導(dǎo) 《靈劍劫》是一款唯美仙俠類(lèi)MMORPG手機(jī)網(wǎng)游,擁有唯美的畫(huà)風(fēng)、多樣的系統(tǒng)、豐富的玩法與暢快的PK體驗(yàn)。玩家可以與小伙伴盡情的享受全新休閑體驗(yàn)。今日游戲最新評(píng)測(cè)獻(xiàn)上,一起來(lái)看看吧! 出生于霄靈大...

《靈劍劫》是一款唯美仙俠類(lèi)MMORPG手機(jī)網(wǎng)游,擁有唯美的畫(huà)風(fēng)、多樣的系統(tǒng)、豐富的玩法與暢快的PK體驗(yàn)。玩家可以與小伙伴盡情的享受全新休閑體驗(yàn)。今日游戲最新評(píng)測(cè)獻(xiàn)上,一起來(lái)看看吧!

手游《靈劍劫》評(píng)測(cè):擁有對(duì)抗性與社交性才是玩家的最?lèi)?ài)

出生于霄靈大院,主角為了追尋身世之謎,被卷入邪族入侵、硝煙四起的大荒世界,伴隨著一系列困局與機(jī)緣,開(kāi)啟了一段修仙之旅。游戲畫(huà)風(fēng)唯美,每一幅地圖或云霧繚繞,或山戀重疊,或繁花似錦,或綠樹(shù)清泉,都宛如置身于縹緲如畫(huà)的仙俠風(fēng)光里。

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《靈劍劫》還是一款類(lèi)掛機(jī)手游,操作模式簡(jiǎn)單,除了特殊情況下需要選擇目標(biāo),90%以上的操作可以掛機(jī)完成,尤為適合當(dāng)前忙碌的生活節(jié)奏。而在戰(zhàn)斗畫(huà)面的表現(xiàn)上同樣可圈可點(diǎn),特效十足。

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除了獲取各種常規(guī)資源的副本任務(wù),《靈劍劫》的一大特色莫過(guò)于其BOSS系統(tǒng)。之所以強(qiáng)調(diào)這款游戲的對(duì)抗性,是因?yàn)槟菬o(wú)時(shí)不刻都在發(fā)生的PK戰(zhàn)斗。

雖然世界BOSS只是一個(gè)每天能擊殺3個(gè)BOSS的副本,但在該場(chǎng)景中,每天的戰(zhàn)斗場(chǎng)數(shù)遠(yuǎn)不止3次。仇人相見(jiàn),分外眼紅,更別提在辛辛苦苦地打BOSS時(shí),他在身旁虎視眈眈著你的成果。此外,由于世界BOSS所在場(chǎng)景可以原地復(fù)活,所以也成為了頻率最高的約戰(zhàn)場(chǎng)景。不服就“世界BOSS挑個(gè)地方”,看著就覺(jué)得熱血沸騰。

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而B(niǎo)OSS之家則更是另一個(gè)“刺激戰(zhàn)場(chǎng)”。其與世界BOSS最大的區(qū)別是,該場(chǎng)景中每天允許擊殺BOSS的次數(shù)不限。雖然不能原地復(fù)活,但整個(gè)場(chǎng)景范圍較小,BOSS分布密集,復(fù)活后能很快趕到戰(zhàn)場(chǎng)。而B(niǎo)OSS產(chǎn)出的高級(jí)法寶和高階紅裝實(shí)在誘人,因此BOSS之家順理成章成為了大戰(zhàn)的高發(fā)地。

在打BOSS時(shí),每個(gè)人都會(huì)自動(dòng)地將模式切換成“強(qiáng)制模式”(除了隊(duì)友與同幫派成員均可攻擊),嚴(yán)格提防每一個(gè)出現(xiàn)的陌生人。當(dāng)敵人出現(xiàn)時(shí),還要謹(jǐn)記控制好BOSS與敵人之間的仇恨,以防被分走甚至搶奪掉落的獎(jiǎng)勵(lì)?!芭c人斗,其樂(lè)無(wú)窮”,倘若只剩下千篇一律的過(guò)副本、打BOSS,網(wǎng)游便失去了其意義。

手游《靈劍劫》評(píng)測(cè):擁有對(duì)抗性與社交性才是玩家的最?lèi)?ài)

此外,《靈劍劫》中的1V1“神話戰(zhàn)場(chǎng)”、3V3“天下會(huì)武”、大混戰(zhàn)“九劫戰(zhàn)域”與每周日的幫派大戰(zhàn)等PVP玩法更是各有特色,每個(gè)玩家都能各顯神通,盡情享受對(duì)抗的樂(lè)趣。

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除了各種對(duì)抗性十足的玩法,社交系統(tǒng)于網(wǎng)游而言更是“左肩右臂”的存在。而相比于其他網(wǎng)游重度且強(qiáng)制的社交玩法,《靈劍劫》更鼓勵(lì)玩家之間進(jìn)行一場(chǎng)輕而柔的主動(dòng)社交。如裝備副本“仙途尋道”,區(qū)別于其他RPG手游的強(qiáng)制組隊(duì),單人或組隊(duì)狀態(tài)均可進(jìn)入挑戰(zhàn),并通過(guò)“榮譽(yù)積分”鼓勵(lì)玩家之間進(jìn)行互助,讓玩家的每一次副本都能得到良好的體驗(yàn)。

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《靈劍劫》的情緣系統(tǒng),也就是結(jié)婚系統(tǒng)相比其他網(wǎng)游而言,則是一個(gè)參與門(mén)檻更低的社交玩法。親密度達(dá)到520且互為異性即可結(jié)為仙侶,且兩次結(jié)緣之間無(wú)硬性的間隔要求。此外,婚宴、婚戒、仙娃和情緣副本“桃花源”等特色玩法的加入,更是以沉浸式的互動(dòng)社交,解鎖了仙侶情緣的新姿勢(shì)!當(dāng)然,如果某天仙侶沒(méi)有上線,與任一異性進(jìn)行情緣副本也是允許的,這樣就不會(huì)落下當(dāng)天的獎(jiǎng)勵(lì)了。

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此外,《靈劍劫》BOSS系統(tǒng)中的互相幫助、協(xié)同開(kāi)荒,以及可相互分享物資的幫派系統(tǒng)同樣容易讓玩家感受到家一般的溫暖,樂(lè)在其中。輕度參與、門(mén)檻較低、效率極高的社交模式,相信會(huì)是每一位網(wǎng)游玩家的終極追求之一。

總的來(lái)說(shuō),《靈劍劫》憑借其濃厚的國(guó)風(fēng)、唯美的畫(huà)面,在社交性與對(duì)抗性玩法上玩法較為創(chuàng)新。作為一個(gè)游戲愛(ài)好者,如果你期待能玩到一款純正意義上的真對(duì)抗、真社交的RPG,那么你可以在靈劍劫中找到屬于你自己的快樂(lè)。

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