《十二分鐘》中的劇情是非常復雜的,有各種明線暗線,而且非常有趣,但是很多玩家都不太清楚游戲的劇情到底怎么樣,其實游戲的劇情到達后期會就會發(fā)現(xiàn)各種各樣的矛盾,比如冰箱上的照片,更多如下。
游戲劇情暗線分析
容易發(fā)覺的矛盾
在游戲進入后期,肉眼可見的矛盾是非常多。
1、冰箱上的照片 如果你仔細觀察會發(fā)現(xiàn)女主的衣服從禮服變成了運動服,算是個很明顯的矛盾。
畫的變化,可以理解成是為了成就而設。但是照片變化不牽扯任何成就,也不牽扯劇情。花費開發(fā)資源重新畫一副穿搭,很明顯有制作組的用意。所有的6副畫都跟劇情或成就有關,你說這個變化的照片沒什么特殊之處我是不相信的。
2、在最后的結局進入回憶后,教訓男主的人從他爸變成了那個光頭,但是說的話基本上沒變。
時間線上梳理,這時的回憶按明線劇情來講應該是在8年前,但是此時他爸就知道他女兒懷孕了?游戲中正常的懷孕時間應該是在他爸死后8年才對。
3、仔細一理,我覺得男主8年前把他爸殺了又忘了這個也是個大矛盾。女主開槍誤傷他爸現(xiàn)在都記得。但是男主是實實在在把他爸打死了,人命關天的事情你要說男主能忘,我是絕對不信的。
4、另外有人指出了一件事,那就是男主得知真相后,背景里會有雜音。這個雜音其實大家應該都聽過,應該就是進入繼續(xù)結局后的過場對話,用來引導男主催眠忘記一切的。正常情況下是不會提前聽到這個雜音的。
5、消失的手機 在調(diào)查女主的手機短信時,可以明顯看到丈夫也就是男主給女主發(fā)的消息。其中今天男主還給女主發(fā)了消息,但是我們身上除了房門鑰匙并沒有任何東西。順著電話打過去也是請留言。
6、沒有任何按鍵的電梯 充值進度后你可以觀察一下,電梯里空蕩蕩的,一個按鍵也沒有。很不合理。并且電梯關門后,門外也看不到任何按鍵。連馬桶都能沖的游戲,沒必要為了節(jié)約資源少弄幾個電梯按鈕。
這是幾個比較明顯的大矛盾。不包括變化的畫還有天氣預報不準之類的小矛盾。
這么多矛盾的出現(xiàn),一個根本問題就來了。
到底男主所在的輪回世界是不是真實的?
虛假的輪回之外
這里就不當謎語人了,其實上面列舉出的那么多矛盾,都可以說明男主所在的輪回是假的,也可以說是男主的夢。
這個夢,應該是男主被催眠后產(chǎn)生的。出電梯后的兩幅畫,一個是書架上的紅書,一個是花。紅書應該是那本關于冥想的書?;☉摳兄魉麐尩拿钟嘘P,也就是嬰兒服上那朵花。因為男主被催眠后潛意識中認為書跟花是很重要的東西,才會在男主夢里以畫的形式出現(xiàn)。
并且仔細注意,重置存檔后就是那個懷表在轉,然后指針12點的時候男主才從電梯醒來。懷表旋轉的時候可能就是正在被催眠的時候。
個人大膽推測,可能整個公寓其實都是假的,甚至整個人物關系鏈都是假的,也許并沒有什么八年前的事件,也沒有什么同父異母的兄妹相戀。這一切的一切,可能都是催眠的刻意引導(說白了就是制作組想這樣搞)。而引導男主的,可能就是我們玩家。
至于真實世界中到底存在不存在夢中的這些角色,男主又是被誰催眠的,這些制作組可能就留給玩家自己去想了。(也可能是挖坑不填)
沒錯,其實這篇指南到這里已經(jīng)完了。非常的短。本來洋洋灑灑分析了一堆,但是后面又覺得有些人物可能是男主被催眠后臆想出來的,再到后面,我直接覺得整個夢里面的人都可能不存在于真正的現(xiàn)實了,我都無法確定,于是就給刪完了。
這個游戲可分析的暗線就是男主被催眠進入了輪回中,為什么會被催眠?根據(jù)輪回中的事情可能是想忘掉一個女人。這個女人是誰呢?可能是我們所看到的女主,也可能是完全陌生的一個人。男主尋求催眠,應該是為了擺脫心魔的困擾。
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