11.15版本死歌的勝率非常的穩(wěn)定,連續(xù)5個版本基本都位于版本的2~3位,上下幅度不大,就是這樣的英雄才能說是版本野位的常青樹,而且死歌的勝率高達52.13%,在同類的AP打野中,死歌也絲毫不虛,所以死歌在當(dāng)前野位的天敵還是比較少的,相信大家學(xué)會死歌以后能更容易的掌握到版本野區(qū)的鑰匙。
符文解讀
死歌的符文推薦點主系主宰,副系精密,屬性碎片2適應(yīng)之力+1護甲。
死歌的R技能很容易收割殘血的靈魂,這樣黑暗收割會比較容易疊加。而且早期的Q技能命中單體也很容易打出殘血,這樣到了后期死歌通過黑暗收割疊加的傷害會比較高,能更好的讓死歌的傷害得到提升。主宰系的后續(xù)可以點惡意中傷,針對被減速的目標(biāo)可以打出更高的輸出效果,底層符文的可以增加死歌的續(xù)航能力。
精密系的符文點氣定神閑可以增加死歌的藍量續(xù)航,致命一擊主要配合R收割殘血。
出裝推薦
出門裝
死歌的劣勢在于留人能力會略差一些,所以出藍色打野刀,這樣在Gank的時候可以利用藍CJ打出留人的效果,配合W的留人能力更顯著。而且對手被減速也更有利于打Q。
中期核心
死歌在中、后期的主要輸出方式是依靠大招打輸出,而對手反制死歌的方式也是出魔抗裝備,所以法穿鞋是必要的裝備,可以讓死歌的技能穿透能力更強。神話裝備考慮做出大面具,附帶的額外傷害讓死歌的輸出能力更強。第二件可以補小面具,形成雙面具的組合。
后期神裝
后期要盡早補法穿裝,法穿杖是最好的選擇。因為中期開始不管是對手的坦克、脆皮都容易補魔抗裝,盡早出穿透裝備有助于死歌的傷害提升。然后補金身,可以增加死歌的容錯率,這樣死歌團戰(zhàn)可以靠金身的自保配合E技能多輸出2.5s,最后一件出帽子加傷害。
加點分析
Q:死歌的核心輸出技能,針對單體敵人可以打出雙倍傷害,輸出能力可觀;
W:留人技能,范圍比較大,通??梢杂脕矸饴?、先手打減速留人,死歌的控制技能;
E:可以打出一定范圍的AOE傷害,持續(xù)DPS能力很強,配合Q可以拉滿傷害;
死歌的加點主Q副E,有R點R。
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