《死神-斬之靈》究竟是一款怎樣的游戲呢?小貍子趕在大家之前體驗了一番,現(xiàn)在屁顛屁顛地跑過來報告啦~(???)??
【造型百搭 然而變不粗如來佛(?)的手掌心】
系統(tǒng)方面原著作者御用畫師監(jiān)制原創(chuàng)人設(shè),號稱“百種的造型任意搭配,死神故事劇情完美植入”,玩家還可以自定義自己的角色呢!
至于官方說有上百種造型,也確實是……但整體差異感不大,不過小貍子相信之后會推出更多有趣的變換選擇啦~
【動漫畫風(fēng) 然而音效無感】
簡單粗暴!形容這游戲的畫面真是再好不過了。整體UI設(shè)計清晰簡約,左上方是人物狀態(tài),血條和藍(lán)量;右下方是攻擊和技能鍵。技能搭配特效表現(xiàn)還算不錯,刀光劍影一觸即發(fā),各種擊飛、浮空、彈地、通過武器的切換搭配不同的技能組合,給予了小貍子爽快的戰(zhàn)斗感。尤其是一開始跟隨咱的NPC,各式華麗技能丟你一臉(biu~biu~(???)??),讓小貍子忍不住繼續(xù)玩下去以解鎖更高級的技能和戰(zhàn)魂刀!~
游戲畫面的獨到之處在于懷舊的街機(jī)畫風(fēng),相信已經(jīng)上手的小伙伴可以從中感受到自己孩童時的街機(jī)情懷;戰(zhàn)斗音效一般,刀劍在敵人身上的反饋音效較有實感、但是由于BGM中沒有加入聲優(yōu)配音,特別是這類動漫改編游戲總感覺少了點什么、總體效果算不上出彩,小貍子期待在將來版本中能更加精進(jìn)一些!
【操作簡便 玩法多樣化】
游戲操作上沿襲了各類橫版通關(guān)動作游戲的精髓,操作簡單易上手,突出的一點是虛擬技能按鍵設(shè)置較大不容易誤按,技能圖標(biāo)足夠清晰。在戰(zhàn)斗中,屏幕左側(cè)區(qū)域為虛擬搖桿區(qū)域,可通過觸摸實現(xiàn)角色左右移動、轉(zhuǎn)身等效果,右側(cè)則是技能和普攻,通過簡單的點擊即可完成連招,雖然怪的辨識度并不高,并且動作稍顯僵硬,不過完美還原的《死神》人物造型讓戰(zhàn)斗過程還算有趣、自動戰(zhàn)斗的設(shè)定也讓小貍子在疲勞時解放了雙手,通過AI操作自動通關(guān),不過AI的技術(shù)肯定是不如操作流小貍子的實操優(yōu)秀的~(眾:我們看到了牛皮在天上飛……)~這些也是目前橫版動作游戲的流行趨勢啦。
斬魂刀設(shè)定是游戲的一大亮點,小貍子可以在背包中總共裝備3把戰(zhàn)魂刀,每把斬魄刀都是一種嶄新的戰(zhàn)斗體驗,不光是外形的變化技能也是迥然不同的,并且能夠在游戲中自由切換;切換的同時如果能量槽滿了還可以施展必殺技,可以先通過小怪積攢能量,boss戰(zhàn)再釋放、面對強(qiáng)敵選擇不同戰(zhàn)斗類型的斬魄刀將助你在戰(zhàn)斗中取得巨大優(yōu)勢!不僅過程流暢,更添戰(zhàn)術(shù)的樂趣。
【系統(tǒng)常規(guī)化 然而劇情表現(xiàn)力有待提升】
戰(zhàn)斗方面同樣支持自動戰(zhàn)斗、裝備切換、裝備強(qiáng)化等功能。和同類游戲相比《死神-斬之靈》也搭配了常規(guī)化的日常任務(wù),例如簽到、目標(biāo)獎勵、開寶箱等等。通過開通VIP等級還有掃蕩關(guān)卡和送鉆石或者體力的功能哦~
游戲系統(tǒng)還是有很多可改進(jìn)之處的……連招降低了戰(zhàn)斗難度,這讓小貍子能夠更加簡單容易地進(jìn)行操作,但另一方面多個按鈕也占據(jù)了屏幕太多空間,希望將來能有更加完善的改進(jìn)!
劇情方面表現(xiàn)比較薄弱,雖然在戰(zhàn)斗關(guān)卡中插入動漫是個有趣的創(chuàng)意,但是出現(xiàn)的機(jī)會并不多,給人草草了事的感覺。讓動漫粉絲小貍子略感失望的是主界面街道僅僅只有黑崎一護(hù)和露琪亞等幾個零星人物,也許是首測內(nèi)容善未完善,期待能在之后加入更多人物來豐富游戲的動漫改編特色。
總評:8/10
《死神-斬之靈》是一款易于上手,技能華麗,畫風(fēng)簡單粗暴的手游,高度還原的人物和特色斬魂刀也讓同樣吸引了動漫迷的眼球。是喜歡此類動漫改編橫版動作游戲的玩家不容錯過的一款游戲。跟小貍子一起“放下斬魂刀,立地成死神”吧!
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