經(jīng)過了幾天洪荒文明開荒之旅,大家都已經(jīng)逐步成為了“老司機”,但是對于技能方面可能還是一知半解。 所以今天,讓我們先來看看由領主<滿月師祖>帶來的好用又實惠的技能推薦,大家先備著點,萬一剛...

經(jīng)過了幾天洪荒文明開荒之旅,大家都已經(jīng)逐步成為了“老司機”,但是對于技能方面可能還是一知半解。

所以今天,讓我們先來看看由領主<滿月師祖>帶來的好用又實惠的技能推薦,大家先備著點,萬一剛好用得上呢!

相信很多人都很頭疼技能的選擇,這么多技能,到底哪些才是好用又實惠的?哪些可以用于前期過渡,有哪些可以長線發(fā)展?

今天,就讓我為大家推薦一些適合像我一樣的平民,必須要有的好用又便宜的技能。

普通技能

別看普通技能只需要用白色品質的英雄來研究,但是它們中也是有些寶貝可以用一用的。這里推薦3個比較不錯,可以作為前期過度。

1.攻城之光

研究來源/所屬英雄:野蠻人

技能類型:被動

技能效果(10級):(觸發(fā)率100%)整場戰(zhàn)斗自身攻城提高48。

推薦理由:能夠提升攻城屬性的技能并不多,“攻城之光”便宜,又有稀缺的攻城屬性加成,還是可以培養(yǎng)一下的。

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2.原力

研究來源/所屬英雄:喪尸

技能類型:被動

技能效果(10級):(觸發(fā)率100%)以無法發(fā)動主動技能為代價,整場戰(zhàn)斗自身攻擊提高60。

推薦理由:特別適合前期使用,前期我們要用到的英雄,很多都沒有主動技能,這個負面效果可以忽略不計,加成效果也是樸實無華,只需要花小小的培養(yǎng)資源,就可以一直用到底!值!

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3.聚力

研究來源/所屬英雄:冥想者

技能類型:被動

技能效果(10級):(觸發(fā)率100%)以無法發(fā)動主動技能為代價,整場戰(zhàn)斗自身防御提高60。

推薦理由:和原力一樣,配合無主動技能的英雄,就可以0負面獲得樸實無華的屬性加持,這還不香?

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精銳技能

精銳技能的感覺和普通技能類似,相對沒那么稀有,但是依然有寶可挖,這里推薦3個!

1.圍城

研究來源/所屬英雄:馴獸大師

技能類型:被動

技能效果(10級):(觸發(fā)率100%)戰(zhàn)斗開始時,我方場上舊日陣營英雄不低于1名,則整場戰(zhàn)斗我方全體英雄攻城提高15。

推薦理由:技能效果強,觸發(fā)條件簡單,攻城類的技能和英雄比較少,所有的攻城類技能我都建議學習一下。

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2.甘露

研究來源/所屬英雄:森林巨人

技能類型:主動

技能效果(10級):(觸發(fā)率50%)為自身回復兵力(治療率90%,受智力影響)。

推薦理由:前期開圖省兵力,可以將原來50的戰(zhàn)損直接降低到20,后期鋪路隊必備,全程無消耗,給充當前排但不經(jīng)常上陣的英雄帶上吧。

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3.不屈

研究來源/所屬英雄:腐食土靈

技能類型:主動

技能效果(10級):(觸發(fā)率50%)使自身獲得普通攻擊防御50%的增益,持續(xù)2回合。

推薦理由:技能發(fā)動概率較高,一旦觸發(fā)就能大幅減少自身受到的普通攻擊傷害,先鋒英雄裝備后能夠有效減少戰(zhàn)損,特別適合中前期我們沒有更好的選擇時追求減少戰(zhàn)損。

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稀有技能

稀有技能是很多人相對長久的選擇,那必然要精挑細選。但是好在,稀有技能表現(xiàn)突出的并不少,推薦大家針對性的進行選擇。

1.連擊

研究來源/所屬英雄:返生木乃伊

技能類型:主動

技能效果(10級):(觸發(fā)率40%)使自身獲得連擊狀態(tài),行動時可進行2次普通攻擊,持續(xù)2回合。

推薦理由:前中期物理系、普攻系神技,前中期用到的普攻英雄數(shù)量又非常多,后期也可以給鋪路隊帶。但是返生木乃伊比較難以獲得,大家遇到就留下吧。

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2.禁擊

研究來源/所屬英雄:鴉羽女巫

技能類型:主動

技能效果(10級):(觸發(fā)率35%)使隨機2名敵方英雄陷入禁錮狀態(tài),無法發(fā)動普通攻擊,持續(xù)1回合。

推薦理由:一下子封印兩個英雄的普通攻擊,直接讓敵方大部隊站著挨打,是非常好用的控制技能,有鴉羽巫女留著研究能完全不虧。

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3.友軍之誓

研究來源/所屬英雄:披甲獨角獸

技能類型:布陣

技能效果(10級):(觸發(fā)率100%)

前2回合開始時,使自身以及另一名我方英雄各有95%概率獲得規(guī)避效果,免疫下一次傷害,免疫生效后消除此狀態(tài)。

推薦理由:在戰(zhàn)斗的時候,戰(zhàn)斗力和少挨打,其實都要考慮到,在我們沒有辦法進一步提升戰(zhàn)斗力的時候,少挨打就顯得很重要了,友軍之誓能為隊伍提供相對穩(wěn)定的規(guī)避效果,在前中期還是有一戰(zhàn)之力的!

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4.奮起之陣

研究來源/所屬英雄:蠻族謀士

技能類型:布陣

技能效果(10級):(觸發(fā)率100%)布陣階段,有95%概率使全體我方英雄基礎攻擊提高20%,持續(xù)3回合。

推薦理由:奮起之陣,再搭配破壞之力,沒有花里胡哨的技能效果,只有樸實無華的傷害加成,拳拳到肉。

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5.重刃

研究來源/所屬英雄:異海戰(zhàn)蟹

技能類型:主動

技能效果(10級):(觸發(fā)率50%)準備1回合,對防御最低的敵方英雄造成物理傷害(傷害率200%,受攻擊影響)。

推薦理由:會對敵方防御最低的英雄造成大量傷害,像一記重拳直接重創(chuàng)敵方主力輸出!在實際戰(zhàn)斗中很有可能打到對面的首領英雄,從而快速削弱對手的戰(zhàn)斗力。

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史詩技能

史詩技能屬于大家長遠的追求,但是在這些獲取難度較高的技能中,依然有一些相對來說容易獲取,但是能力卻不低的,大家不妨先來試試!

1.窒息之陣

研究來源/所屬英雄:無盡夢魘·墨菲斯托,靈魂之曲·默乍特

技能類型:布陣

技能效果(10級):(觸發(fā)率100%)第1回合開始時,有95%概率使隨機2名敵方英雄陷入禁錮狀態(tài),無法發(fā)動普通攻擊,第2回合開始時,有95%概率使全體敵方英雄基礎攻擊降低28%,持續(xù)2回合。

推薦理由:窒息之陣能夠在前兩回合禁錮敵方兩名英雄,并在第二、三回合使敵方全體英雄攻擊下降,相當于超強化版的禁擊,無論是前期開荒,還是后期打架,都是不錯的選擇,能夠有效降低戰(zhàn)損,戰(zhàn)損少,才是真的好!

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2.怒濤狂戰(zhàn)

研究來源/所屬英雄:蓋世神猴·哈努曼,始祖巨像·弗蘭肯斯坦

技能類型:追擊

技能效果(10級):(觸發(fā)率60%)自身普通攻擊后,對目標再次造成物理傷害(傷害率160%,受攻擊影響),并使其陷入普通攻擊防御降低20%減益,持續(xù)1回合。

推薦理由:同樣屬于體系技能,如果打算培養(yǎng)羅賓漢的話,需要搭配兩個追擊技能,怒濤狂戰(zhàn)研究所需的弗蘭肯斯坦可以從普通儀式中的古塔3卡包獲得,獲取難度相對較低。

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3.魔法激蕩

研究來源/所屬英雄:魔咒女巫·喀爾刻,逐魂守護·薇兒丹蒂

技能類型:主動

技能效果(10級):(觸發(fā)率30%)對全體敵方英雄造成法術傷害(傷害率100%,受智力影響),并使隨機1名敵方英雄陷入暈眩狀態(tài),無法行動,持續(xù)2回合。

推薦理由:魔法技能可以造成高額的法術傷害,并且會為敵方英雄施加游戲中的最強控制——暈眩,持續(xù)2回合,是不可多得的史詩技能,一旦研究穩(wěn)賺不虧!

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4.壁壘之陣

研究來源/所屬英雄:水澤守護·褚童子,枯導師·亞斯加特

技能類型:布陣

技能效果(10級):(觸發(fā)率100%)前3回合,每回合開始時使全體我方英雄獲得增援狀態(tài),獲得能夠抵擋傷害的臨時兵力(受智力加成140%),持續(xù)1回合。但是有50%概率陷入所有傷害降低30%的減益,持續(xù)1回合。

推薦理由:雖然有可能使我方英雄傷害降低,但是提供的增援效果是真的香!前幾回合有了增援的保障能夠減少很多戰(zhàn)損。能打是一方面,戰(zhàn)損少,才是真的好!

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以上就是洪荒文明平民初期技能的選擇,希望對小伙伴們有所幫助。

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