多的182.7K的傷害,但是都為對艦傷害。我們可以判斷出,066型巡洋艦對中大型艦船有良好的表現(xiàn),但是防空能力是它的短板。

  再看維修數(shù)值方面,10艘苔原級在戰(zhàn)斗中維修量為49.87K,而敵方僅為73人口的艦隊(duì)在2分多鐘的戰(zhàn)斗中就輸出了124.5K的總傷害,若是敵人是玩家的滿人口艦隊(duì),那么苔原級的維修量就有點(diǎn)杯水車薪的感覺。

  接下來我們看戰(zhàn)報(bào)的第三頁,HP變化頁面,如圖:

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  我們可以看到白色的為我方HP曲線,紅色為敵方HP變化曲線,曲線上的點(diǎn)則表示有艦船被擊毀,退出戰(zhàn)斗。此次戰(zhàn)斗中我方損失的2艘艦船都為刺水母級。因此我們可以認(rèn)為由于敵方戰(zhàn)機(jī)打擊后排的特性,以及刺水母血量不足的特點(diǎn),導(dǎo)致我方后排的刺水母有了戰(zhàn)損。雖然刺水母相當(dāng)克制航母,但是其生存能力實(shí)在不強(qiáng)。正如我在刺水母的使用體驗(yàn)中評價的,它更適合編入純DPS型艦隊(duì)中,在安全的環(huán)境下瘋狂輸出。

  最后我們看到頁面是獎勵頁面,如圖:

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  上圖中我們可以看到我們只有066沒有滿30級,戰(zhàn)后直接獲得了經(jīng)驗(yàn)值,其他艦船都因?yàn)橐褲M30級,所以無法在與NPC的戰(zhàn)斗中獲得經(jīng)驗(yàn)值。同時我們還獲得了2種模擬戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)(經(jīng)驗(yàn)書),我們可以使用它來增加30級以上艦船的經(jīng)驗(yàn)值。

  4. 與NPC艦隊(duì)交戰(zhàn)小技巧:

  與NPC交戰(zhàn)是我們獲得藍(lán)圖經(jīng)驗(yàn)以及模擬戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)(經(jīng)驗(yàn)書)的主要方式,因此我們的策略值主要就是用于與NPC艦隊(duì)交戰(zhàn)。

  1-3級NPC艦隊(duì)非常弱小,直接滿編出去干即可。

  4級-5級的NPC艦隊(duì)會有警惕級防御驅(qū)逐艦,6級的NPC有巡洋艦出現(xiàn),他們的護(hù)甲非常高,我方的主力還是721驅(qū)逐艦,護(hù)衛(wèi)艦。特別是臉黑或者是無氪玩家。此時會因?yàn)闊o法擊破他們的護(hù)甲,而產(chǎn)生較高的戰(zhàn)損。因此我們可以從NPC艦隊(duì)中買一些高傷害的艦船來改變這一現(xiàn)狀,嚴(yán)酷級-攻堅(jiān)護(hù)衛(wèi)艦,憤怒級-魚雷護(hù)衛(wèi)艦,都是比較好的選擇,資源富余的玩家也可以購買更高級的艦船。

  7級以上的艦隊(duì)通常是成對出現(xiàn),我們攻擊一隊(duì),另外一隊(duì)會過來支援,對我們形成2打1的局面,非常不利。因此我們有2種方法應(yīng)對,一種是派出一支主力艦隊(duì),一支只有1艘FG300的炮灰艦隊(duì),同時接戰(zhàn)2支7級艦隊(duì),其中一支7級艦隊(duì)擊敗炮灰FG300后,就會撤退,不會追擊我們的主力艦隊(duì),因此我們的主力艦隊(duì)就可以與7級艦隊(duì)形成1對1單挑的局面。另一種方法是靈活使用封鎖指令,利用封鎖強(qiáng)制形成1對1的特性把NPC的艦隊(duì)一個個拉出來作戰(zhàn),如果封鎖圈附近還有多支敵方NPC艦隊(duì),我們還可以利用擴(kuò)展封鎖圈,繼續(xù)將周圍的NPC艦隊(duì)繼續(xù)拉過來一對一干掉,此方法可以節(jié)約大量的策略值,而且沒有任何戰(zhàn)損,非常適合有維修船的玩家使用。

  8級艦隊(duì)是由一艘航母2艘載機(jī)巡洋艦組成,上面我們介紹的戰(zhàn)報(bào)就是與8級艦隊(duì)的戰(zhàn)報(bào),由于游戲中期玩家們普遍缺乏防空火力,面對這樣的艦隊(duì),我們打的非常艱難,出現(xiàn)戰(zhàn)損更是家常便飯,因此我們可以選擇跳過8級艦隊(duì),選擇打更高級的9級艦隊(duì)。

  9級艦隊(duì)是由2艘戰(zhàn)列巡洋艦,若干艘巡洋艦以及若干驅(qū)逐艦組成。對于有維修船的玩家來說是比8級艦隊(duì)更容易的選擇。

  10級及以上艦隊(duì)。等到玩家能打10級艦隊(duì)時,相信大家對游戲都有了很深的理解,應(yīng)該能熟練編組艦隊(duì),靈活運(yùn)用各種指令來應(yīng)對它了,這里筆者就不介紹了。

  在玩家練級的過程中,我們可以靈活使用封鎖指令來封鎖NPC的據(jù)點(diǎn),NPC據(jù)點(diǎn)會每隔一段時間便派出艦隊(duì)來送死,特別是擁有維修船的玩家,可以在晚上睡覺前封鎖NPC據(jù)點(diǎn),早上醒來后便能收獲滿滿。此外我們還可以主動攻擊NPC據(jù)點(diǎn),把據(jù)點(diǎn)內(nèi)的所有艦船都摧毀后選擇撤退,不摧毀NPC的據(jù)點(diǎn),NPC據(jù)點(diǎn)內(nèi)的艦船便會重新刷新,我們可以再來刷一次,如此往復(fù),我們也能收獲大量經(jīng)驗(yàn)值與經(jīng)驗(yàn)書。需要注意的是前期我們只打1級據(jù)點(diǎn),擁有大量巡洋艦之后可以打2級據(jù)點(diǎn)。3級以上的據(jù)點(diǎn)就難度很高了,最好和盟友一起刷。

  無盡的拉格朗日戰(zhàn)斗技巧已經(jīng)分享在上面,感興趣的玩家可以參考本篇攻略提供的戰(zhàn)斗方法,希望能幫到有需求的玩家,更多內(nèi)容可以關(guān)注九游。