靈魂潮汐常規(guī)解謎有哪些呢?新手解謎要注意什么呢?下面小編為大家?guī)盱`魂潮汐常規(guī)解謎攻略,一起看看吧.
游戲常規(guī)解謎
01 隱藏道路——可直接觸發(fā)類/機(jī)關(guān)觸發(fā)類
機(jī)關(guān)觸發(fā)式?jīng)]有提示,只有打完沒到100%的探索度提醒你漏了。
只有完成了機(jī)關(guān)之后,道路自動(dòng)出現(xiàn),你才能進(jìn)入(即使知道在哪,不觸發(fā)機(jī)關(guān)也進(jìn)不去。)
而另外一種隱藏道路其實(shí)是可以看見虛影的,且在附近位置時(shí)人物頭頂會(huì)有省略號(hào)提示。
偏移區(qū)域省略號(hào)會(huì)消失,在頭頂有省略號(hào)時(shí)看看周圍有沒有虛影就是了。
02樹木迷宮
這就是一個(gè)悲傷的故事了(劇情其實(shí)有提示注意樹枝,但沒幾個(gè)人看了)
上面的樹(兩側(cè)有樹)是可通過的,下面(兩側(cè)為枯枝)是不可過。
03尖刺陣
低階尖刺陣比較簡單,一般不用停下,等待一會(huì)兒看清尖刺下落順序,就會(huì)發(fā)現(xiàn)有一條正好通向?qū)γ娴穆范虝撼霈F(xiàn)。最好在最近的那個(gè)下落時(shí)就開始跑,留一點(diǎn)操作余地。
而尖刺與空地(各種機(jī)關(guān))的組合陣的難度就會(huì)高很多,不僅要找到路,還要考慮行動(dòng)順序。
因?yàn)榧獯添樞蚴遣豢赡娴?,如果順序不對需要原路返回,就只能把路上所有刺全壓一遍了?/p>
量力而莽,如果找不到完全無損的路就考慮損傷最低的,5%一個(gè)其實(shí)不算非常傷,但是硬著頭皮上可能一路“咔嚓”。
04黑白棋
同03,也分為無中空的單純棋陣與結(jié)合陣。
結(jié)合棋陣其實(shí)大部分都很簡單,破解關(guān)鍵在棋邊的空地。
通過將除空地到機(jī)關(guān)外的棋子全翻為純色,然后從空地走到機(jī)關(guān)可破解大部分。
小技巧:前進(jìn)一格后退回原格,再前進(jìn)回去就能刷新這兩格的顏色。
一種很好用的笨辦法,適用度高。
另一種棋陣,周圍無空地,難度完全看棋子擺放,下至幼兒園,上至數(shù)學(xué)悖論,這就完全是黑白棋的領(lǐng)域了,建議直查黑白棋攻略
不過如果不是隨機(jī)而是固定棋陣的話,
05.空間裂縫/傳送門
好記性不如爛筆頭,把對應(yīng)點(diǎn)位記下來包過。
目前的迷宮還不至于用到紙筆,個(gè)人也不希望有復(fù)雜到那種程度的迷宮。
06.小游戲
目前看就三種:轉(zhuǎn)盤,骰子,翻牌。
其中轉(zhuǎn)盤應(yīng)該是純運(yùn)氣,不過個(gè)人遇到的樣本過少,也可能是可控的,如果是那種提前量固定的轉(zhuǎn)盤,可以提醒我改。
翻牌,是技術(shù)游戲,調(diào)牌是看得清的,盯死一張往哪調(diào)就是了,不過速度有點(diǎn)快,可以手指點(diǎn)著牌跟著動(dòng)。
骰子,注意不是比大小!比骰子相同數(shù)量多少,三個(gè)骰子重投機(jī)會(huì),但是只能重投一次?;疽彩羌冞\(yùn)氣。
07.巡邏兵
巡邏兵下方有紫色箭頭,標(biāo)識(shí)行動(dòng)方向,能等的話最好看它走一圈全程。
注意事項(xiàng),你和它面對面是可以走的,結(jié)果會(huì)交換位置,但是目的地一樣就會(huì)撞上。
如果撞到了,它會(huì)消失。duff全隊(duì)血量-20%。
08.小機(jī)關(guān)
祭壇(毒/霧),到達(dá)祭壇解決
鑰匙孔門,到達(dá)扳動(dòng)機(jī)關(guān)解決
龍頭,兩個(gè)對視
全部評(píng)論